Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
話說....當初我罵崛起的文也不少
當初崛起在日本被噴半ライス(半碗飯,內容少的意思)是有原因
https://youtu.be/bHCEUSj-6LQ
※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言:
: 1. 崛起狗 vs 荒野鳥
: 狗狗實用性 輸出 支援性遠勝鳥
這個真的是崛起屌打荒野
崛起可以帶兩個夥伴,一貓一狗、雙狗、雙貓自己搭配
貓偏輔助狗偏輸出,騎狗速度又快還方便
荒野笨鳥拉起身就是超絕弱化版的翔蟲受身
又為了讓玩家多用笨鳥,把獵人被擊飛失衡、飛撲失衡的動作拉到很長
還記得炎妃開大或黑龍噴火的時候,連續飛撲可以多少爭取點生存機會
荒野你飛撲一次跟被打飛差不多,起身就可以等貓車了
又為了讓玩家多騎鳥,所以把獵人移動速度改慢,好喔
: 2. 交換技 vs 雙武器
: 雙武器基本上就是大家公認智障設定
: 交換技卻讓你同個武器可以有不同流派打法
: 豐富程度樂勝
交換技其實崛起的時候內容真的太少,因為每個項目只有兩個能選,優劣很明顯
大部分武器的交換動作跟交換技都是固定那幾個
太刀一定是選拔刀二連斬、飛踢跟無雙斬
盾斧一定是反擊重視變形斬、高壓屬性斬跟反擊全填充
弓一定是飛翔射擊、躲避箭擊跟跟剛射
因為狩獵中不能更換,所以大多數人一定是一套用到底
到了破曉選擇變多了之後才真的是有趣起來
不過認真的說交換技在實用基礎上還是大於雙武器
畢竟交換技你有得選,雙武器連帶拖累整個技能系統完蛋
: 3. 翔蟲 vs 傷口
: 這個不用講了
: 翔蟲 蟲技有多好玩,玩過都知道
翔蟲當時其實也是有一部分被罵,主要是每種武器實際只有三招翔蟲技
還有一招是綁死的,像是長槍決鬥沾身擊超爛結果不能換
或是大錘傷害綁死流星擊、長槍傷害全靠流轉...等等
不過至少還是有一半武器是好評啦,像是那個超爽反擊全填充
: 4. 優化
: 崛起 ns 水沒林掉幀其他ok
: steam版本順跑爽玩
: 荒野ps5跑成一坨
: pc 一天到晚閃退 燒cpu 5080都還會卡頓
: 越更新甚至還越爛
這個也是崛起屌打荒野,能在NS上跑那種讀取速度真的不可思議
: 5. 武器可玩性
: 崛起 弓 大劍 太刀 片手 斬斧 輕重弩都超好玩
: 其他我沒玩不知道
: 荒野除了大劍其他都是一坨
崛起的時候變化真的沒太多,大概就大劍特別有真蓄跟金剛蓄力斬兩套玩法
弓、太刀、斬斧都沒太多變化,片手則是當時傷害超低,輕重弩我沒玩不清楚
真的要到超多流派可以玩也是到破曉才有的
: 6. 後續更新
: 崛起三古龍 公道伯 天彗龍 首領 百龍淵源
: 荒野比較值得說嘴的就海龍跟omega
: 奇怪了
: 綜合以上我真的看不懂哪裡差不多欸
: 有沒有世界獵人 or 德藤粉 or 荒野粉可以現身說法一下
崛起當時更新的內容也不算多,首領沒裝備這個被噴很久了
百龍淵源裝備也可以當作沒有因為根本不實用
實際上能用的就只有三古龍、公道伯跟天慧五套裝備能看
還有就是珠子綁更新進度,一開始大家都穿蛇翼龍腰因為沒弱特珠= =
最後則是護石抽表隨機性太高的問題,有人一輩子可能都沒辦法畢業
在當時也沒啥等效裝備可以替換,沒抽到需要的護石就是弱人一等
如果要打個分數
崛起到更新高難度任務烈禍系列算是65分吧,荒野目前來看就50分
崛起是後續更新內容真的少(對比後續破曉更新超多超爽),但是底子算好
荒野更新內容比崛起少就算了,底子也差勁,現在還有九星魔物亂搞的問題
對比兩者投入的資源,這種結果真的是有夠悲哀
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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這個真的智障到極點,搞到動作慢的武器根本就是各種飛
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我當初崛起玩完接著玩災厄啟示錄有夠痛苦,讀取超久
※ 編輯: forsakesheep (218.166.179.139 臺灣), 11/01/2025 22:55:13
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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