Re: [閒聊] 最終boss第二型態 該變小還是變大隻?
一定是變大
變大才有史詩感
我以絲之歌跟空洞騎士為例
失心蕾絲就小小的,打起來沒有史詩感
但輻光就大,打完有史詩感
越大史詩感越好
小小的你就覺得沒有壓迫感
最好是全螢幕佔滿
讓你無處可逃
※ 引述《Qorqios (☯技能無限廢文扭蛋9999)》之銘言
: 古代遊戲的例子
: 第一型態是把畫面塞滿滿
: 最後變這樣>>https://i.postimg.cc/kXHHCmZz/214.jpg

: 現在的遊戲
: 最終boss第二型態(或者最終型態) 該變小隻還是變大隻?
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