Re: [閒聊] 法環才是開放世界的模範生吧
我倒是持相反的意見,我反而覺得曠野的地圖引導比較容易吸引你去探索
法環的地圖我覺得放太少東西,真正有開放式世界探索感的只有寧姆葛福、墓地平原、幽
影城和蓋利德
其他地點因為看起來都差不多,老實說如果不是為了蒐集服裝或武器我不會特別想去
而且很多時候你真的基於好奇去某個地方,遊戲只會給你一個鍛造石、盧恩或什麼都沒有
我覺得有點消耗別人探索的慾望
而且法環比較少真正可以互動而且有意義的地理奇觀,變成我看了一眼後就不想靠近了
這遊戲少數我真的看了地圖想立刻跑過去的就只有日陰城,看地圖以為是什麼人間仙境
結果靠近了就是咒蛙和毒沼伺候,對我探險的慾望大打折扣
另外就是法環因為有靈馬的關係,我跑圖常常兩點一線,只會讓我希望這兩塊地是連在一
起的
不過曠野之息因為可以爬牆,可以和地形互動
我反而會想知道那裡有藏什麼秘密
而且曠野的NPC比較不講謎語、去探險也比較沒那麼危險、讓人震撼的地貌也比較多
我覺得探險起來比較有趣
因為我比較喜歡走一走看到一個超大神像或巨大迷宮
而不是腐敗湖+龍人士兵
我還是比較喜歡法環的玩法和戰鬥系統
但論探險感我覺得還是曠野更勝一籌
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※ 編輯: alen3822 (223.136.214.94 臺灣), 09/10/2025 16:23:38
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法環探索我覺得比較有趣的是跟那些留言互動
墓穴和山洞我覺得DLC的很好,但本篇的有些普普通通
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我怕我大盧恩不見沒辦法用禱告
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我覺得學院很好,湖區很無聊
顏色很醜然後每個地方看起來都差不多
然後放一堆龍蝦狙擊你
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我沒拉採,我其實是比較喜歡法環
我只是想講我覺得論探索的感覺曠野給我比較多的樂趣
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我覺得因為完全不能爬上去或互動(只有在裡面拿個東西),所以有點無感
※ 編輯: alen3822 (223.136.214.94 臺灣), 09/10/2025 16:40:06
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法環有很多好玩的點,但我不會覺得開放式世界這件事本身是有趣的
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我其實覺得法環的墓穴和洞窟與曠野的神廟是差不多的存在
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原來,抱歉誤會
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以重複遊玩的角度來講我也是比較喜歡法環
但對我來說曠野初見的探索感真的太強了
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曠野是原本要出在WiiU的作品,出在NS應該只是開發時間拉太長加上WiiU壽命太短的結果
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怎麼樣都不可能是內容最少的吧
還有要論半成品感曠野是絕對拼不贏法環的
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看你是喜歡什麼
喜歡戰鬥的話面對各種不同的敵人用不同的對策我覺得法環蠻有趣的
但純論各區域探險我覺得曠野更勝一籌
※ 編輯: alen3822 (223.136.214.94 臺灣), 09/10/2025 18:16:59
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