Re: [閒聊] 為什麼中國沒有活俠傳的仿作?

看板C_Chat (希洽)作者 (ayumi)時間20小時前 (2025/09/07 12:33), 編輯推噓6(6017)
留言23則, 9人參與, 16小時前最新討論串3/8 (看更多)
這種文字冒險遊戲 現在已經式微了吧 偶爾有佳作 譬如你說的活俠 或是他們自己的蘇丹的遊戲 相比免洗換皮的數值手遊 隨便看中國氪佬播主 動手一抬就是幾萬人民幣 你一個文字冒險想賣多少?想賣幾作? 所以我認為還是市場導向 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.122.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757219609.A.D59.html

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武俠本身就小眾了
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09/07 12:49, 19小時前 , 2F
其實對岸的影視作品小說等等 武俠一直不算小吧 頂多遊戲
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武俠不小眾,是賣憋屈跟遺憾悲劇綠帽的老式武俠小眾
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餓殍四萬六評價 活俠三萬 這在獨立遊戲已經很強了吧
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蘇丹四國語言還賣輸活俠是有點尷尬...題材問題嗎
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蘇丹蠻好玩的,可能是真的一輪太久了還有難度高吧
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蘇丹不是難 是太隨機了 跟活俠的缺點類似
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文字冒險一直都不是遊戲業大宗,它會一直出只是因為門檻
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低需求人力可以壓很低,日本一堆個人或小社團製作也是都
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走文字冒險就是因為這理由
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蘇丹隨機要素比活俠低喔,你後期商店加成開滿完全可以做
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到手操走劇情線路,但蘇丹有些隨機要素很煩就是了,像裝
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備商、追隨者造訪是隨機的這點
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活俠現在已經可以控骰了 蘇丹最搞的是出來的卡總是你用不
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到的 每回合事件也是完全隨機的
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像是那個妹妹的升級要兩個黃金飾品魅力+10 一般黃金飾品只
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有+4 等於逼你要去抽黃金鳥 40個事件裡要抽到一個事件 跟
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本整人
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所以對岸武俠遊戲 大眾的到底有哪些?
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目前就永劫無雙吧
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妹妹那個其實就是最搞的,要刷開局商店和黃金鳥事件,目
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前只有成功上過一次金,如果你說出卡隨機那確實,常常要
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什麼沒什麼被迫抽滿手卡
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