Re: [閒聊] 哪個中國手遊的劇本能得諾貝爾文學獎

看板C_Chat (希洽)作者 (Layase)時間2小時前 (2025/10/09 07:01), 編輯推噓2(203)
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不如來問一下客觀一點的AI 至少還有列出原因 最有資格競逐「文學獎」級別的日本劇情遊戲 1. 《Steins;Gate》(命運石之門) – 5pb./Nitroplus 主題:時間、命運、科學與人性 文學價值:對「選擇與後果」的探討極深,結構嚴謹如現代劇本小說。 特色:透過科幻包裝呈現哲學性的「後悔、因果與自我犧牲」主題。 評論地位:被日本文化廳選為「日本媒體藝術祭優秀賞」作品之一。 若有諾貝爾「互動文學獎」,這可能是最有力的候選。 2. 《Ever17 -the out of infinity-》(KID) 主題:存在、意識、時間軸的相對性 文學價值:結構如一部推理小說+哲學寓言。 特色:結局揭露方式堪稱遊戲史上最經典之一。 意義:曾被評論家譽為「文字遊戲中的《2001太空漫遊》」。 個人覺得過譽啦 除了結局爆點之外都滿普 3. 《CLANNAD》(Key / VisualArt’s) 主題:家庭、親情、生命循環 文學價值:從高中日常進入對「人生與死亡意義」的敘述。 特色:被形容為「人生」的故事(“CLANNAD is life”)。 文學評價:劇本作者麻枝准常被日本媒體稱為「遊戲界的村上春樹」。 4. 《Muv-Luv Alternative》(âge) 主題:戰爭、創傷、選擇、異世界的倫理抉擇 文學價值:將輕小說與軍事科幻融合,最終轉化成對人類存亡與犧牲的哲學思辨。 評論地位:多次被日本評論家選為「最具文學深度的美少女遊戲」。 5. 《428 封鎖涉谷》(Spike Chunsoft) 主題:都市、命運交錯、社會多線敘事 文學價值:結構如《雲圖》或《羅生門》,多角度敘事極具創新。 榮譽:唯一獲得《Fami通》40/40滿分的純劇情AVG。 特色:真人照片演出,卻被評論家認為劇本勝過大部分小說。 6. 裝甲悪鬼村正 - Nitroplus 主題:倫理、正義、暴力與救贖 文學價值:結合古典文學語體與現代政治暴力的敘事。 風格:文筆濃烈如近代日本文學,哲學對話層層堆疊。 評論地位:被視為「哲學小說以遊戲形式實現的代表作」。 7. 暮蟬悲鳴時《Umineko no Naku Koro ni》(うみねこのなく頃に / 07th Expansion) 主題:真實與虛構、敘事與信仰的界線 文學價值:元敘事結構極為複雜,被學界分析為「後設推理小說」。 特色:大量對讀者的挑戰與辯證,接近現代哲學文學。 至於支遊劇情就算了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.150.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759964488.A.445.html

10/09 07:12, 2小時前 , 1F
問deepseek就會跟你瞎吹黑神話了問文學獎扯黑神話文化內涵
10/09 07:12, 1F

10/09 07:20, 2小時前 , 2F
原來Google的AI模式用的也是deepseek喔?現在才知道
10/09 07:20, 2F

10/09 07:38, 1小時前 , 3F
AI客觀??????
10/09 07:38, 3F

10/09 07:49, 1小時前 , 4F
果然一大半是gal嗎
10/09 07:49, 4F

10/09 08:22, 1小時前 , 5F
老人講古 現在小孩誰看的下去
10/09 08:22, 5F
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