Re: [閒聊] 絲之歌難度比一代低很多吧?
跑圖有感
最簡單的莫過於可以吸在牆上的爪子
太OP了
以前還會一直滑
現在直接吸著
動都不動
毫無壓力
雪山什麼跑酷輕輕鬆鬆遊刃有餘
我看別人直播玩很少有裝這個覺得很驚訝
這麼好用的徽章
真的應該常駐
該不會很多人不知道可以吸在牆上吧?
※ 引述《st264201 (討推大師)》之銘言
: 大家安安
: 小弟在2021年破完了空洞騎士(除了五門)
: 趕在絲之歌發售前夕,花了約25小時復健完成並破完五門
: 其中萬神殿的無上幅光記得大約花了2小時才打過第一次,大概第4~5小後有9成的通關率
: 所以絲之歌發售時我的手感正熱,除了最後的蒐集要素,基本沒看攻略
: 印象比較機車的王只有: 獸蠅, 失心蕾絲, 寄生狀態尾王,大約花了40~50分鐘
: 其他的王基本上都初見殺,不然就是死不超過3次
: 因為我不管是玩一代 隻狼 法環 黑魂都喜歡用刀硬肛的
: 所以絲之歌自然就選了漫遊者+火焰刀+穩定之體
: 基本上就是瘋狂硬A,然後爬到最高處補血,無限循環王就死了
: 還有雪山/憶痕苦痛之路,也幾乎沒難度,都是飛針後+二段跳,比起一代要瘋狂下劈簡單
: 多了
: 我覺得萬惡的是隨便就能"空中"補3格血太破壞體驗了,這改動讓遊戲難度指數下滑
: 比起一代你要帶攻擊的護符,就沒辦法帶補血套組,所以你要很小心的躲招
: 有沒有二代比一代簡單很多的八卦? 謝謝
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