Re: [活俠] 日本AI翻譯硬啃玩家:普通難度太沒挑戰性
難度也有下調過了
不然以前光一開始葉妹或龍湘那劇情根本過不了
還要先學一下醫術或是煉丹,以免變十世盲俠
多周目除了天命還有送行動點
上中下旬都能多跑一次差很多
所以現在我基本上也都是玩困難難度,也沒啥差
以前的初版還要靠醫術金鐘罩反死瑞笙
後來基本上都是流星劍聖秒他,現在有葉妹meta更好打
普通難度應該是拿來挑戰殺申屠龍、無相這種戰鬥
不然我困難試了幾次,都沒辦法3回合內贏戰鬥
※ 引述《outsmart33 (outsmart33)》之銘言
: 近日企業勢VR/AR和NLP技術的應用研究員兼youtuber兼遊戲玩家 玉露
: 在自己的X aka 推特分享他用AI翻譯玩活俠傳的心得
: 目前已經跑出唐門最後的暗器、唐門薪火、雞腿大亨三種結局
: 今天他在X aka 推特分享最新第四輪中途的感想
: https://x.com/gyokuro338/status/1968891690783027334
: なんか難易度普通だと活俠傳の本当の体験は味わえない気がしてきたので難易度難でや
: ることにする
: 普通だと趙活が強すぎて本人の言う自分に才能がないとか弱い、とかいう苦しみを真に
: 味わえない気がしてきた
: あと、バッドエンドに遭遇できない
: 簡而言之就是"普通難度已經滿足不了我了"
: 他想要體會那種切身的無力感
: 以及會進入BE的各種絕境
: 因此選擇困難模式玩
: 真是有冒險犯難的精神捏
: 想當初遊戲剛出來的時候就因難度太坑人被罵爆
: 如今居然也有入坑玩家自覺調高難度
: 時代真的不一樣了耶
: 一起來看看吧
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