Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜模式負評

看板C_Chat (希洽)作者 (HG Life is Foo~~~)時間1天前 (2025/10/17 21:07), 編輯推噓5(5026)
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深夜模式我的感想? http://i.imgur.com/e1OczZP.jpg
體驗就是狗屎一片。 黑夜君臨剛開服的時候,因為大部分人不會玩,大家都白天都無頭蒼蠅亂竄,打王就倒成一片。但最後勉力打過黑夜王,那個體驗是我很久沒有體驗到的,手不停顫抖的刺激感。 永夜王開啟的時候,一開始體驗不怎麼樣,因為王的難度突然拉高一截。但越打越舒服,越後面高手越多,不必話語,連地圖一pin ,所有人都能夠了解對方的意圖。我對隊友是惺惺相惜,情不自禁。 深夜模式開啟,我一進去就發現苗頭不對,各種奇行種輩出。首先是大家死都不pin ,pin 不跟pin也不pin 別的地方,就是完全不了解意圖。以往大家都會撿武器丟給彼此,但深夜模式怪人都把所有好料帶在身上,我在結算才知道。其他奇行前面幾篇都有提到的了,什麼1等衝城或是完全不理城,硬打紅獸人屢勸不聽等等,總之結果就是10等11等。 打黑夜王甚至只是第一第二夜的王倒成一片當然就是可想而知。我不敢說自己有多會打,但起碼我都是站到最後一個的人。 之前ac6天梯也是爬起來體驗極度坐牢(我只玩近戰),最後到了A我就放棄了。現在深夜目前在深度三跟奇行種跟不停出現的永夜王纏鬥,體驗極度糟糕,Fromsoftware再次端出噁心玩家又一力作,我不曉得有沒有機會爬到深度4。 深度5? 我想都不敢想。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.58.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760706423.A.0DB.html

10/17 22:41, 1天前 , 1F
其實我覺得對深夜模式好評與否和主玩的角色有很大的
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關係,主鐵眼/隱士/女爵的抱怨鐵定少很多
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然後高深度數值把容錯率和自由度一起壓低的設計真的
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不是好設計,就算說可以自降深度,已經分流的玩家群
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也不會跟著回來
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最後就是造成只能在淺層或有技術但比較樂意在淺層的
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玩家高速流失
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復仇者還是少數被nerf的角色,禱告施放慢的缺點也被
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放大
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確實 深夜出了以後 打一陣子就覺得累 不想玩了
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就碰過拿著毀滅流星不給隱者(我)的鐵眼,因為詞
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條有減傷= =
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結果隱者沒拿到好武器,該鐵眼倒第一個
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還有鐵眼和追蹤拿降仇恨,全場Boas追著隱者(我)
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狂打,根本沒法輸出,結果那兩個又倒三格,我直接
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投降認輸
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還有死拿著菈妮的闇月不交出來,下跪也不給,乾脆
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一直在他旁邊鬧,從他頭上跳來跳去,才不甘願把法
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杖丟出來。磁條是加射擊傷害,但暗月在隱者手上才
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有發揮價值好嗎orz
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射一箭給你最大多個+100好了,隱者一發打下去是10
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00以上起跳耶orz
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(該法杖還是野團的執行者繞去打要塞丟給我的,結
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果被鐵眼快速從旁邊搶走,囧)
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果然大家都遇到一堆奇行種。真的讓人想退坑
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主要是新人一大堆。他們可能沒有人帶過,所以觀念
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很差,老鳥在指揮了也沒在理你。然後普版和永夜也
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都沒好好練過,變成在那邊進場就倒…我大概開場的
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時候會看隊友的遺物,看到基本遺物都亂七八糟的,
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心裡大概就有底了,特別是鐵眼。
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10/18 15:33, 9小時前 , 31F
因為深夜鐵眼簡單又強,就變成一堆奇行種都玩鐵眼
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文章代碼(AID): #1eyZzt3R (C_Chat)
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