Re: [萌夯] 各位覺得荒野下次更新爆掉的機率有多

看板C_Chat (希洽)作者 (地方der三寶)時間2小時前 (2025/11/12 16:02), 1小時前編輯推噓29(29092)
留言121則, 19人參與, 34分鐘前最新討論串1/1
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言: : 荒野下個月16號要更新第四彈 : https://x.com/MH_Wilds/status/1988371241443746088?s=20 : 主要就是出巨戟龍 : 以及遊戲系統最佳化 : 還有武器平衡調整 : 有古龍可以打當然還是挺好的 : 且先不說難度如何如何 : 我主要看的是下面兩個 : 「遊戲系統的最佳化」以及「武器平衡調整」 : ...嗯 對於荒野的最佳化嗎... : 「難道只有我覺得會爆炸嗎」 : 之前海龍跟水戰都可以搞成那樣了 : 巨戟龍這種大型古龍 如果還是那種 : 「幾百里外的纏蛙麻痺了」的做法 : 那我怎麼看都覺得很不妙 : 更何況10月底還搞到驅動程式異常 : 據說到現在仍然有一部分的人偶爾會跳異常 : 至於武器平衡... : 就更不用說了吧 : 相信大家應該都再清楚不過了 : 先砍A接著砍B 到最後整把武器不能用 : 乾脆移除算了的動法 : 綜上所述 : 各位覺得 : 荒野下次更新爆掉的機率 可能有多高呢 : 還是說 製作組相通 杜絕全部可能性 : 最佳化200% 連以前的問題都搞定 : 甚至武器都是加強為主 主打的就是百花齊放呢 : 各位怎麼看 關於武器平衡 我覺得別期待了 各位回想一下發售前B測後 當時武器平衡的修改 當時記得最誇張的就長槍 頂級防禦性能(被闢獸巴一下就大後退 忠實玩家Mハシ當時噴成那樣 才弄到加強 再來 沒錯 我又要提到操蟲棍了 舞踏跳躍是怎麼回來的?罵回來的 罵到這才心不甘情不願地加回來 喔對還有三燈的半殘金剛身 德田是怎麼回答為什麼刪掉舞踏的? 「這樣大家就會忽略新招式了阿」 阿幹 你蓄力系統就設計得那麼不實用 人家當然走另一個路子阿 然後連自己都覺得很難按的蓄力 叫玩家自己吞 去適應 當作挑戰 一樣塞個實用性低的相殺 就當作沒事了 結果直到現在 三不五時丟蓄力的BUG 還在糾纏蟲棍俠 這種死都要保有問題的系統的模樣 我覺得真的不要太期待比較好 ----- Sent from JPTT on my Vivo 1902. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.146.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762934549.A.3B1.html

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但是 現在還是頂級防禦性能
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歷代最強盾斧也不用期待了 已經最強了
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歷代最強盾斧(笑
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講到這個 德田在發售前武器改動直播提到 有媒體跟他說「這是最棒的操蟲棍」 嗯...... ※ 編輯: fan8512 (49.218.146.99 臺灣), 11/12/2025 16:10:16

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其實不考慮輸入延遲的話 或許還真是
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設計理念上給了蟲棍一個終結技這個構想是有嘗試走新路
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但你的底層邏輯輸入延遲跟不知哪個孤兒設計師整的按住
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蓄力讓整個蟲棍輸出手感極度便祕
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盾斧整那個活也是讓我覺得整間公司應該沒人在玩盾斧
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本來的舊世代拆盾動作就已經跟不上新世代魔物的速度了
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是怎麼覺得把超解拆成大解+追解 玩家有機會打出一整套
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重點是傷害還不怎麼樣w
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你搞到這些武器都想出集中 然後又不得不提偉大的武器
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可能AI測試員用TAS等級的神操作打的出來他們就覺得
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沒問題吧
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洞設計了 一堆武器技能搶著擠進那3個3級洞裡
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蓄力系統就真的不適配蟲棍 這種高機動的武器 你不如給我個J迴玩武士道蟲棍 這代就真的感覺設計師們 除了大劍是不是什麼武器都沒玩過 ※ 編輯: fan8512 (49.218.146.99 臺灣), 11/12/2025 16:17:43

