[心得] 九日-值得一玩的2D橫向動作遊戲(雷)
20p*100
應該蠻多人玩過了 但還是來推薦一下
https://i.meee.com.tw/Mc4vegy.jpg

我玩一般模式 遊戲時數22小時左右
分成三個部分講一下心得
1.美術、音樂
讚讚讚
玩之前就有聽說這是道教+賽博龐克的世界觀
美術風格很好的把兩者融合再一起 有那種東方科幻世界的味道
音樂部分 BOSS戰的音樂都蠻不錯的
原聲帶有上Spotify可以直接聽 爽
https://i.meee.com.tw/27QyIOw.jpg

我蠻喜歡拯救桃花村的那首- Last Man Standing
https://www.youtube.com/watch?v=SauWlkl7MiI
這首跟劇情又有點關係 後面講劇情的時候再提
2.探索、戰鬥
先講探索
其實沒什麼探索要素 地圖的設計算是線性構造
不知道要去哪的話系統(如羿)也會給你指示
再來戰鬥
就是擋擋擋擋擋 我他媽擋爆
前期機體弱+還不熟悉格擋的情況下 推圖會很痛苦
但等到打完第一隻Boss英招 入手穿雲箭、咒滅化生這些技能之後
推圖的續戰能力就改善很多
https://i.meee.com.tw/IxsAxps.jpg


Boss部分我死亡次數(體感難度)大概如下:
易公>>>>>>>>>>>>>>>>風氏兄妹>英招=蚨蝶>>>其他
易公最難不提(但打起來也最爽)
英招是因為初期不熟格擋+太極踢 所以瘋狂去世 不然他動作很單純
風氏兄妹二階就是RNG王 再加上血量厚 打人又痛
死到懷疑人生 被逼到要掏出穿雲箭來打
主要是女媧吹笛根本不知道會出什麼招(追蹤箭、能量球、鎖定砲、縱向大蛇、橫向大蛇)
不然伏羲的動作其實很單純
至於公認很難的蚨蝶 我覺得速度蠻慢的 只是要耐心等抓到本體再輸出而已
戰鬥部分大概就這樣吧
習慣格擋+無量反擊之後 打擊回饋感真的很高
尤其是那個畫面特效+音效+手把震動 噹噹噹的擋起來超級爽
3.劇情
途中一直講道教生死觀+入手元能箭(核彈)之後大概就知道是結局是什麼了
我覺得最有看點的是主角的心態轉變
一路上碰到的人事物都一點一點的改變著他
前面音樂提到的Last Man Standing就給我這種感覺
主角知道桃花村被襲擊之後 衝回村莊播的就是這首
我不太會形容 但有種為了他人而付出行動的感覺
這點玩者自知
最後引爆核彈前 主角想像在大道與妹妹相會的那段有騙到我眼淚
https://i.meee.com.tw/6eFJPsj.jpg


