Re: [閒聊] 濱口:FF7重製拆成三部是個艱難的決定
※ 引述《airash800513 (蒼茫)》之銘言:
: 我覺得要拆成三部是沒什麼問題,你要多賺也沒問題,但品質要顧好,還有就是間隔不能太
: 久,第一部到第二部間隔了4年,第二部到第三部又不知道要多久?
: 就是會有一群人看劇,一定要等到全部出完有結局才會開始看,畢竟間隔太久又要回去複習
: ?
: 然後三部曲會遇到最嚴重的問題就是沒玩1的就不會去玩2,沒玩2也不會去玩3,所以只要做
: 不好,玩家棄坑,每一部銷量都會降低是很正常的
:
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: Sent from BePTT on my Samsung SM-S9060
FF7老鐵粉路過
RE玩得算開心, 但是其實他們的戰鬥被弄得有點僵硬
感受不到動作的要素, 還要分神弄ATB
全破了但是覺得有點累
inte版出在PS5上決定索尼罪大惡極不當寵粉
一直到PC版出了才玩, 但是這個外傳性質的沒有改善節奏問題
剛過第一個迷宮就放到現在
RB很期待 但是那個小遊戲每個要強迫你玩
不像原典版我只要專心打鬥技場拿超霸就好
節奏拖得很躁
玩到後面累了, 在準備背刺前就沒玩了, 一直想擠時間全破卻找不到也不想
戰鬥有好好調整 比RE好玩
但是吃到魂的口水還有當年視角問題
玩起來還是不太順暢
總之就是當年的經典懷石料理擴大變滿漢全席
但是塞太多不愛吃的東西
然後當年的少年如今已經電子陽萎
年輕人對這種人設又不感興趣
總之就是監督的感性和目前市場不對盤 這也是SE由來已久的問題
但是最後一部出了我還是一定會收 也逼自己全破
一來看看SE有沒有記取RE RB的教訓
二來能堅持刻3A的廠不多了, 且完且珍惜
而且能和蒂法艾莉絲打情罵俏也算圓夢了
光這一點就值得買一套了
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我KH棄坑也是他害的
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真的
不過自己練應該沒問題 只是中老年哪來的時間...
而且學學33號吧, 那個just block的時間和機制根本是硬背而不是畫面相關
我印象RE有一本ultimate攻略
裡面有很多技能隱藏設定和參數
這些沒當下系統內說明真的很該死
當現在是以前那個賣攻略本的年代嗎?
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居然給那個雌小鬼...
話說捏臉臉盲的問題是現代技術通病還是上限?
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劇情是還好
問題是節奏與互動和現在市場不對盤
好劇本被濫導演搞死還少嗎?
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SE老毛病
成也匠人 敗也匠人
可怕的是SE很容易搞錯該側重的重點
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真的 等他慢慢累積然後很少硬直的處理手法 立回很躁
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而且超究武神霸斬不在極限技清單裡
那我要你金碟幹嘛?
乾脆獨立出來做約會小遊戲還比較多人開心
很多人不喜歡小遊戲(因為獎品爛 然後把重要獎品放裡面更是爛中之爛)
但是應該很多人想看不同的約會事件但是又不想重跑一輪
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這個死製作人全家的小遊戲絕對跳過
幹你野村
※ 編輯: jackyu (61.222.86.26 臺灣), 10/16/2025 10:12:54
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問題是很多不錯的魔石或道具卡地圖成就
※ 編輯: jackyu (61.222.86.26 臺灣), 10/16/2025 11:11:25
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