[閒聊] 玩了黑夜君臨再回去玩荒野

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1天前 (2025/08/28 13:51), 編輯推噓28(28045)
留言73則, 35人參與, 21小時前最新討論串1/2 (看更多)
沈溺於黑夜君臨,都忘了最近荒野活動開了要打雙鎧龍 然後就覺得....魔物獵人荒野這個遊戲很白痴 魔物的仇恨完全不懂怎麼算的 雙鎧龍湊在一起就是兩隻一起狂噴嘴砲很難搞 雖然有閘門但是有30秒冷卻,不是隨時都能開 所以多人我都會想辦法把一隻鎧龍拉走,讓其他人揍另一隻 然後就看到扔了三顆誘導彈,被扔的那隻連看都不看我追著其他人跑 連被誘導的紅線都沒出現,沒被扔的那隻在我背後噴我兩發嘴砲 ......你他媽的可以再把這些道具做的更垃圾一點 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.187.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756360304.A.0E8.html

08/28 13:52, 1天前 , 1F
想起世界的雙獅
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他口吸阿!!
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08/28 13:52, 1天前 , 3F
不是荒野白癡,是盟夯的仇恨一直以來都很神奇
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08/28 13:53, 1天前 , 4F
魂遊的仇恨好歹是有打才會追著你跑,降仇恨的裝備也
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08/28 13:53, 1天前 , 5F
很有效,萌夯就是常常出現那種突然就轉頭給你一巴掌
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打9星黑蝕也是一樣,我在旁邊喝水突然就被一巴掌拍
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上貓車
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08/28 13:54, 1天前 , 8F
應該說 萌夯有坦用的吸仇恨技能跟給DD之類用的減少仇恨值
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08/28 13:54, 1天前 , 9F
產生的技能 但是不用擔心 我從來沒看過有人裝過 所以雙鎧
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龍必定滿滿的熱線砲掃射
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自信點,荒野去掉
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更詭異的是我扔誘導彈,完全沒出現仇恨紅線
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你拿最被人推薦的那一代,這些問題照樣存在
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08/28 13:56, 1天前 , 14F
這代都給誘導彈了結果道具還沒什麼效果真的很白爛
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盟夯仇恨沒有合理吧? 怪看我躲起來喝水就跑來扁欸...
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08/28 13:57, 1天前 , 16F
*沒合理過吧
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不得不說以前的更白癡 W以後已經改成可以接受的範圍了
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真假,破曉我用煽動技能每次怪都緊盯著我
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雙怪任務一直都很糞
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然後羊大,法環本傳拉達剛你就算給大哥帶夏波利利之禍,
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拉達剛還是有機會追你打,所以魂遊也不是100%穩拉仇恨
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我現在想了想,以前玩也不會這樣覺得,大概是玩了黑
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夜君臨能比較合理的控制仇恨才這樣覺得
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08/28 14:01, 1天前 , 24F
幫他想個理由 有理智的魂系怪物跟沒理智的魔物 這樣?
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08/28 14:02, 1天前 , 25F
確定沒打反嗎哈
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08/28 14:03, 1天前 , 26F
是說黑夜喔 那沒事
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08/28 14:04, 1天前 , 27F
你把他AI想成優先幹死以為沒自己事的那個就對了
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08/28 14:05, 1天前 , 28F
還好我都solo solo的時候只要注意自己的走位不要多引
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08/28 14:05, 1天前 , 29F
就好 多人的時候我不去開到第二隻也會有人去開他
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08/28 14:05, 1天前 , 30F
畢竟魔物以前根本沒有坦的分工在阿 只有貝西這類機制上
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08/28 14:05, 1天前 , 31F
需要的才會有維持仇恨的辦法
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08/28 14:06, 1天前 , 32F
荒野的黑蝕感覺有特別設計,你在牠背後超容易出轉身大拍
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08/28 14:08, 1天前 , 33F
這兩款遊戲有仇恨設計嗎?沒有的話不都是骰骰子?
