[壟斷] 7成遊戲開發人員認為Steam壟斷PC市場

看板C_Chat (希洽)作者 (清純男)時間2小時前 (2025/11/05 21:36), 編輯推噓69(71266)
留言139則, 79人參與, 15分鐘前最新討論串1/1
Majority Of Devs Say Steam Has Monopoly On PC Gaming In New Poll https://reurl.cc/eV8qyR Blair Marnell on November 4, 2025 at 10:38AM PST For the last two decades, Valve's Steam has grown into a gigantic hub for distributing PC games. It's become one of the most important marketplaces in the entire gaming industry. Now, a new poll suggests that a majority of developers believe that Steam has a monopoly on the PC gaming business. But that doesn't seem to be stopping any of the companies from using Steam. 過去二十年間,Valve的Steam平台已發展成為PC遊戲發布的重大管道,並躋身整個遊戲 產業最重要的市場之列。如今,一項新的民意調查顯示,大多數開發者認為Steam 在PC 遊戲市場中佔據壟斷地位。但這似乎並未阻止任何一家公司繼續使用Steam。 Atomik Research has shared the findings of its survey, "The State of PC Game Distribution," through the PC distribution platform Rokky (via GamesIndustry.biz). The survey was conducted in May of this year with responses from 306 industry executives in the United States and the United Kingdom. Atomik Research透過PC遊戲發行平台Rokky(經由GamesIndustry.biz)分享了其題為 「PC 遊戲發行現狀」的調查結果。該調查於今年5月進行,共有306位來自美國和英國 的業界主管參與。 According to the results, 72% of all responding executives felt that Steam has a monopoly on the PC games market. The survey participants also acknowledged that Steam sales provide over 75% of their revenue. But only 32% of responding executives said that their companies still support physical media of some form. 調查結果顯示,72%的受訪主管認為Steam壟斷了PC遊戲市場。受訪者也承認,Steam的銷 售額佔其公司總收入的75%以上。但只有32%的受訪主管表示,他們的公司仍然支持某種形 式的實體媒介。 The survey notes that 48% of executives' companies also distribute through the Epic Game Store and the Xbox PC Games store. A much smaller percentage, 10%, uses GOG, while only 8% use Itch.io. However, 80% of responders expect to use alternative sales channels in addition to Steam over the next five years. 調查顯示,48%的高階主管所在公司也透過Epic遊戲商城和Xbox PC遊戲商城進行分銷。使 用GOG的比例小得多,僅10%,而使用Itch.io的比例更是低至8%。然而,80%的受訪者預計 在未來五年內,除了Steam之外,還會使用其他銷售管道。 In the meantime, success on Steam can provide a huge windfall, especially for the small developers behind RV There Yet, Escape From Duckov, and this year's indie blockbuster, Hollow Knight: Silksong. Steam recently shared the 50 most-played Steam Next Fest demos, which featured a mixture between large studio titles and games created by smaller devs. 同時,在Steam平台上的成功能帶來巨額收益,尤其是對於那些開發過《RV There Yet》 、《Escape From Duckov》以及今年獨立遊戲大作《空洞騎士:絲之歌》的小型開發商而 言。 Steam最近公佈了Steam Next Fest上最受歡迎的50款試玩版遊戲,其中既有大型工 作室的作品,也有小型開發商製作的遊戲。 -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.23.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762349787.A.104.html

