Re: [萌夯] 各位覺得荒野下次更新爆掉的機率有多高

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間4月前 (2025/11/12 11:38), 編輯推噓31(332100)
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『モンスターハンターワイルズ』の「ゴグマジオス」について「鎧玉を貯めておくと、有 効に使っていただける仕掛けも考えています」とイベントで明かす。 https://news.denfaminicogamer.jp/news/251101i 三太子跟德田在法國的電玩活動上提到巨戟龍戰會需要用到大量鎧玉 然後這種情報在官網或是官方推特上都沒說 呵呵 武器平衡調整我是不看好就是了,想當初4G太刀調整也沒救回太刀 然後這還說不定是荒野最後一個大型更新,可是到目前為止大家真的玩的開心嗎? 德田真的是神人,發售前誰能想到沒人會覺得有問題的荒野會炸成這樣 武器平衡亂改、魔物少、效能爆炸、玩起來不爽,把一堆缺點都做出來的神作 ※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言 : 荒野下個月16號要更新第四彈 : https://x.com/MH_Wilds/status/1988371241443746088?s=20 : 主要就是出巨戟龍 : 以及遊戲系統最佳化 : 還有武器平衡調整 : 有古龍可以打當然還是挺好的 : 且先不說難度如何如何 : 我主要看的是下面兩個 : 「遊戲系統的最佳化」以及「武器平衡調整」 : ...嗯 對於荒野的最佳化嗎... : 「難道只有我覺得會爆炸嗎」 : 之前海龍跟水戰都可以搞成那樣了 : 巨戟龍這種大型古龍 如果還是那種 : 「幾百里外的纏蛙麻痺了」的做法 : 那我怎麼看都覺得很不妙 : 更何況10月底還搞到驅動程式異常 : 據說到現在仍然有一部分的人偶爾會跳異常 : 至於武器平衡... : 就更不用說了吧 : 相信大家應該都再清楚不過了 : 先砍A接著砍B 到最後整把武器不能用 : 乾脆移除算了的動法 : 綜上所述 : 各位覺得 : 荒野下次更新爆掉的機率 可能有多高呢 : 還是說 製作組相通 杜絕全部可能性 : 最佳化200% 連以前的問題都搞定 : 甚至武器都是加強為主 主打的就是百花齊放呢 : 各位怎麼看 -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.94.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762918705.A.6F1.html

11/12 11:39, 4月前 , 1F
還有人玩?是多缺遊戲
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11/12 11:40, 4月前 , 2F
德田:3天800萬 你嘴啥?
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我一開始就不抱期待了但我沒想到我連好友進房都卡
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魔物從世界開始 哪一代平衡有好過
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我當初本來就不認為德田能把這些做好 甚至傷口系統我
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也早早就認為他一定會打臉自己設計的系統
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只是我沒想過我連好友連線進房都可以找不到 然後跑主
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今年數一數二沒料的大作
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線還要各自跑完才能合流一起打==
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爛平衡之間也是有差別的 這代便秘武的數量絕對歷史前三
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簡悔 ㄏㄏ
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一個純pve買斷制遊戲在那邊亂搞武器平衡我真是幹你簡悔
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精神
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也不是完全沒有樂趣啦 只是倦怠速度之快完全不像一款MH
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Demo一出來就一堆問題了,哪來的發售前沒人覺得有問題,
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11/12 11:43, 4月前 , 16F
頂多覺得他會改好吧
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平衡不重要啦 任何遊戲都一樣 不要逆風而行就對了
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我版本初玩大劍 OMEGA回鍋 玩了玩改雙刀 太刀
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直接選T0武器玩就對了 不要為難自己
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玩家早就失去興趣了吧
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我所謂的發售前是連Demo都還沒出來前
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雙刀太刀飛天,弓居然跟沒跟著飛天的嗎??
