Re: [閒聊] 「夢想中的遊戲」是什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (DestoryaaaaaaaH)時間9小時前 (2025/09/12 02:13), 編輯推噓1(106)
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RO 的地圖跟紙娃娃 紙娃娃的互動跟動作還有精細度要像夏日狂想曲那樣夠色,可%%%% 然後職業系統跟RO 一樣複雜 可操控6隻,隨時切換其中一隻,然後另外五隻由AI 輔助操控,這樣算一隊 攻城戰時可派三隊 一個公會有30人的話 就是90隊,就是540隻角色在畫面上攻城 角色死了會有戰敗畫面,像素人跟立繪都有 人物對話的立繪要像碧藍航線那樣的人設 每個都L2D都能戳,然後互動要像碧藍航線那種等級 主線故事要像活俠傳有大量分支劇情,可攻略女主角全部都是常註角,只要收入後宮就免費獲得,沒命座問題,重複獲得就是加強數值,沒有機制變化,限定女角全部都是傭兵,沒有劇情,限定女角的差異在於特殊能力的buff ,只要帶上就能給予隊伍六隻角色,比如耐力減少消耗25%之類的能力 可以按wsad 使出特殊combo (參考希望) 每個職業的combo 都不一樣 甚至會出現節奏遊戲的量條bar,按對了就有特殊動作並給予大量傷害 有迴避反擊跟格擋反擊,依據職業特性給予不同傷害加成跟回饋加成,甚至是給予buff 世界夠大可在世界上蓋房子,獲取最近跟資源 蓋房子只會佔用一格,比如有個花園很漂亮,可以在花園的一個小角落蓋房子,是迷你房子,然後可以慢慢擴建,變成城堡,城鎮,別的玩家可以進入,你可以招募npc 經營城鎮,甚至攻打別人的城鎮,攻城戰就是用上面那個三隊的規則去打,城鎮外貌就像最終幻想6的那個樣子 每次改版會更新大地圖,遭遇事件活動,根據玩家人數的參與與活動最後事件的分歧選擇,最多人數的玩家,將會改變世界地形,所以蓋房子的玩家要注意選址,必須花費一筆不小的費用遷移地產,會給予緩衝時間遷移 大致上就這樣吧,非常複雜的系統,我甚至還有怪物的想法還沒寫進去,因為太長,就先寫到這裡 要是有人能做出這種遊戲的話,一定會很有趣 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUSAI2501C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.239.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757614429.A.034.html

09/12 02:31, 9小時前 , 1F
看起來都是現有的技術能達成的,問題是很花錢。
09/12 02:31, 1F

09/12 03:14, 8小時前 , 2F
而且效能配備也不用很高,遊戲廠商所說的,因為大量高解
09/12 03:14, 2F

09/12 03:14, 8小時前 , 3F
析畫質的問題造成成本高昂或者因為玩家的硬體問題造成無
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09/12 03:14, 8小時前 , 4F
法遊玩都將可解決,唯一的問題在於,攻城戰那種大量運算
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09/12 03:14, 8小時前 , 5F
的時候,伺服器跟網路能不能撐得住而導致斷線
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09/12 03:17, 8小時前 , 6F
反正原原po 也說了,就做夢的遊戲罷了,我也就想想夢想
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09/12 03:17, 8小時前 , 7F
的遊戲了,哈哈
09/12 03:17, 7F
文章代碼(AID): #1emn5T0q (C_Chat)
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