Re: [閒聊] 絲之歌難度比一代低很多吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (法號失智是期望與實際體s)時間2小時前 (2025/10/13 21:00), 2小時前編輯推噓24(24038)
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※ 引述《st264201 (討推大師)》之銘言: : 大家安安 : 小弟在2021年破完了空洞騎士(除了五門) : 趕在絲之歌發售前夕,花了約25小時復健完成並破完五門 : 其中萬神殿的無上幅光記得大約花了2小時才打過第一次,大概第4~5小後有9成的通關率 : 所以絲之歌發售時我的手感正熱,除了最後的蒐集要素,基本沒看攻略 : 印象比較機車的王只有: 獸蠅, 失心蕾絲, 寄生狀態尾王,大約花了40~50分鐘 : 其他的王基本上都初見殺,不然就是死不超過3次 : 因為我不管是玩一代 隻狼 法環 黑魂都喜歡用刀硬肛的 : 所以絲之歌自然就選了漫遊者+火焰刀+穩定之體 : 基本上就是瘋狂硬A,然後爬到最高處補血,無限循環王就死了 : 還有雪山/憶痕苦痛之路,也幾乎沒難度,都是飛針後+二段跳,比起一代要瘋狂下劈簡單 : 多了 : 我覺得萬惡的是隨便就能"空中"補3格血太破壞體驗了,這改動讓遊戲難度指數下滑 : 比起一代你要帶攻擊的護符,就沒辦法帶補血套組,所以你要很小心的躲招 : 有沒有二代比一代簡單很多的八卦? 謝謝 同樣+1 我也是發售前去完成被棄坑很久的第一代(全結局 完成度108%) 再來玩絲之歌(目前第三幕 完成的96%) 認真覺得本作真的比前作簡單一點 首先大黃蜂的機體幾乎全方面強過小騎士 機動方面除了小騎士有的 還加上了緩落以及飛針 法術方面雖然只有部分招式有無敵偵 但大黃蜂勝在招式多啊 6種招式 7種紋章 50幾種工具可以搭配 應對手段自由且豐富許多 更不要提可以自動回魔以及破格的半空回血 再來櫻桃社 七年的打磨 讓本作的操作手感 流暢度都強過前作 那些抱怨難度的 八成沒有玩過前作 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9380. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.148.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760360450.A.7A6.html ※ 編輯: ap926044 (42.72.148.41 臺灣), 10/13/2025 21:01:05

10/13 21:04, 2小時前 , 1F
剛發售不是一堆什麼四鎖五門玩家說這代比苦痛難嗎www
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10/13 21:06, 2小時前 , 2F
神仙當久了 忘了凡人的生活
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10/13 21:08, 2小時前 , 3F
像我這種打完幅光就當全破了 感覺就比較協調
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我朋友差無上輻光打過五門,他是剛開始玩就覺得比前
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作簡單,一次回三血還不用站地板真的太強了
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10/13 21:12, 2小時前 , 6F
會講說比"苦痛"難的絕對沒跑過苦痛好嗎
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絲之歌目前我是沒玩到比白色宮殿更幹的地圖啦== 就算排除苦痛之路 白色宮殿也比整張絡坊都難 ※ 編輯: ap926044 (42.72.148.41 臺灣), 10/13/2025 21:14:43

