Re: [閒聊] 絲之歌 官方主動降低難度的機率是多少?
年紀大了 玩遊戲圖個開心跟享受劇情而已
以前都是玩HARD、靠自己探索跟拿滿寶箱
(一般RPG我現在還是盡量這樣)
高難度遊戲有它的樂趣在
但以絲之歌來說,重複進出圖刷念珠有何意義==
(雖然以前也是很愛農材料或是RPG猛刷等級)
它該改的是打贏王後的報酬或回饋
我打了念珠跟羅盤的MOD,玩得開心多了
死掉一樣盡全力去打繭拿回念珠、
打王、小怪群毆死好幾次樂此不疲、
跳跳樂邊罵邊享受成功後的快樂、
拿到新能力後慢慢詳細探索地圖...
本來想看攻略去拿油升級第二次武器,但聖城前探索的差不多了也沒吃力就暫緩
如果我現在還在農小丑鼻子應該沒法很開心的玩==
路痴如我羅盤必備不想配件取捨、念珠重複農無意義
反正單機遊戲沒破壞他人遊戲體驗,玩的快樂就好==
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