Re: [閒聊] 黑夜君臨的調理功夫真的是一流
一樣兩款都玩,黑夜君臨還是8/20才買的
現在荒野242小時、黑夜君臨118小時,黑環真的是讓人欲罷不能
※ 引述《kusoshun (大家一起來促膝長談吧)》之銘言:
: 黑夜一個禮拜放一隻永夜王,雖然是同一隻王的強化版,但是動作模式差很多,硬生生多了
: 一個階段。然後因為一場要40分鐘,一般玩家從學習到熟練一個禮拜差不多,膩了之後下一
: 隻永夜王也出來了。
就覺得很神奇
人家永夜王就可以加一堆變化跟新動作
魔物獵人歷戰王要加個新動作難如登天,甚至還會有人護航以往都是G級才有新動作
: 然後堆數值這件事,黑夜新的深夜更新雖然堆數值,但是配合遺物的導入堆出了新meta,在
: 不大幅neft 角度強度的情況下,一些原本底層的角色強度也往上升了也是很神奇的事情。
: 荒野的更新說真的很用心,外觀角色動作的設計,海龍的水下戰鬥都很讚。但是這些都跟遊
: 戲本質沒什麼關係...
最大差異是黑環有的選
以前監牢流穩定增傷20%以上,現在深夜模式賭監牢太難,改獵殺渡夜者
以前只打大怪,現在紅皮大怪太硬太花時間,多花點時間清小怪效益更高
反正最終目的等級有15、需要的武器跟詞條有湊到就好,剩下全看技術
魔物獵人你要打某種素材,抱歉一定只能打該魔物
現在還更狠,要珠子就只能打R7、要複合珠就只能打R8、要護石只能打R9
: 荒野用心的方向不是大部分玩家想要的。
: 我拿吃飯打比方,今天吃荒野餐就是你花了1890,餐廳提供你舒適用餐環境的用餐環境,不
: 錯的服務態度,漂亮的擺盤,多樣化的支付方式,但是最重要的食物口味為了符合大眾調整
: 成就只是還不錯的程度。吃黑夜餐就是你花了1190,用餐環境一般,服務一般甚至有點爛(
: 我難度就是這樣,你吃不慣是你的問題,learn to play),只收現金,很難訂位,但是最
: 重要的食物就是香得有特色,饕客就是愛這味。
荒野一款好好的20週年紀念作品
到底怎麼能搞成這副德性....到底要更新多久才能讓玩家爽爽玩
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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