Re: [閒聊] 開始學習遊戲王的黑崎一護

看板C_Chat (希洽)作者 (渚大人今天也很可愛)時間1小時前 (2025/09/20 14:47), 編輯推噓6(6012)
留言18則, 7人參與, 1小時前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《newrookie》之銘言 : 想說為什麼炸掉他的卡了 效果還是能發動 : 還好有很多熱心鄉民願意指導我 給我建議 : 現在我也是一個獨當一面的決鬥者了>< : ----- 回文有聊到關於永續/場地/裝備這種被炸掉就不處理效果 其實這是因為永續效果必須在場上才會處理,離場的瞬間就失效 現在會搞不懂我覺得是強制維持原本規則的關係 簡單說 過去所謂的永續魔法/陷阱(或是場地、裝備),產生的「永續效果」 這個東西基本上是發動後生效就一直影響,沒有所謂的「開關」,比方說技能剝奪 那「卡片離場」的瞬間就失效,其實是很直觀的 因為你離開了自然不再施加這個持續作用的東西 但是現代有很多掛著永續卻不是這麼「永續」的東西 比方說烙印之獸,同樣是永續陷阱 他確是一個有「開關」的啟動式效果 也就是說 雖然他這個效果,要宣言效果的發動,然後才炸一張卡,不是一個從頭到尾持續生效的「永 續」 但他分類上,它是永續陷阱,因此這個效果仍然是一個永續效果 仍然是照「卡片離場就不處理永續效果」的規則 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.78.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758350834.A.F7E.html

09/20 14:54, 1小時前 , 1F
然後現代遊戲王的「陣」又需要做成這樣維持競爭力
09/20 14:54, 1F

09/20 14:56, 1小時前 , 2F
那像碼場地寫的,作為此卡發動時的效果處理…
09/20 14:56, 2F

09/20 14:56, 1小時前 , 3F
這樣也算是永續效果?
09/20 14:56, 3F

09/20 14:57, 1小時前 , 4F
NO。
09/20 14:57, 4F

09/20 14:58, 1小時前 , 5F
樓上 不是 是發動時伴隨著的一定要處理的動作
09/20 14:58, 5F

09/20 14:58, 1小時前 , 6F
與其說是陣才有競爭力 不如說以前貼紙效果隨便寫
09/20 14:58, 6F

09/20 14:58, 1小時前 , 7F
被插了 樓上上
09/20 14:58, 7F

09/20 14:58, 1小時前 , 8F
但是你接個旋風他也會啞火
09/20 14:58, 8F

09/20 15:02, 1小時前 , 9F
這邊又有微量K語言了,受到「必須在場」限制的是
09/20 15:02, 9F

09/20 15:02, 1小時前 , 10F
「永續型卡片在場上的效果」,至於「永續效果」則是
09/20 15:02, 10F

09/20 15:02, 1小時前 , 11F
另外一個專有名詞,代表持續生效,不需要「發動」或
09/20 15:02, 11F

09/20 15:02, 1小時前 , 12F
使用連鎖的一種效果
09/20 15:02, 12F

09/20 15:05, 1小時前 , 13F
我比較想知道為什麼有些怪獸效果發動後還要特地加一行
09/20 15:05, 13F

09/20 15:05, 1小時前 , 14F
此卡需要在場上才會處理 是刻意弱化嗎
09/20 15:05, 14F

09/20 15:08, 1小時前 , 15F
你沒講哪張卡沒人知道原因。
09/20 15:08, 15F

09/20 15:12, 1小時前 , 16F
有寫的算很好了,遊戲王多的是雖然卡片上沒有寫,但是
09/20 15:12, 16F

09/20 15:13, 1小時前 , 17F
效果「想當然耳」需要卡片在場上才會處理的
09/20 15:13, 17F

09/20 15:13, 1小時前 , 18F
反正起爭議就是處理到不能處理原則
09/20 15:13, 18F
文章代碼(AID): #1epatoz- (C_Chat)
文章代碼(AID): #1epatoz- (C_Chat)