Re: [閒聊] 美專利局局長下令重新審查任天堂專利
※ 引述 《HanadaIru》 之銘言:
: 據《Games Fray》報導,由前美國總統川普提名、今年九月才上任的美國專利暨商標局(
: USPTO)局長 約翰・A・斯奎爾斯(John A. Squires),已親自下令對該項專利進行重新
: 審查。他表示,自己「認定該專利的部分權利主張出現了實質性的新可專利性問題(
: substantial new questions of patentability)」。
:
: 以下是斯奎爾斯(Squires)對該專利相關權利主張的說明:
:
:
: 397號專利 涉及以下內容:在虛擬空間的場景中控制玩家角色的移動;使次要角色(sub
: character)出現在場景中;當該次角色出現的位置存在敵方角色時,以手動模式控制戰
: 鬥;當該位置沒有敵方角色時,則自動移動該次角色;而當敵方角色被配置在指定位置時
: ,則以自動模式控制戰鬥。
:
:
: 在他的指令中,斯奎爾斯指出了兩份較早的美國專利申請作為「先前技術(prior art)
: 」的參考依據——其中一份是 科樂美(Konami)於2002年 提交的申請,另一份則是 任
: 天堂於2019年 提交的申請。
:
: 斯奎爾斯表示,這兩份文件「對判斷該專利的權利主張是否具可專利性具有重要意義」,
: 且「各自都提出了實質性的新可專利性問題」。
因為原文報導是來自Games Fray,所以就去看他們官方網站的內容
https://bit.ly/43V0LB9
關於商標局長提到的兩個專利,Games Fray也有列出來
科樂美US2002-0119811A1 Konami
https://i.imgur.com/80r7XQS.jpeg

多玩家角色同時顯示。每個角色都配有切換設置,切換至少包含一個方向輸入裝置。
多個玩家角色中至少有一個,具備兩種模式:
>第一模式,玩家角色根據分配給該角色的切換輸入進行操作
>第二模式,玩家角色根據預定的子程序進行操作。當分配給玩家角色的任何一個開關執行
輸入操作時,即可在第一和第二模式之間切換。
順帶一提,這個專利是科樂美在PS2的Hunter x Hunter 授權遊戲《龍脈的祭壇》
https://bit.ly/4nzLLjb
所以專利圖上才會用小傑和奇犽當範例
至於實際感覺和寶可夢的差別,是可以去影片看看
————————————
至於第二個是任天堂自己的NS專利
US2020-0254335A1 Nintendo
https://i.imgur.com/EH0dfAx.jpeg

一種包含主機在內,非限制性範例資訊處理系統遊戲系統,該主機設有可拆卸的左控制器和
右控制器。
左控制器和右控制器均包含多個操作按鈕和一個類比搖桿。
>在第一操作模式下,玩家角色的行動由玩家的操作所控制。
>在第二個操作模式下,出現一個輔助角色,除按下ZL鍵輔助角色攻擊敵方角色情況外,
輔助角色的行動由玩家自動控制。
>在第三操作模式下,玩家角色和輔助角色的移動分別由玩家的操作控制。
——————
我是不太清楚實務上專利的判斷和細節
但是科樂美那個20幾年前的機制,會和寶可夢現在有重複到嗎?
--
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