Re: [討論] 武俠小說的組隊要怎樣才能像奇幻那種感覺
感覺武俠比起JRPG
更適合用類似DND的分工方式
一個過劇情檢定用的嘴砲魅力人
一個拆陷阱扒竊撬門溜鎖的敏捷巧手人(輕功高手)
一個很能打+扛行李的力量人
(如果是內力高手還能兼任感知人)
一個出腦子出謀策劃跟硬記武功的智力人
這樣感覺就能有分工感了?
但武俠沒有具體職業劃分也沒有法術是個問題
如果這樣分工不知道有沒有具體的角色例子
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