[閒聊] 絲之歌難度比一代低很多吧?
大家安安
小弟在2021年破完了空洞騎士(除了五門)
趕在絲之歌發售前夕,花了約25小時復健完成並破完五門
其中萬神殿的無上幅光記得大約花了2小時才打過第一次,大概第4~5小後有9成的通關率
所以絲之歌發售時我的手感正熱,除了最後的蒐集要素,基本沒看攻略
印象比較機車的王只有: 獸蠅, 失心蕾絲, 寄生狀態尾王,大約花了40~50分鐘
其他的王基本上都初見殺,不然就是死不超過3次
因為我不管是玩一代 隻狼 法環 黑魂都喜歡用刀硬肛的
所以絲之歌自然就選了漫遊者+火焰刀+穩定之體
基本上就是瘋狂硬A,然後爬到最高處補血,無限循環王就死了
還有雪山/憶痕苦痛之路,也幾乎沒難度,都是飛針後+二段跳,比起一代要瘋狂下劈簡單多了
我覺得萬惡的是隨便就能"空中"補3格血太破壞體驗了,這改動讓遊戲難度指數下滑
比起一代你要帶攻擊的護符,就沒辦法帶補血套組,所以你要很小心的躲招
有沒有二代比一代簡單很多的八卦? 謝謝
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其實好像也不是萬神殿的問題,我覺得是補血機制讓遊戲簡單太多了
我當初失敗冠軍 靈魂大師也卡了好一陣子,這些王都沒辦法讓你爽爽補血
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我是覺得二代出DLC也不會難到哪>< 瘋狂莽刀, 螳螂爪到角落補3格血 太OP了
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當初失敗冠軍和靈魂大師真的是卡到心很累 應該都超過3小時@@
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跑圖有點忘記了,但一代不能莽我就覺得難很多了
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白宮難多了+1
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好吧 好像也是@@ 那只能希望二代DLC 上點強度了!
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每個紋章都有強的地方吧, 總不能叫喜歡拼刀的人去玩工程師? @@ 還是說漫遊者>>>其他?
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有回去打一下無上幅光 還是覺得滿難的XD
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5門真的很煩躁 但有成就感^^"
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等DLC了! 沒什麼動力全部重玩XD
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是不知道補3格血的想法是什麼@@? 感覺只補2格血就會難不少了
※ 編輯: st264201 (111.246.155.86 臺灣), 10/13/2025 18:50:48
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