Re: [閒聊] 濱口:FF7重製拆成三部是個艱難的決定

看板C_Chat (希洽)作者 (蒼茫)時間3小時前 (2025/10/16 08:13), 2小時前編輯推噓34(34070)
留言104則, 36人參與, 15分鐘前最新討論串2/3 (看更多)
我覺得要拆成三部是沒什麼問題,你要多賺也沒問題,但品質要顧好,還有就是間隔不能太 久,第一部到第二部間隔了4年,第二部到第三部又不知道要多久? 就是會有一群人看劇,一定要等到全部出完有結局才會開始看,畢竟間隔太久又要回去複習 ? 然後三部曲會遇到最嚴重的問題就是沒玩1的就不會去玩2,沒玩2也不會去玩3,所以只要做 不好,玩家棄坑,每一部銷量都會降低是很正常的 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9060 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.217.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760573638.A.C95.html

10/16 08:16, 3小時前 , 1F
不做詐騙很難嗎?
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10/16 08:20, 3小時前 , 2F
說要全出後再玩的,我猜玩了一後發現太耗時間,就玩不
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下去了
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我是沒玩過原版的FF7但大概知道劇情,PSP那時代玩過核心危機,但沒ps4,ps5,一部曲上P C的時候有玩完,但聽別人說才1/8的劇情,導致我二部曲打算等三部曲出完在一起買,免得 斷在一個莫名奇妙的地方

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應該是挺難的 不然這世界的詐騙早就沒了
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塞一堆沒人想看的東西 說東西太多要分三部十幾年做完
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10/16 08:24, 2小時前 , 6F
做很久我也沒意見啊 但原生平台不能玩dlc 算了吧
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把第一批玩家當屎
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而且做太久吧 一個三部曲要10年真的久
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等第三部出來一切都會好轉的(笑
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做很久還好遊戲製作本來就要時間,問題是他故意拆成三
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部拖的問題
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第一部有玩完,最後為了RB也玩了尤菲的dlc,但玩到RB,
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玩到大蛇那邊就沒動力了
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他拆三部是因為塞了很多罐頭進去拖時間 這部分和改
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編劇情完全沒關係 2劇情又爆掉 神主牌可以玩爛也實
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在不容易了
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2也沒改變原劇情,變成1有些是拖戲,硬要拆的感覺
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他這個重製排擠到FF正作,重製想吸新人來玩結果都老人
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還不給面子,FF正作也做的差強人意,就像是打線的斷層
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一樣
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現在的SE可能不是故意拖,而是沒那技術了,第一部的斷
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點很明顯就是以世界地圖做區分
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老人在玩 但劇情直接攪在一起直接把你搞矇
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我沒玩過原版 這版劇情太謎語了 又隔那麼久才出
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搞得像整個SE近年只剩HD2D在撐
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10/16 08:32, 2小時前 , 26F
因為賽菲人氣爆幹高 所以提早讓他出場並像個變態謎語人
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10/16 08:33, 2小時前 , 27F
dq12公佈到現在他媽的連一張圖都沒有
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10/16 08:34, 2小時前 , 28F
原版沒那麼謎語 讓賽菲提早露臉還有扎克斯加戲反而讓劇
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情更加混亂
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看她們一直重製 我看dq12要很久了
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10/16 08:35, 2小時前 , 31F
搞那麼多加筆以為要跟原作走不一樣的劇情 結果還是收
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一個完整故事分三部就是敗筆
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10/16 08:36, 2小時前 , 34F
錢的問題 譬如五號街 本傳幾張像素圖搞定 RE光一朵花的模
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型就要幾面? 全3D光建模人力的成本就不能比了
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10/16 08:37, 2小時前 , 36F
一個不起眼的水杯 因為是六角形不是圓形就被罵爆了
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10/16 08:37, 2小時前 , 37F
賽菲羅斯、扎克斯的劇情定位真的被R弄到很破格,整個故
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事也因為這樣變得亂七八糟,作為謎底的兩人都提前破梗
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還有 26 則推文
還有 1 段內文
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讓人覺得很煩
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10/16 09:24, 1小時前 , 66F
拆成三部就算了,劇情還謎語人,新入坑玩家不去看設定
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根本不知道在講什麼
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1我就直接蛋雕了,劇情和系統魔改我完全不行,寧願回去玩
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馬賽克方塊人的原作,至於耗時間根本不是問題,皇家騎士
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團2我都玩幾百小時了,單機遊戲就是要慢慢體驗消磨時間用
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的,而不是什麼速通關
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10/16 09:28, 1小時前 , 72F
跑去花不必要的力氣在玩家看不到的地方下功夫那是製作人功
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力不足的問題了,這個櫻井遊戲製作新的影片有說
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簡單來說這幾片就只是不好玩,要不是他是FF7不然會更慘
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RB剛發售時,就有一篇訪談提到他們很用心在做清除魔咣
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那段小遊戲
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而且這種N部曲配上開發產能太低會雪上加霜,但你SE產能
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低? 是都用到哪去了?
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10/16 09:36, 1小時前 , 79F
笑死 這感覺真的跟隔壁軌跡87%像
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10/16 09:37, 1小時前 , 80F
是阿,差不多
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10/16 09:40, 1小時前 , 81F
分三部就是自以為這系列還會很多人買單
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10/16 09:41, 1小時前 , 82F
是不少阿,只是沒他們想的多
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10/16 09:47, 1小時前 , 83F
至少空軌1st那個重制方向是對的
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10/16 09:51, 1小時前 , 84F
空軌1st就是1st 他們不會拆三份 XD
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我每玩一章之後都要停很久才玩下一章
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難度直接調easy,預設那個難度很糟糕
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10/16 09:52, 1小時前 , 87F
場景設計很爛,森林那張地圖設計一堆你看不出來怎麼走的路
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10/16 09:57, 1小時前 , 88F
應該說做很久跟發行時間是兩回事,要拆的話每部發行時間
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不能隔太久
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10/16 09:59, 1小時前 , 90F
講到軌跡就來說一下人家軌跡連續劇每部發行隔的時間可沒f
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f7那麼誇張
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10/16 10:07, 1小時前 , 92F
軌跡的玩家還會記恨故事說到一半,7R的玩家則是對故事
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不期不待了
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10/16 10:26, 55分鐘前 , 94F
第二部玩不下去了 插瓶
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10/16 10:43, 38分鐘前 , 95F
SE就幻想第一部2000萬 後面兩部都1000萬等級
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結果第二部就賣到爛到不敢公布銷量
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10/16 10:43, 38分鐘前 , 97F
有沒有三百萬都不知道
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10/16 10:43, 38分鐘前 , 98F
第三部能賣150萬就偷笑了
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10/16 10:46, 35分鐘前 , 99F
阿就不好玩啊~
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10/16 11:04, 17分鐘前 , 100F
冷飯炒太久冷掉餿掉了 更別提內容加了一堆罐頭食品
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10/16 11:04, 17分鐘前 , 101F
添加物整個走味
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10/16 11:06, 15分鐘前 , 102F
戰鬥的魔石系統被整個拆到亂七八糟 召喚獸一場只能
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10/16 11:06, 15分鐘前 , 103F
放一次
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10/16 11:06, 15分鐘前 , 104F
原來的賣點都被稀釋掉了
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文章代碼(AID): #1ey3Z6oL (C_Chat)
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