Re: [閒聊] FF8在當時是不是太前衛了?

看板C_Chat (希洽)作者 (arthur)時間13小時前 (2025/11/03 00:48), 編輯推噓1(320)
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※ 引述《agi0932 (咕嚕咕嚕)》之銘言: : 劇情: : : 雖然遊戲有結局啦... : 但因為結局後的彩蛋,誕生一堆FF8學家 : 到現在還是公說公有理,婆說婆有理,沒有一個明確的答案 : 而且別說彩蛋,光是埋梗(戒指命名跟最終BOSS的召喚獸名字)就能引發FF8學家的討論 PS到PS2時代日本最大的問題就是周邊商法 現在都笑歐美DLC商法是把一個漢堡每層分拆賣,造成遊戲體驗不完整 那年代DLC還不普及,日本已經開始流行把劇情分拆賣了,導致你不買周邊很多劇情看不懂 不是周邊補完設定這種程度,而是你不買周邊就會連本傳的劇情都看不懂的程度 而且還會把重要劇情設定分拆到攻略本和設定集好幾本來賣 那年頭 沒看數碼寶貝電影版的人,絕對會對02的被選召孩子可以自由進入數碼世界一頭霧水 這點就對外國人非常不友善 那年頭 XXXHOLIC還和TSUBASA翼作連動,不過兩部漫畫劇情都稀爛 那年頭 駭客時空的劇情被分拆到好幾部遊戲,TV動畫還有漫畫和設定集之中,複雜又燒腦 不過這種拆分賣法除了遊戲本身的問題,寶可夢的多版本商法和EVA的後現代劇情大概也有一部分責任 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.168.67.207 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762102096.A.BD1.html

11/03 01:21, 12小時前 , 1F
回覆的內容跟FF8關聯在哪
11/03 01:21, 1F

11/03 01:33, 12小時前 , 2F
其實不打對戰全圖鑑的必要就更低了
11/03 01:33, 2F

11/03 06:00, 8小時前 , 3F
?????
11/03 06:00, 3F

11/03 07:32, 6小時前 , 4F
p055198
11/03 07:32, 4F

11/03 08:07, 5小時前 , 5F
FF8就不是分開給設定的問題而是公式就是不認那個設定
11/03 08:07, 5F
文章代碼(AID): #1f1ujGlH (C_Chat)
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