[閒聊] 銀魂後期真的有這麼糟嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (OK MAN)時間2小時前 (2025/11/06 01:55), 編輯推噓20(20031)
留言51則, 24人參與, 7分鐘前最新討論串1/1
好啦 其實我只是看完馬拉松 想聊一下再見真選組篇 雖然我當初連將軍暗殺篇都還沒到就棄追了 最後也只有直接在電影院補完結篇 跟完再見真選組篇還滿喜歡異三郎跟信女的故事 從一開始人設就滿喜歡信女的 其實最後如果信女還是殺妻女兇手也不錯 但這樣跟前面調性有點差太多了 然後這篇近藤帥過頭了吧(X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.71.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762365315.A.13F.html

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松陽鬼打牆 超扯超膩
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最終BOSS有好幾條命也是正常的
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其實大長篇大多表現的都不是很好
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主線太長了
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終章看到棄坑 難得我沒看完的漫畫
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你又沒有戰鬥體系可以剪刀石頭布或者炫砲招式,本身戰鬥
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主線長而且不是那麼歡樂 追連載的話會長期偏悶 但是
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場景也沒畫的多令人驚豔,那戰鬥有關的場面就只是單純的
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垃圾時間而已
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一次看感想就還好
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直播像將軍暗殺反而是衝到1萬3 是這幾天人最多的,剛
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剛再見真選也是8000人左右追到完
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跟前幾天比人數有變多 代表主線長篇還是有人氣在的
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馬拉松這樣一口氣看完感覺還好 但想到虛一直打不死就
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覺得還是太長了
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長篇的內容 一次看完兩三本漫畫 跟需要連續N週追 造
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成的體驗本來就不同
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其實還是滿不錯的,只是每週看Boss亮新血條,加上搞笑
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成分減少,確實會消耗讀者熱情
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太拖了 以為要結束卻又不結束的感覺
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最終篇太拖了 長篇還好就笑料的調劑偏少 然後戰鬥畫面基本
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上是對女粉特攻用的 機制很像死神潮指數系統 不過銀魂刷的
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是蛋蛋指數(x
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太長了 而且很多地方就是一直反轉說教 有些篇章甚至有
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重複感 如果節奏不要拉這麼長就好了
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動畫觀感好 一方面他不像漫畫一周一周的等
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二來是因為動畫組有做更好的改編
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最終篇就很長然後搞笑的比例又變得很低,很多人覺得劇情太認
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真的話就沒有他們想要的銀魂味
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打虛感覺就是套公式 真的拖太久
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銀之魂zzz
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我當初追連載也是覺得真的蠻拖的,不過完結後重補一次就覺得
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還行,但真的要靠北一下虛真的活有夠久
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剛剛看完再見真選組很爽欸 可能是追連載太累才棄吧?
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銀魂弱項就是長篇+說教 進入終篇就是不斷陷入這弱項當中繞
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我是覺得銀魂就算後期水準下降也絕對是及格的作品啦,但就很
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多人標準不知道在高什麼在那邊怒噴劇情爛掉
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還有一點就是銀魂原作打戲部分真的就還好 沒有特別驚
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艷 後期長篇都有大量的戰鬥 就會比較沒耐心
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動畫打戲就加分很多
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銀魂不就是看日常篇搞笑嗎?日常短篇才是精華啊!
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就不好笑又愛說教
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我追單行本的都受不了 又臭又長
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連載最膩的就是打神威那邊每個星期都看他又爬起來 馬
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的超拖
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就是要看搞笑時事梗,說教劇情偶爾就算了,一直說
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都不搞笑真的看不下去
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剛剛補了再見真選組真的好看 害我很難分心做其他事
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說教又不有趣
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後面是套路太重複了 每次打贏都是靠XXX的羈絆之類的
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11/06 03:52, 7分鐘前 , 51F
套路膩到跟山崎的紅豆麵包一樣
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文章代碼(AID): #1f2u-34_ (C_Chat)
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