[行將] 瑪利歐40週年掀不老論:奔跑跳躍是關鍵

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間6小時前 (2025/10/30 15:52), 編輯推噓7(703)
留言10則, 10人參與, 2小時前最新討論串1/1
https://game.ettoday.net/article/3058282.htm 《瑪利歐》40週年掀不老論,任天堂資深總監稱:奔跑跳躍是關鍵 《瑪利歐》系列對於任天堂而言,可說是經典不敗之作,像是先前新作《瑪利歐賽車世界 》乳牛加入戰場引發玩家話題。如今該系列迎滿40週年,就有人好奇關於瑪利歐未來是否 能持續下去。對此,任天堂資深總監手塚卓志和其創造者宮本茂表示,期許瑪利歐的傳奇 能延續百年,關鍵核心奔跑、跳躍能保持不變。 根據外媒報導,在紀念瑪利歐40週年的最新專書《任天堂博物館》中,就有被問到關於瑪 利歐是否能在2085年依然是重要的文化象徵,意味著百年之後仍然受到玩家喜愛。對此, 任天堂資深總監並參與過多個《瑪利歐》系列製作的手塚卓志坦言,「大家可能會覺得, 瑪利歐要再紅一百年簡直是天方夜譚,畢竟我們也無法預測玩家何時會對他感到厭倦」, 雖說他無法確定未來發展,但他也強調「不同時代的好玩,有不同定義」,其實從過去所 有《瑪利歐》系列也不難看出,從最紅白機到現今Switch2,瑪利歐已經歷了無數變化, 而這也顯現這些經典角色要能歷久不衰的關鍵,就是必須持續與時俱進,不斷自我突破。 此外,瑪利歐創始人宮本茂也認同瑪利歐進化重要性,《瑪利歐》系列勢必會隨著科技進 步而不斷演進,並且除了遊戲發展外,也會延伸到電影等不同媒介,但他也表示,瑪利歐 至今能保持熱度,關鍵核心在於保持「互動」與「數位化」。至於未來能否延續至百年以 後,他則認為只要不忘記瑪利歐根本,也就是「奔跑」和「跳躍」樂趣,想必瑪利歐傳奇 能一直延續下去。 另外,任天堂也在先前提到瑪利歐40週年,不會依照慣例推出全新本傳版本,雖說對於許 多粉絲而言,感到非常可惜,但官方也在先前確定下一部《超級瑪利歐》系列動畫電影將 於2026年4月3日在全球上映,想必會再次掀起一波《瑪利歐》熱潮。 ===== 奔跑,跳躍,我閉著眼ヽ(゚∀。)ノ -- 「你被開除了。」 「啥?」 「不,是你們被開除了。」 「啥啥?」 「一個星期後再回來。」 「為啥啊?」 「未經上級同意違法加班。」 「陳總,我們是下班玩的遊戲,玩的還是您的遊戲啊!」 「這不就是加班嗎?好了,去吧,記得領1個月的遣散費跟7天的競業補償。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.65.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761810755.A.724.html

10/30 15:54, 6小時前 , 1F
奔跑跳躍的手感至今仍然順手
10/30 15:54, 1F

10/30 15:55, 6小時前 , 2F
馬利歐:旋轉、跳躍、我不停歇
10/30 15:55, 2F

10/30 15:56, 6小時前 , 3F
四十年如一日 老任變不出新把戲 反觀小機器人
10/30 15:56, 3F

10/30 16:02, 6小時前 , 4F
GC時代老馬的人氣有低潮過就是了
10/30 16:02, 4F

10/30 16:22, 5小時前 , 5F
閉著眼
10/30 16:22, 5F

10/30 16:34, 5小時前 , 6F
2D瑪在wii後就難以有大突破了 驚奇不知嗑了多少藥
10/30 16:34, 6F

10/30 17:11, 5小時前 , 7F
老馬的咖骨有軟Q
10/30 17:11, 7F

10/30 17:13, 5小時前 , 8F
跑了40年的好朋友
10/30 17:13, 8F

10/30 17:16, 5小時前 , 9F
瑪利歐驚奇好玩啊,2D 馬還是有新花樣
10/30 17:16, 9F

10/30 19:35, 2小時前 , 10F
驚奇憋了好幾年才擠出來 2D我看就這樣子了
10/30 19:35, 10F
文章代碼(AID): #1f0nb3Sa (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f0nb3Sa (C_Chat)