[問題] 為何天堂在台灣能大紅?

看板C_Chat (希洽)作者 (台北捷運世界一流)時間2小時前 (2025/10/04 00:35), 編輯推噓23(24131)
留言56則, 26人參與, 43分鐘前最新討論串1/1
當然這要歸功於黑橘大力宣傳.... 不過我聽過一種說法,就是天堂的攻城戰很好玩 除此之外還有其他原因嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.161.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759509305.A.E09.html

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實現你平常不敢做的事
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我認為一個原因是出得早,在當時的台灣沒有幾款網路
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遊戲
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比天堂早的記得就萬王之王吧,但萬王之王的安裝片當
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時不便宜,天堂的則是放在超商,我忘了是賣得很便宜
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還是免費拿
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(石器時代我忘了比天堂早還晚)
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第一個紅起來的有先行者紅利,而黑橘大力宣傳成功紅了
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能養家活口
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而當年的MMORPG就當異世界去設計,任務很少,靠玩家互動
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所以有大量人口的MMORPG就更能發揮MMORPG的樂趣
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天堂我記得是49,然後免費拿的是楓谷
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天堂算線上遊戲第一批出現的吧
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那時候沒多少遊戲能選擇阿,連RO也是之後才出的
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另外就是天堂的性質人越多越好玩
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天堂應該是台灣MMO裡上社會事件跟新聞最多的遊戲,
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裡面什麼偷搶拐騙都有,它當初那句口號還的確很真實
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沒記錯的話,天堂是光碟免費送,加上一開始有免費時數
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當時沒幾款線上遊戲啊
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印象中買雜誌會送開新帳號的點卡…?
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當時還在月費時代,但是大多MMORPG都有新手包給體驗時間
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楓谷印象是橘子去談瑪奇Nexon要求的同捆包
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後來會爆紅他們也覺得不可思議
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天堂最大條的新聞是張錫銘那次嗎
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當年台灣的遊戲廠商就看不起免費商城制的潛力
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因為天幣100:1 拿到肯特城比你上班的薪水還多
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最大應該就張錫銘,還有網咖暴力擄人的
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不就是他老大的地位
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網咖內真人格鬥
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/trade
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以我年輕時沉迷天堂數年的經歷來看,真要說天堂為什
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麼這麼紅,我會說它是一款會讓人完全展現人類劣根性
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因為可以打架
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的遊戲,它的遊戲機制就是很容易讓玩家有糾紛跟摩擦
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差不多就是最早的中文MMORPG,有一定熱度後就爆紅
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有哪一款能隨時不爽就砍人? 好像超少的
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印象也後續只有墨香、劍靈穿勢力服裝
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當年天幣100:1時期是真的可以靠玩天堂養家餬口的
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而且在那年代有攻城戰 多人PK這種概念算是很新潮的概
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念 打Boss跟攻城有豐厚的獎勵吸引玩家去體驗
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就跟傳奇在中國一樣,先來先贏
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免費光碟 可免費登入幾次 再來一次20點 之後有月卡
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你打寶可以換錢甚至換...
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/who
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那時底薪1萬6 時薪66元的時代 召喚術一本就2萬 一個
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月農兩本當上班
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可以殺人
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可以殺人噴裝阿 沒看一堆+9都在玩喔
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能賺錢
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能打架pvp的遊戲到現在也一直都很紅吧 要看當期競爭對手
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是誰
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不就跟原神的市場熱度一樣,先行者優勢。就算內容和
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品質都不如後面的作品,但同儕效應以及沉沒成本之類
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的東西累積起來就能養出一堆離不開的使用者。
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沒有,天堂當初的改版光碟包都要好幾百==,垃圾黑橘給你
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包說明書賣,一直到ro出改版包,超便宜後黑橘才跟進
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文章代碼(AID): #1et_ivu9 (C_Chat)
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