[社長]:空軌SC重製版確定製作、意外黎恩受歡迎

看板C_Chat (希洽)作者 (PealRay)時間1周前 (2025/09/02 13:46), 編輯推噓8(805)
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法爾康近藤社長接受automaton媒體採訪,談及空軌重製及續作相關 完整原文: https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/kiseki-20250901-355966/ 完整翻譯: https://reurl.cc/qYa9Qn 以下訪談問題及回覆為節錄 1.請談談為什麼決定重製《空之軌跡FC》? 近藤季洋(以下簡稱近藤):在20週年之際,我們收到了很多玩家想再次玩《空之軌跡FC 》;另一個原因是公司20年來一直不間斷地製作遊戲,員工們都精疲力竭了。 2.《空之軌跡》對於您來說意味著什麼呢? 近藤:在製作《空之軌跡FC》的時候,我曾提出如果去掉《英雄傳說》的標籤會怎麼樣, 結果公司裡的人都生氣了(笑)。對我來說,這個作品就像一個我從零開始養大的孩子, 很多員工都長期參與了這個系列作品,我覺得也有一些員工想嘗試製作其他作品…… 3.您能告訴我們讓您感到驚訝的事嗎?例如:這種型別的角色在日本以外如此受歡迎? 近藤:當我們在全球發行遊戲時,我以為日本以外的玩家對角色的偏好可能會有所不同, 但結果出乎意料地一致。尤其是《閃之軌跡》的主角黎恩·舒華澤,似乎在世界各地都很 受歡迎。 4.從現代視角講講重製版新增的劇本,以及修改或新增的部分嗎? 近藤:最大的改動在於它被分為了五個章節,每個章節都有一個全新的主要任務。內容相 對較長,重點突出了主線劇情中未能完整刻畫的角色,主線劇情本身則沒有重大改動。 5.通關《空之軌跡FC》大約需要20到30個小時,但是如果有新的任務,是否意味著遊戲量 比原作更大? 近藤:我第一次玩《空之軌跡 the 1st》的時候,就按照“玩家會這麼做”的原則,完成 了所有任務,沒有跳過任何事件,並且按照標準的方式與NPC對話,結果一玩就是70多個 小時。 6.期待《空之軌跡 the 1st》之後的《空之軌跡SC》、《英雄傳說:空之軌跡3rd》以及 《零之軌跡》和《碧之軌跡》等2D作品的重製。 近藤:既然《空之軌跡 the 1st》是《空之軌跡FC》的重製版,我們想製作像《空之軌跡 the 2nd》那樣的重製版,這次我們希望儘可能縮短這個間隔。 7.作為《軌跡》的粉絲,我很期待能儘快玩到《界之軌跡》續作……(笑) 近藤:《界之軌跡》也在籌備續作,當時就與《空之軌跡 the 1st》同步開發。 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.96.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756791965.A.C41.html

09/02 13:49, 1周前 , 1F
好啦 直接黎恩穿越到SC加劇情皆大歡喜
09/02 13:49, 1F

09/02 13:51, 1周前 , 2F
一樣的文吧? 之前討論還是可能 有確定會出sc?
09/02 13:51, 2F

09/02 14:12, 1周前 , 3F
空零碧 重製沒問題,後面就當沒有了
09/02 14:12, 3F

09/02 14:28, 1周前 , 4F
...為毛天天都在訪問社長啊?
09/02 14:28, 4F

09/02 14:35, 1周前 , 5F
同一篇版上發好幾次了
09/02 14:35, 5F

09/02 14:35, 1周前 , 6F
阿就社長是法社發言人啊
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09/02 14:36, 1周前 , 7F
一方面宣傳期到了,再來最近很多電玩展上媒體的機會也多
09/02 14:36, 7F

09/02 14:39, 1周前 , 8F
其他家的社長也沒這麼閒
09/02 14:39, 8F

09/02 14:45, 1周前 , 9F
樓下已經迫不及待加入軌跡的大家庭了
09/02 14:45, 9F

09/02 15:36, 1周前 , 10F
我還比較期待會有4th 乾脆直接出一條平行世界
09/02 15:36, 10F

09/02 17:24, 1周前 , 11F
空零碧重製跑出黎恩就拒買
09/02 17:24, 11F

09/02 18:40, 1周前 , 12F
早就知道為了錢一定會做SC 還在那邊情勒 假鬼假怪
09/02 18:40, 12F

09/02 19:07, 1周前 , 13F
他是不是自己去call媒體的? 小島都沒這麼頻繁受訪
09/02 19:07, 13F
文章代碼(AID): #1ejeITn1 (C_Chat)
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