Re: [閒聊] 現在AI越來越強 未來繪師的下場是什麼

看板C_Chat (希洽)作者 (cozywolf)時間6小時前 (2025/10/15 14:48), 5小時前編輯推噓25(26173)
留言100則, 36人參與, 4小時前最新討論串18/21 (看更多)
個人淺見,我覺得繪畫跟繪師這兩個要分開看 繪畫是一種技術,不管AI怎麼發展,繪畫這個技術是不會消失的 因為總會有人享受能親手畫出一幅畫的過程,所以不管AI再進步 一定也還是會有人繼續鑽研繪畫,研究繪畫 就像今天都是用電腦打字,但書法,練字還是沒有沒落 3D建模列印這麼方便,但還是很多人享受用黏土搓出作品的感覺 但是繪師就難說了,繪師是一種職業,而職業的本質就是要有甲方,能賺錢養家 所以能決定繪師這個職業未來的,很大程度是在甲方對AI繪圖的態度 AI產圖的進步,無可避免的會壓縮繪師的就業空間 有名氣的繪師不用擔心,因為除了作品本身外也是買名氣 但對於剛出道,沒有什麼名氣,技術也還不成熟的繪師,AI就很可能會造成衝擊 一些桌遊,手遊,低價黃遊等一般只要圖,根本不在乎是誰畫的 以前入門繪師因為收費便宜所以可以透過這些機會練手和累積名氣,同時賺點生活費 但AI繪圖的出現使得這些人工繪製的需求減少了,壓縮了入門繪師的就業空間 入門的繪師接不到足夠的工作,難以養活自己的情況下,能成為資深繪師的人就少了 不過反過來說,由於人工繪製的需求還是會有,因此繪師也不會消失 只是相對於過去,會變成一個更加競爭的環境,技巧好外還需要有個人的特色才能成功 所以我覺得最終還是會達到一個平衡,繪師不會消失,但勢必會經歷一波動盪 未來的繪師在工作流程和創作過程上也一定會發生改變 更準確來說AI不會取代繪師這個職業,但可能會影響甲方對繪畫的態度與看法 另外有個不可忽視的因素就是消費者,你我對於AI的看法 對於成長在AI崛起以前的我們來說,商業作品用AI畫圖是不能接受的 廠商們也知道,所以至少這幾年會避免使用AI(還是有被抓包的就是了) 但下一個世代Gen Alpha(出生於2010-2025),甚至Beta(2025~) 他們懂事時AI就已成了生活的一部分,他們對AI的熟悉程度跟Gen Y和Z是完全不能比的 作筆記用AI,寫作業用AI,查資料用AI,放假在家用AI,甚至要吃什麼也問AI 相較於我們這種親身體驗到AI的發展,會去思考AI的衝擊與界限在哪的世代 他們對於AI的態度可能完全不同,當十數年後他們成為了社會的中堅 商業作品用AI可能不再是禁忌反而是常態 就像當年繪畫從手繪變成電繪對老一輩來說很難接受,但對我們來說卻很正常 到時會怎麼衝擊繪師這個職業又更難說了 最後想提一下常常有人說AI畫的圖沒有靈魂,我覺得這說法有點空泛 因為沒有辦法定義所謂有靈魂是什麼感覺 現在對於AI圖的評價往往都是先入為主的想法,知道是AI 以此為前提進行反推去找瑕疵,之後再評論 但很多圖不特別說根本就看不出是AI畫的,比方說下面這張 https://pbs.twimg.com/media/GgunzgrbEAAH05X?format=jpg&name=4096x4096 如果不是因為字,駑鈍如我根本看不出是AI圖 但如果要看到字才發現是AI,那反過來就代表原圖不會讓我覺得是AI 實際上很多人抓包廠商用AI也常要對細節進行各種比對 如果今天只能透過細節和瑕疵來判斷是不是AI,而不是從整體氛圍,構圖,上色等來判斷 而且大多數人在沒有被點出的狀態下不會懷疑是AI,這樣子又怎麼能說AI圖沒有靈魂呢? 以上,個人淺見歡迎討論 ------ 更: 我想了想為何AI圖很快會膩,可能是發圖頻率過快 一般繪師可能幾天才一張圖,什麼時候發,怎麼發,發哪裡都要想清楚 所以很難撞到審美疲勞的天花板 但咒術師產圖快拼命發,所以馬上就會撞上天花板 如果又加上沒有自己的風格,和其他咒術師差不多疊的更快 所以我看到的一些認真經營,不求變現賣錢的咒術師,都會控管發圖頻率和主題 然後我文中對繪師的定義抓得比較狹隘,廣義來說任何認真畫圖的人都是繪師 所以廣義來說繪師不會因為AI消失,受到影響的是繪師為職業會的群體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.130.182.136 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760510900.A.0D5.html ※ 編輯: cozywolf (67.130.182.136 美國), 10/15/2025 14:49:43

10/15 14:51, 6小時前 , 1F
AI推文來了
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10/15 14:52, 6小時前 , 2F
太長,請ai幫忙總結
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10/15 14:52, 6小時前 , 3F
一句話 娛樂休閒化vs商業化
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10/15 14:53, 6小時前 , 4F
商業化就追求單低價 要便宜就沒得選 要客製化手工家具就貴
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10/15 14:54, 6小時前 , 5F
現在就適應期 和混亂期 等幾十年後過去變成標配是肯定會
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發生的 除非有法令強制禁止
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10/15 14:54, 6小時前 , 7F
娛樂休閒話就是做遊戲是一種休閒活動跟滑板一樣
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10/15 14:54, 6小時前 , 8F
滑滑板本身不賺錢但是滑得好的會有流量自然名利會來
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10/15 14:58, 6小時前 , 9F
AI的優勢在於輕鬆總結過去的東西 至於未來 對呀
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10/15 14:58, 6小時前 , 10F
雖然這很老套,但我還是要說,AI真的很容易沒靈魂
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10/15 14:59, 6小時前 , 11F
不過AI能總結過去推導未來時 你各位就是排隊當電池就好
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10/15 14:59, 6小時前 , 12F
這取決於使用者投注多少心力,到頭來想走捷徑的人
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就是很容易產出沒靈魂的圖,實際上省了多少工不好說
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10/15 14:59, 6小時前 , 14F
自稱要飯,變成真的要飯