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畢竟AI又不用真的按按鈕w
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破曉的時候 手殘黨還能用蟲技吃招轉超解 現在...
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蟲棍很明顯就...製作組有new idea但是優化火燒屁股
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沒時間去細調輸入手感只好直接端上來,然後就變頭足
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種專武了
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但蟲棍本來設計就很割裂 蟲依舊只是精華採集器
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我心中最接近人蟲合一版本的蟲棍就破曉粉塵蟲吧但團戰
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太容易被隊友耗掉粉塵
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在XX那時候就開始做嘗試了吧 例如狩技精華獵人 勇氣棍的共鬥 再來冰原下戳的獵蟲貫通 然後崛起破曉 共鬥重返 還有好玩的覺蟲擊跟塵爆

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現在這個直升機老實說就是一種類超解 集3燈->直升機
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※ 編輯: fan8512 (49.218.146.99 臺灣), 11/12/2025 16:26:16

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跟集瓶->凹超解
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然後demo傷害廢到笑被噴到變數值怪 有比較好嗎?
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笛子開響打%%%%幾下粉就都沒了(
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我相信製作組自己都沒玩啦 不然不會說這些話
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但荒野笛真的是越看越鬼 難怪QuA愛不釋手
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11/12 16:25, 1小時前 , 31F
這代笛子個人相當推薦 不過輸出觀念需要更新版本就是
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荒野笛應該也是目前系列最強的笛子形態
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首先光是響玉直接入力音符跳完舞直接就有旋律演奏以及
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派生動作可以用柄攻擊帶霸體跟減傷來規避某些動作前後
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搖都很長的動作就很鬼了
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還有 46 則推文
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然後天衣剛心真的很扯w 我覺得比狂化還過份
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天衣還好吧 綁裝備不給傀異跟珠子 不能離太遠還要暖機
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天衣有自帶一次超強霸體抵傷 再加上剛心
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剛心才恐怖 量產型櫻威太刀配個剛心納刀迴距就完成了
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天衣的效果也是破格 不過畢竟是名義上最後一隻龍的套
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裝技能了
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然後啟動期間不掉斬味+切書回40刀斬味+銃槍全裝填砲
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那時候銃槍真正起飛了 各種層面上
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人型天彗龍 我的屁股比你的頭鎚還硬
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荒野砲操只是建功在這次藤德願意讓銃槍吃更多攻擊技能
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如果這套吃技能標準搬回破曉 我不敢想像
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盾斧在九星版本真得跟不上強度了 前面儀式太多 後面輸出
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貧乏 然後對九星高傷害怪容錯太低 玩起來不太舒服
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9星麻煩的還是加速直接打掉原本出招的節奏 變成獵人各
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種被追打
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而且你主鋸基本就是放棄防禦了只能靠翻滾無敵幀
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以現在魔物出招速度你是不可能來的及拆盾回來GP
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然後關鍵問題就是別的作品棄防強攻 你棄防攻還不怎樣w
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要改善就是反擊重視變形斬加過來就能解決了,以現在的
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負評度搞不好有機會
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沒被他講到的武器都默默起飛了 我笛真的爽
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而且加在荒野也不會有掉斧強的問題
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柄擊霸體其實難度蠻高的 笛的延遲輸入沒有太高那麼寬
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幾乎是你一個動作完派生柄擊要完美對到魔物的攻擊要
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算很準 不像太刀可以停半天凹見切
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*沒有太刀那麼寬鬆
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我從不用笛子的現在不帶笛子吹一下都不習慣
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吹啦吹啦 野外需要更多的笛子
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這代蟲棍還有一點我覺得很不舒服
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那就是獵蟲技能給的真的很摳
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要常常甩掉精華 那最好用的三燈吸取在速蟲上只有R2
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全部技能裡面大概也只有三燈跟蓄力加速有用而已
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11/12 17:30, 48分鐘前 , 114F
盾斧玩家yinyin_dess表示:高操作 高風險 低數值 低回
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報 配裝難
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然後我今天沒事去翻巴哈文章 居然還有人說盾斧玩家只
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是想無腦鋸才抱怨 打千刃很好打 還有人幫護航 難怪有
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底氣可以講出歷代最強這種話
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刪舊動作為新的爛動作抬轎真的很白癡
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長槍差點慘遭毒手
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乖乖拿著片手就對了!版本之子
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文章代碼(AID): #1f53yLEn (C_Chat)
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