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也不算吧 畢竟還有其他平台 steam也沒打壓其他平台
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不爽不要上
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steam有逼你嗎
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壟斷又怎樣?大家願意啊,不然你也搞一個出來嘛
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在這臭到不行的epic還是先搞一個平台再嘴壟斷,你啥都沒
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幹就嘴是怎樣
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steam:我就站在這裡而已這也怪我
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就一般人的解釋啊,實質強勢(+對手都不能打) = 壟斷
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9成吧
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那你去支持epic啊
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Epic好幾個在steam上的遊戲還要連回去epic有夠靠腰
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應該說壟斷是事實,但是原因是對手都自殺了
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好幾個還是之後才收購的
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客觀事實,誰叫其他平台很臭
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倒果為因 自己要選steam說人家壟斷
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就自己處理實體發售阿…沒平台的你就辦法宣傳全世界
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以前就只有實體,全世界發售就是碰壁找代理
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你有辦法在全世界都跑滿速的CDN 和能承受整個平台超過百萬的
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11/05 21:44, 2小時前 , 19F
steam壟斷性質算蠻特殊的吧
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同時上線玩家 你也有資格收30趴
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幹 有種不要上Steam啊 自己創平台啊
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那怎麼GOG才使用10%
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11/05 21:45, 2小時前 , 23F
PC就沒有獨佔過任何東西,想辦法處理實體就行
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STEAM除了那迷之審核外也沒幹什麼壟斷的壞事ㄅ
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gog使用率低就盜版啊,沒drm隨便你抓
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STEAM壟斷你們應該先檢討其他平台
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壟斷什麼 你同時上多平台STEAM會管你嗎
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11/05 21:46, 2小時前 , 28F
更不要說實體多麻煩
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11/05 21:46, 2小時前 , 29F
遊戲開發商大概也不愛這種方式,這對賣遊戲不利
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11/05 21:46, 2小時前 , 30F
STEAM我都離你們幾十公尺了怎麼還有我的事?
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11/05 21:47, 2小時前 , 31F
可以改用DMM或DLSITE阿
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其他平台抄都不會抄,還很愛搞自己的獨特介面
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11/05 21:47, 2小時前 , 33F
是啊 但人家就穩阿 不爽不要上不會喔 愛哭愛跟路耶
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11/05 21:48, 2小時前 , 34F
STEAM放在那裡給你抄 還抄不贏怪誰
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都有抄了阿,steam還要登入epic ww
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11/05 21:48, 2小時前 , 36F
steam很開放了 壟斷個鬼? 這麼厲害自己架官網賣吧
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11/05 21:49, 2小時前 , 37F
steam唯一有上限擋著的是金流,所以才會有上次絲之歌
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11/05 21:50, 2小時前 , 38F
搞到爆破的事件,不然平時的全世界流量要完全沒在怕
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11/05 21:50, 2小時前 , 39F
GOG要求離線安裝遊玩 不適合現代很多需連線的遊戲
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還有 60 則推文
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壟斷這負面詞 還以為是針對性的惡性競爭之類
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11/05 22:11, 1小時前 , 101F
直接攤開來比較看看就知道要做到和steam一樣的能耐得花多
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11/05 22:11, 1小時前 , 102F
少資源
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11/05 22:11, 1小時前 , 103F
重點是別家的平台都跟屎一樣難用,只有steam在考慮使用
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11/05 22:11, 1小時前 , 104F
者感受嗎?
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11/05 22:12, 1小時前 , 105F
那天會不會又被噁心歐美用反壟斷法制裁
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11/05 22:13, 1小時前 , 106F
信用卡公司可怕多了
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11/05 22:14, 1小時前 , 107F
STEAM什麼事都沒做過,什麼事都沒搞過,你說他壟斷??
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11/05 22:14, 1小時前 , 108F
不是單純其他廠做得太爛嗎
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11/05 22:15, 1小時前 , 109F
平台商經營起來之後被說壟斷的事情真是多到數不清XD
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11/05 22:17, 1小時前 , 110F
壟斷(X 玩家不願意去其他平台,太垃圾了(O
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11/05 22:21, 1小時前 , 111F
喔 那你可以不要用阿 滾遠點
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11/05 22:23, 1小時前 , 112F
又不是沒出過其他競爭對手 只是都蝦雞巴弄還怪STEAM壟斷
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11/05 22:23, 1小時前 , 113F
其他平台做不起來啊,steam也沒叫你一定要在他那邊上架吧
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11/05 22:24, 1小時前 , 114F
反過來說steam還允許發行商引流到其他平台耶。
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11/05 22:26, 1小時前 , 115F
GOG要求遊戲沒有DRM 那樣新遊戲自然不想上阿
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11/05 22:26, 1小時前 , 116F
大多是老遊戲上去撈點殘羹剩飯
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11/05 22:32, 1小時前 , 117F
steam什麼也沒做 然後就被嘴了
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11/05 22:36, 1小時前 , 118F
人家做的好啊
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11/05 22:37, 1小時前 , 119F
事實上就是大家比來比去發現steam好用啊,不然他有搞
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11/05 22:37, 1小時前 , 120F
手段讓其他平台不能生存?
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11/05 22:39, 1小時前 , 121F
世界上極少數達成壟斷卻沒什麼反抗聲音的案例
11/05 22:39, 121F

11/05 22:39, 1小時前 , 122F
別說反抗,還怕G胖太早死(ˊ_>ˋ)
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11/05 22:42, 1小時前 , 123F
現在確實跟壟斷差不多啊 這算中性評價吧 前幾樓幹嘛那
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11/05 22:42, 1小時前 , 124F
麼派
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11/05 22:44, 1小時前 , 125F
市場就喜歡壟斷啊
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11/05 22:47, 1小時前 , 126F
可以順便靠北一下微軟霸佔作業系統的市場
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11/05 22:57, 54分鐘前 , 127F
可是gog有黑白妹2...
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11/05 22:58, 53分鐘前 , 128F
對於黃油來說其實還滿不錯的
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11/05 23:08, 43分鐘前 , 129F
平台能算壟斷嗎 我以為實體跟服務才能算 這樣會很難界
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11/05 23:08, 43分鐘前 , 130F
定吧
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11/05 23:12, 39分鐘前 , 131F
難得Linux可以壟斷市場 還是遊戲市場 顆顆
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11/05 23:15, 36分鐘前 , 132F
怎麼才七成啊
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11/05 23:15, 36分鐘前 , 133F
事實
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11/05 23:16, 35分鐘前 , 134F
steam就是個平台 跟壟斷扯不上邊吧
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11/05 23:17, 34分鐘前 , 135F
老實說 就是照這幾年的使用體驗 steam 就是獨孤求敗 消費
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11/05 23:17, 34分鐘前 , 136F
者那麼鐵真的不要怪別人 怪自己爛==
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11/05 23:31, 20分鐘前 , 137F
G胖:我哪知道大家為什麼都到我這上架遊戲
11/05 23:31, 137F

11/05 23:32, 19分鐘前 , 138F
不爽不要用
11/05 23:32, 138F

11/05 23:36, 15分鐘前 , 139F
當EPIC死了喔?
11/05 23:36, 139F
文章代碼(AID): #1f2rBR44 (C_Chat)
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