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第一款沒破百的魔物
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弓數值太低,傷害打不出來
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3060怎麼調都只有不太穩的30fps 熱情很快就消退了 我
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覺得我還能玩到機械武算有毅力
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11/12 11:47, 4月前 , 27F
看貓神那些大佬就知道 TA還是擠得出來但傷害真的就不
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11/12 11:47, 4月前 , 28F
垃圾遊戲 連一百小時都玩不到就膩了還有快二千 以後追
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11/12 11:47, 4月前 , 29F
求畫質的萌夯絕對不能搶首發
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太行 甚至還得靠貓火
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然後鎧玉也不知道是任務要用還是單純裝備可以再升級,嚴
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11/12 11:47, 4月前 , 32F
格來說本來就還沒放出詳細情報,有什麼好呵呵的
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11/12 11:48, 4月前 , 33F
這次弓的數值被砍的比冰原還慘,但是沒有冰原的裝備
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11/12 11:48, 4月前 , 34F
Y大將軍說得是 我是等著看搬砲彈大戲
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11/12 11:48, 4月前 , 35F
為了一個水35的鎧龍把屬性倍率砍到媽都認不得也是絕了
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11/12 11:49, 4月前 , 36F
結果現在弓打omega是全部武器中少數不是拿海龍武的
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對後續DLC不抱太大期待 畢竟遊戲建模基礎已經定下
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11/12 11:49, 4月前 , 38F
如果一隻龍建模需要一個月 那內容肯定跟現在一樣貧
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11/12 11:49, 4月前 , 39F
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還有 56 則推文
11/12 15:29, 4月前 , 96F
其實荒野現版本用到屬性的場合已經比崛起多了,會覺
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11/12 15:29, 4月前 , 97F
得屬性用不到一方面是初版都在打鎖刃,一方面是幾個
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11/12 15:29, 4月前 , 98F
前代屬性大頭的武器屬性都被砍
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11/12 15:33, 4月前 , 99F
至於武器平衡...要知道雖然改得很鳥但到最後還有心
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11/12 15:33, 4月前 , 100F
要調整算是歷代絕無僅有的,以往都是裝死等G位/DLC
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11/12 15:34, 4月前 , 101F
這代算是藤德最聽人話的一次了,只是基礎太爛,為時
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11/12 15:34, 4月前 , 102F
已晚
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11/12 15:39, 4月前 , 103F
不是,武器不先亂搞改爛哪有後面那麼多事,以往哪代
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11/12 15:39, 4月前 , 104F
是資料片前就在那邊砍來砍去的
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11/12 15:39, 4月前 , 105F
自己先砍爛被噴爆才來改回去叫有心調整那也太有心了
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11/12 15:41, 4月前 , 106F
就 有心無力囉
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11/12 15:43, 4月前 , 107F
老實說老卡根本沒能力顧及那麼多武器的平衡,平衡沒
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11/12 15:43, 4月前 , 108F
一代好過的,荒野真正致命的是惡性bug太多
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11/12 15:46, 4月前 , 109F
搞平衡不是把爛的武器加強而是把強的武器砍爛,這叫
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11/12 15:46, 4月前 , 110F
有心搞事吧
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11/12 15:46, 4月前 , 111F
考慮RE引擎本身的限制 改掉偽開放世界地圖應該好一些
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11/12 15:47, 4月前 , 112F
跟以前一樣放著頂多大家當版本下水道正常輪班
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11/12 15:54, 4月前 , 113F
爛武器加強有啊,錘子和雙刀都變能玩了
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11/12 15:56, 4月前 , 114F
就老卡根本沒那個人力每代每個武器都專門一組人去顧
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11/12 15:56, 4月前 , 115F
,所以每代都會有幾個武器明顯比較不受官方照顧
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11/12 15:58, 4月前 , 116F
當然也有武器是受重點照顧但因為關照它們的大頭腦袋
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11/12 15:58, 4月前 , 117F
有洞所以越救越鳥的(
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11/12 15:58, 4月前 , 118F
還是沒回答那砍其他武器是幹嘛,還要偷砍被抓包才當
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11/12 15:58, 4月前 , 119F
bug,算了你覺得他有做事就算有心那就這樣吧
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11/12 16:07, 4月前 , 120F
這代程式亂到你很難確定哪些是真的有bug哪些是暗改
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11/12 16:07, 4月前 , 121F
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11/12 16:08, 4月前 , 122F
到現在連角力相殺都還有bug咧
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11/12 16:32, 4月前 , 123F
那種硬要說官方說的bug是偷改的是很信這組的優化能力
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11/12 16:33, 4月前 , 124F
嗎?初版的角力完全沒問題,後續更新角力視角永遠都有
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11/12 16:33, 4月前 , 125F
問題就證明這組優化完全不行了,沒有證據就說偷改都不
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11/12 16:33, 4月前 , 126F
知道到底是相信這製作組還是不相信了= =
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11/12 16:36, 4月前 , 127F
對啦每次出BUG都剛好是不利玩家的,巧合而已我信
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11/12 18:01, 4月前 , 128F
這組最會的就是玩家不利是仕樣 玩家有利是Bug啊 世界的時
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11/12 18:01, 4月前 , 129F
候不就是這樣
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11/12 18:04, 4月前 , 130F
上面還有人講什麼G位 DLC 一看就世界菜必把 以前不叫G位
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11/12 18:04, 4月前 , 131F
也沒有DLC
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11/12 18:04, 4月前 , 132F
改M是世界 有DLC也是世界 目前三款有DLC的MH其中有兩款是
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11/12 18:04, 4月前 , 133F
藤德的
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11/12 18:06, 4月前 , 134F
這代要是藤德最聽人話的一次的話荒野哪會股東會被洗臉三次
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11/12 18:06, 4月前 , 135F
啦www
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文章代碼(AID): #1f504nRn (C_Chat)
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