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10/15 15:00, 6小時前 , 15F
我是覺得不用跟Vram認真啦==
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10/15 15:00, 6小時前 , 16F
自己開另一個帳號回自己 KD水瀨祈喔
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10/15 15:00, 6小時前 , 17F
P網上很多AI繪師,有些已經很厲害的繪師,看久了還是
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10/15 15:01, 6小時前 , 18F
會覺得,雖然圖很好看,也感覺頗用心,但就很容易膩
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10/15 15:01, 6小時前 , 19F
AI繼續用未來圖就是標準化 每個都一樣的臉
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10/15 15:02, 6小時前 , 20F
商業要求的是品質均一 這就AI一直克服不了的弱項
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10/15 15:02, 6小時前 , 21F
加入大量人力調整可能有用但你不如用手繪
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10/15 15:04, 6小時前 , 22F
你舉例也舉好一點,那張很ai吧 ==
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10/15 15:05, 6小時前 , 23F
商用又不需要靈魂,你們自己打開app store,熱門上就一
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10/15 15:05, 6小時前 , 24F
堆AI遊戲,打開巴哈也是一堆AI封面的新聞
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10/15 15:05, 6小時前 , 25F
商業化要低成本的話就是AI了吧
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10/15 15:06, 6小時前 , 26F
多了就顯得廉價,以後只會越來越多
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10/15 15:06, 6小時前 , 27F
這些宣傳圖以前都是繪師的飯碗,被取代是現在進行式而不
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10/15 15:06, 6小時前 , 28F
是未來
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10/15 15:06, 6小時前 , 29F
如果甲方本身也是繪師 而且也很有錢
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10/15 15:08, 6小時前 , 30F
畫圖又不是只求變現賺錢,還包括自我特色的表達
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10/15 15:09, 6小時前 , 31F
繪師畫圖 不是吧 是直接盜人家的圖來用吧
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10/15 15:09, 6小時前 , 32F
現在只是換個方式盜而已 還是盜
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10/15 15:09, 6小時前 , 33F
說上面宣傳圖那個
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10/15 15:09, 6小時前 , 34F
不然有誰生AI圖可以提供跟瑪麗貓或off瑪麗或百變子漫畫
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10/15 15:09, 6小時前 , 35F
那樣的情緒價值
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10/15 15:10, 6小時前 , 36F
你最後那張圖 就是標準AI畫的
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10/15 15:11, 6小時前 , 37F
只能說常常在看圖/畫圖的還是會比較有感
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看來我分辨能力還要再加強,AI看得不多...... 我畫圖只是個還在臨摹階段的初學者 https://i.imgur.com/r00d1Is.png
https://i.imgur.com/5iQCuIb.jpeg
https://i.imgur.com/xRd8gjG.png

10/15 15:11, 6小時前 , 38F
那些AI遊戲也只是從盜圖變成AI圖而已 本來就不會花錢
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還有 23 則推文
還有 2 段內文
10/15 15:30, 5小時前 , 62F
少,因為畫過頭反而會失焦(模糊表達重點)
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10/15 15:30, 5小時前 , 63F
很多ai圖現在也都有類似構圖,其實問題都差不多
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10/15 15:30, 5小時前 , 64F
就是你去考慮一下繪師的目的跟工法就會發現不太像畫的
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10/15 15:31, 5小時前 , 65F
例如左下角那兩個,其實不看表情就是同個人物畫兩次
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10/15 15:33, 5小時前 , 66F
我也這麼覺得
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10/15 15:34, 5小時前 , 67F
這點如果大家真的有去追原創或者創作型的繪師
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10/15 15:34, 5小時前 , 68F
你的論點我同意 可是你那張超級AI
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10/15 15:34, 5小時前 , 69F
