Re: [新聞] WHO 正式將「遊戲障礙」列入國際疾病,與賭博成癮同級精神疾病

看板C_Chat (希洽)作者 (1357924680)時間11小時前 (2025/09/10 13:16), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言: : https://technews.tw/2025/09/10/who-officially-lists-gaming-disorder-as-an-inte : rnational-disease/ : WHO 正式將「遊戲障礙」列入國際疾病,與賭博成癮同級精神疾病 : 作者 Unwire HK | 發布日期 2025 年 09 月 10 日 7:40 : 世界衛生組織 WHO 近日發布最新版《國際疾病分類》ICD-11 草案,正式將「遊戲障礙」 : (Gaming disorder)列為精神疾病,與「賭博障礙」同樣歸為行為成癮障礙範疇。WHO : 作出這項界定與近年網路遊戲快速發展及相關社會問題密切相關,智慧手機在圖像、音效 : 、硬體性能和運行速度大幅提升,充分滿足玩家對沉浸式體驗需求。 : 手機遊戲推動兒童成癮問題惡化 : 在技術進步背景下,兒童與青少年使用手機玩網路遊戲的時長和頻率顯著增加,部分人開 : 始呈現成癮行為特徵。香港家庭福利會研究顯示,約 11.8% 香港學童存在網路遊戲成癮 : 問題,男性比例是女性兩倍,超出合理範圍約 3 倍。另一項本地研究發現 12.6% 學生有 : 網路遊戲成癮傾向,最嚴重個案連續玩遊戲 60 小時。 : ICD-11 界定遊戲障礙三大核心特徵 : ICD-11 對「遊戲障礙」認定包括三個核心特徵: : 第一,對遊戲行為失去控制,表現為無法自主控制遊戲時間,甚至借助遊戲迴避或緩解負 : 面情緒。 : 第二,遊戲優先於其他日常活動,例如將遊戲置於學習、工作、社交甚至基本休息之上。 : 第三,明知持續遊戲會帶來負面後果仍難以停止,且在無法遊戲時出現戒斷性情緒或生理 : 不適,反應類似戒煙、戒酒症狀。 : 患者需至少 12 個月持續或反覆出現這些徵狀,才可能被診斷為「遊戲障礙」。 三定義都這麼清楚了,推文還一堆人在那邊鬧、在那邊吵? 文盲還是語意理解不能? 戒斷症狀,是有客觀嚴謹明確定義的,不是你們在那邊嘴炮幾句就算的 而且要「持續至少12個月,或反覆出現症狀」是有沒有看到? 還有人拿什麼擔心工作遲到說嘴,不懂就不要丟人現眼欸 你是放假的時候也會擔心遲到? 你是有出現這種所謂明顯的戒斷症狀? 專業的研究人員花費大量時間做出來的研究跟判斷,總是會有無知的人在那邊發表反智言論,然後還自以為清高 終於知道為什麼我國那麼多詐騙受害者了 畢竟自以為是的人真的太多人 : 研究證實遊戲成癮損害大腦發育 : 研究顯示網路遊戲成癮在大腦和神經機制層面的表現,與賭博甚至吸毒成癮有相似之處。 : 更多學者指出遊戲成癮在心理和行為層面已符合成癮的基本定義。 : 特別值得關注的是,遊戲成癮可能影響青少年尚未完全成熟的腦神經網絡。人類大腦發育 : 是持續至成年早期的漫長過程,通常到 18 歲以後才基本成熟。兒童和青少年正處於逐步 : 建立社會規則認知、形成個人行為模式的關鍵階段,若在這階段長期接受類似毒品成癮的 : 高強度持續刺激,很可能對大腦發育造成不可逆的損害。 : 香港學童精神健康狀況令人擔憂 : 香港研究發現,網路遊戲成癮學童中高達 70.6% 表現出抑鬱情緒,精神健康狀況非常不 : 理想,近 30% 情緒管理能力較差,面對困難時更容易選擇逃避問題。 : 另有研究顯示 50 至 60% 學生表示有中度至非常嚴重程度的抑鬱、焦慮及壓力,65% 學 : 生睡眠品質較低,27% 學生自覺睡眠不足,逾 10% 曾服用安眠藥助眠。 : 電子陽痿也算病嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.140.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757481398.A.E37.html
文章代碼(AID): #1emGcsut (C_Chat)
文章代碼(AID): #1emGcsut (C_Chat)