大概就這樣吧
講這麼多優點 缺點也是有的
就是底層監獄那段設計真的太糞了 (還是強制觸發)
玩到那段我身上的錢第一次噴光光
雖然說是劇情需要 但中期還要用那個半殘機體真的痛苦
= =
以上
值得一玩的好遊戲
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→ gcobc12632: 風氏招式是有刻意設計成有特定combo的 10/01 21:23
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抱歉 我慧根不夠 看不懂 = =
→ p3398530: 逃獄真的痛苦 可是那個壓迫感也是真的很強 個人蠻喜歡 10/01 21:25
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我打風氏的時候機體沒很強 現在想想如果先去打姬 把等級跟裝備拉高之後應該能簡單點
推 barrychengg: 逃獄那段我很喜歡,而且抓幾次路徑就能出來,比想像 10/01 21:27
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推 illusion327: 推九日 10/01 21:29
→ WinRARdotrar: 我大前期技能沒幾點亂跑誤上賊船就怒關遊戲了== 10/01 21:30
推 rabbit61677: 秋季特賣50% off中 10/01 21:31
推 PSP1234: 不算易公的話 我卡最久是蚨蝶 每次到第三階段沒甚多少血 10/01 21:31
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推 starwood: 逃獄那段提醒你赤燭是做恐怖遊戲起家的。 10/01 21:32
推 thibw13ug1: 推好遊戲 10/01 21:33
推 furret: 風氏要喬移動空間 當然用穿雲箭讓伏羲硬直比較省事 10/01 21:33
推 w21266rice: 推推 逃獄氛圍很讚但真的不想再來一次+1 10/01 21:33
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推 olik0103224: 推 這款台灣人做的遊戲 結果NS版台區還沒上架 草 10/01 21:34
※ 編輯: KagamiRaito (220.141.228.19 臺灣), 10/01/2025 21:39:56
推 RbJ: 風氏兄妹有手殘打法,快攻玉+調息玉,準備好5發穿雲箭 10/01 21:39
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紅色的玉石我全破之後還是沒用過半顆
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推 nickely: 推 10/01 21:42
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推 erichunter02: 推 10/01 21:43
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推 hami831904: 推 10/01 21:43
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看來是我太菜 破防了 = =
推 frozenmoon: 推 10/01 21:51
推 StrikeBee: 噹噹噹 10/01 21:51
推 yinyang102: Last Man Standing 真的好聽 10/01 21:52
推 mionkuon: 推 10/01 21:53
推 fireleo: 推九日 10/01 21:54
推 Griez: 風氏如果真的完全RNG 難度應該蠻噁的 易公打得很爽 最難也 10/01 21:54
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推 shinelusnake: 推好玩,我易公打到進入心流,打贏了我還愣一下完 10/01 21:55
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推 garfunkel: 九日真的肌肉記憶比較重要 10/01 21:57
眼手腦協調就夠了 需要無量反擊的招其實都有給足夠的判斷時間
推 s1001326: 比什麼絲之歌有趣多了 10/01 21:57
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→ lc85301: 22 小時你是鬼嗎… 10/01 21:58
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推 yeldnats: 易公我就打了八小時 10/01 22:04
推 aegius1r: 風氏是互相配合 不然有些招一起出其實你會更難過 10/01 22:09
推 a22345e: 推 10/01 22:18
推
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推 Dayton: 手殘的可以玩嗎 10/01 22:29
可以 有劇情模式讓你調攻擊/受擊的傷害倍率 讓你多練習 或者開無雙直接專心看故事
推 chanter41200: 推 今天剛好過NE易公 10/01 22:29
推 NicoNeco: 一百 我考慮玩 10/01 22:34
※ 編輯: KagamiRaito (220.141.228.19 臺灣), 10/01/2025 22:41:00
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推 starsheep013: 很不錯,可是九日應該是我最後一款蓄力格擋的遊戲 10/01 22:35
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推 strongbilly: 推九日 10/01 22:48
推 uezd7468: 推 10/01 22:50
推 nahsnib: 啥一百 10/01 22:51
推 zizc06719: 易公好玩 10/01 22:51
推 ngc7331: 推 10/01 22:52
推 aAxekslItt: 推 10/01 22:52
推
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推 Sabaru: 推 10/01 23:21
推 nastim: 推,記得上赤燭的官網或是SNS, 這兩週有限定開放下載的九 10/01 23:27
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推 a9917637: 初見易公三階 被全螢幕攻擊給震撼到 10/01 23:34
推 WBC5566: 推 10/01 23:35
推 jackta: 推 10/01 23:41
推 forsakesheep: 九日我覺得不管遊玩體驗還是整體長度都真的很好 10/01 23:45
推 snowcloud: 推 10/01 23:47
推 onlycat: 推正在特價大家快買 10/02 00:02
推 mushrimp5466: 易公會打之後真的很爽 10/02 00:09
推 Iwtgu: 好 10/02 00:16
推 h75311418: 推好玩 10/02 00:34
推 willieSin: 易公打到破防,蚨蝶也是打很久,風氏兄妹倒是還好,弓 10/02 00:35
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推 ereal3478: 推 10/02 00:39
推 RamenOwl: 推 超愛 10/02 01:20
推 wongjay: 推 10/02 01:44
推 parsol1789: 推 10/02 02:36
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推 salamander1: 錢 10/02 06:46
推 tmit35p: 九日除了好玩之外 在說故事上也做的不錯 10/02 06:58
推 educk512: 22小時我還在打截拳跟蚨蝶吧 10/02 07:32
推 Zerocks: 推九日 10/02 08:26
推 mamamia0419: 易公飛來飛去時會讓人覺得什麼鬼要怎麼打,其實你錄 10/02 08:52
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推 agcx4580: 逃獄真的卡超久 10/02 09:20
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※ 編輯: KagamiRaito (220.141.196.152 臺灣), 10/02/2025 10:45:02
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