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然後會跑去玩甚麼五鎖的大概都喜歡普攻流
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五門玩家的感覺是前期煩躁+坐牢期太長,難倒是還好
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這代純普攻是真的挺痛苦的
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我除了對面撒兵跟著撒暗器以外打王都普攻的
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打萬神殿很多都靠下砸無敵幀,還有亡怒砍砍砍
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而且這代設計導致我絲技也幾乎沒在放
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這代絲技大部分都有很坑人的硬值
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你不熟王的招數開絲技反而容易出事
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而且你要狂用絲技就幾乎不要想補血,沒那個彈性
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我很常用飛針衝過去打
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絲之歌跟空洞的戰鬥思路設計就不一樣,拿空洞那種拼命砍
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還有靠無敵幀的打法,這代就會自己跑去撞王
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我跑五小時成就才體會到前期用絲技快速清怪輕鬆很多
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見面直接絲之矛再補一刀就死了
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第二輪大概就是這樣 太多王的模式都差不多
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會說絲歌比前作四鎖五門苦痛難的大概也是雲玩家啦,用
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嘴通關四鎖五門
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這代很多手殘救星 像是一代我就超不會閃那種飛來飛去
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像是破碎容器 靈魂大師那種都可以閃到中風
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這代就工具丟一丟 絲線AE下去
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這代目前還沒有Boss的反應要求到夢格林的程度
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速度要求倒是因應有飛針所以還不少
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二代普攻也沒多痛苦,換血怎麼樣也比一代輕鬆
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不說苦痛之路, 白色宮殿不難吧。 光是有蜂巢之血跟幼蟲
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之歌這兩個護符白色宮殿幾乎沒難度。 絲之歌不說腐汁澤,
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卡拉卡沙川右上椅子出去的後半段跳跳樂就難很多
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你普攻我後側步
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飛行小怪基本上就是遠離攻擊接近攻擊交互,不會一直閃
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10/13 21:26, 2小時前 , 35F
順便丟些東西
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我自己是不覺得白宮有多難,但這代絕對沒有比苦痛難
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10/13 21:27, 2小時前 , 37F
虛空炸彈魔 你普攻啊
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其實也要看取向,這代打無傷就絕對比前作難不少
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10/13 21:28, 2小時前 , 39F
但只是要A贏對面的話手法太多了
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10/13 21:29, 2小時前 , 40F
真的要難真的要像是卡拉卡沙川那樣 要你背板
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10/13 21:30, 2小時前 , 41F
然後時間沒抓準回去重跳
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10/13 21:36, 2小時前 , 42F
無名鎮那段也是煩在最後一段一直去撞到頭要重跳
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10/13 21:43, 2小時前 , 43F
沙川也還好 獵手斜下劈和飛針用熟沒什麼難度
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10/13 21:46, 2小時前 , 44F
因為他做成讓你還好啊
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10/13 21:46, 2小時前 , 45F
多放幾個機關就不好了
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像是放幾個電鋸左跑又跑 上跑下跑
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所以說白宮的電鋸真的很雞巴== ※ 編輯: ap926044 (42.72.148.41 臺灣), 10/13/2025 21:49:19

10/13 21:48, 2小時前 , 47F
核心那段齒輪關要機車是可以比照白宮的
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10/13 21:59, 1小時前 , 48F
大概也就機樞核心拿面具碎片那個跳跳樂大概有1/10苦痛
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10/13 22:09, 1小時前 , 49F
飛針拿到後跑圖體驗大幅提升
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10/13 22:09, 1小時前 , 50F
前期是真的便秘 一個小怪都要狂立回
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10/13 22:13, 1小時前 , 51F
絲之歌難的跑跳比較多,但都沒有苦痛跟白宮那麼難
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10/13 22:13, 1小時前 , 52F
苦痛之路真的如其名就是苦痛之路
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10/13 22:14, 1小時前 , 53F
然後小騎士不能空中補血,沒特殊紋章就只能慢慢集氣
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10/13 22:17, 1小時前 , 54F
很早就給你空中刺針了 肯丟就體驗還好
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10/13 22:19, 1小時前 , 55F
想前面我連打個修女前面大概跳5次才能有1次跳到對岸
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10/13 22:20, 1小時前 , 56F
連滿血見王都沒辦法都能打完了
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10/13 22:21, 1小時前 , 57F
真的不相信有通關一代有比我還爛的
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10/13 22:24, 1小時前 , 58F
我打靈魂大師沒有打很久,但打靈魂暴君打了二、三十次
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10/13 22:47, 1小時前 , 59F
我覺得這類遊戲的戰鬥基本邏輯其實一樣都是招式拆解
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10/13 22:47, 1小時前 , 60F
,只是一代怪的空檔大可以莽、貪刀偷回合門檻低,還
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10/13 22:47, 1小時前 , 61F
給無敵偵逃課,二代把這些換成道具和紋章,強迫玩家
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10/13 22:47, 1小時前 , 62F
面對招式拆解,結果就是想莽的玩家打的頭破血流
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文章代碼(AID): #1exFW2Uc (C_Chat)
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