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08/28 14:08, 1天前 , 34F
稱得上問題的就誘導彈沒作用吧?那就是荒野的鍋。
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08/28 14:11, 1天前 , 35F
樓上推文前好歹看一下文章吧
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08/28 14:11, 1天前 , 36F
文章和推文裡都有說
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兩邊都有仇恨相關的道具跟裝備
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文中只有說誘導彈。
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08/28 14:16, 1天前 , 39F
我的意思是這類沒有坦克定位的遊戲仇恨本來就隨機
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抽的吧,陽動攻擊之類的也只是增加機率。
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拿仇恨值來講是第一天玩魔物嗎==
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08/28 14:21, 1天前 , 42F
龍:我在打架你在那邊喝水? 氣死
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08/28 14:22, 1天前 , 43F
現在魔物肯互打已經謝天謝地了
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08/28 14:25, 1天前 , 44F
魔物選目標一直都不是看仇恨的,只有少數像FF來的貝西有
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08/28 14:26, 1天前 , 45F
氣上心頭,站身旁的都當敵人也挺合理的
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08/28 14:50, 1天前 , 46F
MH有仇恨值設計??
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08/28 14:53, 1天前 , 47F
同樓上疑問 我以為就附近隨便抓
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08/28 14:56, 1天前 , 48F
貓確定有轉移仇恨的技能就是了
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08/28 14:58, 1天前 , 49F
永夜三狗想撞誰就撞誰 哪有啥仇恨值==
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08/28 15:01, 1天前 , 50F
MH沒仇恨值設計啊 打誰基本上是看站位和運氣
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08/28 15:01, 1天前 , 51F
問題就誘導彈的只是誘導吸引,不會中斷行為吧
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荒涼
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08/28 15:28, 23小時前 , 53F
猛漢一直只有看站位會有比較高的機率用那些招式而已 貝
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08/28 15:28, 23小時前 , 54F
希莫斯開始才有拉仇恨
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08/28 15:29, 23小時前 , 55F
荒野很多可以罵偏偏罵一個不知所云的
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08/28 15:54, 23小時前 , 56F
xx吹笛子高概率被扁(不管是人是貓)w、r除了角落私聊沒
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有其他穩定的方法(佯攻那真的是體感無法察覺的程度
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08/28 15:58, 23小時前 , 58F
看區間測速(X)傷害+一定時間時間重置吧 有時是貓拉仇
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恨後再轉移
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08/28 16:07, 23小時前 , 60F
貓貓會轉移龍的目標,但那個算仇恨"值"設計嗎
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08/28 16:17, 22小時前 , 61F
MH有幾個技能會讓怪“比較”容易追你或是不追你 但是實際
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上是根本沒有人會為了控制仇恨值特別去配裝或是塞珠子 所
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以很多人根本不知道有 而且這些技能也只是“比較” 不是
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很穩 實際上也不要太期待比較好
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08/28 16:25, 22小時前 , 65F
荒野不知道
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但MHRS的確有照玩家入場順(顏色)有不同程度的仇恨
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日本有人實測過了 房主仇恨會最高
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08/28 16:26, 22小時前 , 68F
萌夯吸仇恨體感磨刀>吹笛>喝水 剩下都是隨緣
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08/28 16:36, 22小時前 , 69F
mhrs曾經有房主太刀限定開圓月必定仇恨 後來修掉了
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08/28 16:43, 22小時前 , 70F
你乾脆說MH有坦克算了
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08/28 17:13, 22小時前 , 71F
玩龍擊彈的四盾重弩:
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08/28 17:23, 21小時前 , 72F
@find64324 這個印象中後來也修掉變成仇恨不受入場循序影
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08/28 17:23, 21小時前 , 73F
響了
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文章代碼(AID): #1eh-vm3e (C_Chat)
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