[閒聊] 毛將軍 雜談 關於日本快打6的大盛況

看板C_Chat (希洽)作者 (D_A)時間1周前 (2025/09/02 14:17), 編輯推噓11(11012)
留言23則, 17人參與, 1周前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=llu78dj2Pns
Momochi的閒聊 Zeta的SFL壯行會 去參加的粉絲有50%的女性 女生超多 然後卡普空 CPT World Warrior的線上資格賽 去年只有約750人參加 今年已經超過1500人參加 是去年的兩倍 然後我特別進去查了一下 現時點是 2300人 過了幾天 已經變成去年3倍以上了...... 玩家人口大爆增.... https://i.meee.com.tw/lQRghWg.jpg
根本變成國技 霸權遊戲 Momochi說參賽人口這麼多 要拚卡杯積分會變成很不穩定 很抖XDD 隨便都會淹死在池裡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.2.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756793835.A.ED3.html

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10幾年前FTG式微的時代想都不敢想的光景
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遇到絕活一口氣沒上來就下去了
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真的很神,現在透過各種網路推廣很有用
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蠻好奇NS2版賣得如何,只能等財報了
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WW 2000多人有夠誇張
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變成大圈圈了
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SF6大成功
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反觀KOF
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錢多就是人多
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SF6錢不算特別多吧 只能說整個圈子都很團結的在推廣
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09/02 14:44, 1周前 , 11F
NS2版玩家現在晚上打2小可以遇到兩三個NS2玩家,上個月那
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是一天要看到一個都難XD
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現在日本真的很熱門名額太競爭了
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如果不是石油爸爸那卡普空算砸很多錢了
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以前早期只有獎品獎狀
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WW參加人數2300多人真的超扯
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不過校長的角色也算比較容易安全打到上位的
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09/02 16:20, 1周前 , 18F
系統設計得好啊 攻守互動不會太偏向哪一邊 雙方都有得玩
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系統不好 看熱鬧的可能會多 但實際下來玩的數量就熱不起來
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09/02 17:43, 1周前 , 20F
可以看反面的失敗者群狼
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09/02 18:16, 1周前 , 21F
這次SF6真的大成功 但反而卡社會更抖...下一代怎麼
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09/02 18:17, 1周前 , 22F
維持熱度真的是一大考驗 但希望能維持一定格遊人口
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SF6的現代模式還讓新手容易入坑
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文章代碼(AID): #1ejelhxJ (C_Chat)
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