應該會對繪師的表達目的比較敏感
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10/15 15:34, 5小時前 , 70F
靈魂這東西是看畫的人有沒有考慮看的人的想法
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10/15 15:34, 5小時前 , 71F
這不是什麼輸入咒文就能解決的
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10/15 15:34, 5小時前 , 72F
最後你還是要花大量勞力去修
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10/15 15:35, 5小時前 , 73F
練字哪裡沒沒落?事實就是需求減少對產業帶來很大的衝擊
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10/15 15:35, 5小時前 , 74F
為什麼要轉型 因為以前那套已經不行了
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※ 編輯: cozywolf (73.140.27.201 美國), 10/15/2025 15:45:14 ※ 編輯: cozywolf (73.140.27.201 美國), 10/15/2025 15:49:33

10/15 15:46, 5小時前 , 75F
換個說法原PO那張如果真的就只有單個人物像那反而還沒那
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10/15 15:46, 5小時前 , 76F
麼容易看出來
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10/15 15:47, 5小時前 , 77F
這種單張圖塞那麼多同質性高的很明顯
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10/15 15:48, 5小時前 , 78F
我再換一個說法,就是"資訊量多寡"
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10/15 15:48, 5小時前 , 79F
為什麼漫畫之類的對ai來說很難學?
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10/15 15:49, 5小時前 , 80F
就是因為ai很難模仿有實質/連續的/有邏輯的龐大資訊量
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10/15 15:49, 5小時前 , 81F
尤其回歸繪畫本質,繪畫其實是一種表達媒介
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10/15 15:50, 5小時前 , 82F
那張圖之所以很明顯是因為在一張圖中塞了很多同質的資訊
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10/15 15:51, 5小時前 , 83F
對ㄚ
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10/15 15:52, 5小時前 , 84F
有些繪圖本身資訊量低是因為主題本身就是要展現畫技
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10/15 15:52, 5小時前 , 85F
但對ai圖來說這樣搞就會很奇怪
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10/15 15:52, 5小時前 , 86F
因為ai圖的畫技是沒意義的
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10/15 15:54, 5小時前 , 87F
就算不看字這張明顯有AI常見的衣服結構錯誤
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10/15 15:55, 5小時前 , 88F
對 那張圖衣服也有問題 不過對我來說都沒有工法問題明顯
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10/15 15:55, 5小時前 , 89F
因為繪畫有些東西"之所以變成這樣"就是因為有那麼過程
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10/15 16:08, 5小時前 , 90F
AI的圖我覺得產些相對簡單的圖(類似動畫風格的)對審美影響
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10/15 16:08, 5小時前 , 91F
比較少 所以AI其實朝動畫那種去發展可能比較有搞頭
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10/15 16:09, 5小時前 , 92F
世代交替
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10/15 16:10, 5小時前 , 93F
的確這個世代接受不了的東西 
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10/15 16:10, 5小時前 , 94F
就是下個世代稀鬆平常的事情
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10/15 16:41, 4小時前 , 95F
可以請AI簡短到五百字內嗎
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10/15 16:45, 4小時前 , 96F
繪師又不是笨蛋也可以用AI畫一些不重要的部分
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10/15 16:54, 4小時前 , 97F
其實書法就是沒落了
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10/15 17:13, 4小時前 , 98F
工程師能用AI 幫寫,繪師用AI 幫產圖也理所當然吧,
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10/15 17:13, 4小時前 , 99F
你也不可能變成其他人去用AI 產圖來搶工作,一定是本
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10/15 17:13, 4小時前 , 100F
來就是繪師相關產業的
10/15 17:13, 100F
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