Re: [閒聊] 絲之歌 官方主動降低難度的機率是多少?

看板C_Chat (希洽)作者 (Arc)時間1天前 (2025/09/08 12:20), 編輯推噓6(6010)
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年紀大了 玩遊戲圖個開心跟享受劇情而已 以前都是玩HARD、靠自己探索跟拿滿寶箱 (一般RPG我現在還是盡量這樣) 高難度遊戲有它的樂趣在 但以絲之歌來說,重複進出圖刷念珠有何意義== (雖然以前也是很愛農材料或是RPG猛刷等級) 它該改的是打贏王後的報酬或回饋 我打了念珠跟羅盤的MOD,玩得開心多了 死掉一樣盡全力去打繭拿回念珠、 打王、小怪群毆死好幾次樂此不疲、 跳跳樂邊罵邊享受成功後的快樂、 拿到新能力後慢慢詳細探索地圖... 本來想看攻略去拿油升級第二次武器,但聖城前探索的差不多了也沒吃力就暫緩 如果我現在還在農小丑鼻子應該沒法很開心的玩== 路痴如我羅盤必備不想配件取捨、念珠重複農無意義 反正單機遊戲沒破壞他人遊戲體驗,玩的快樂就好== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.252.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757305234.A.9DA.html

09/08 12:23, 1天前 , 1F
後期其實念珠很好刷
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09/08 12:24, 1天前 , 2F
這種豁達的態度很好啊,反正是單機,啊幹怎麼一隻
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09/08 12:24, 1天前 , 3F
怪要打十幾下?請裝傷害mod;啊幹怎麼一堆怪撞兩滴
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09/08 12:24, 1天前 , 4F
?請裝防禦mod;啊幹怎麼死了要跑圖?請裝自訂重生
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09/08 12:24, 1天前 , 5F
點,要是你方便還可以順便去留個負評,要求官方出
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09/08 12:24, 1天前 , 6F
嬰兒難度造福後人
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09/08 12:26, 1天前 , 7F
中肯,願意花錢想玩就已經是最大的支持與肯定了
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09/08 12:26, 1天前 , 8F
怎樣才玩得開心才是重點
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09/08 12:27, 1天前 , 9F
羅盤的問題應該是超多人沒開額外黃格
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09/08 12:29, 1天前 , 10F
羅盤是可以送一下啦,格子好少,不然送格子也好
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09/08 12:30, 1天前 , 11F
格子其實大多風格也都各三格了 蠻夠用
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09/08 12:39, 1天前 , 12F
目前痛苦就覺得自己兩刀就死了ww
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09/08 13:29, 1天前 , 13F
推 山不轉路轉
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09/08 13:30, 1天前 , 14F
要玩的開心何必等官方
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09/08 14:59, 1天前 , 15F
玩得快樂就好
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09/08 16:02, 1天前 , 16F
這就是pc無敵的好處 直接找mod了真的
09/08 16:02, 16F
文章代碼(AID): #1elbcIdQ (C_Chat)
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