Re: [萌夯] 各位覺得荒野下次更新爆掉的機率有多

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間2小時前 (2025/11/12 21:30), 編輯推噓0(002)
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還有一個很神奇的點是 技能很多從崛起跟破曉搬過來的 像是攻勢、蓄力強化(大錘)、屬性弱特、蓄力大師……等等 但是搬過來的同時又要砍爛 攻勢在荒野異常持續效果時間超短(一般都是配毒可是荒野毒只有8秒) 還是3級洞技能要跟弱特挑戰力解連擊搶洞,還是五級技能 蓄力強化就是弱化版KO術,只強化蓄力攻擊暈眩值外還跟達人藝一樣3洞 屬性弱特跟蓄力大師在屬性弱勢的情況下,都是不如超會心沒配的意義 把技能搞爛像是樂趣一樣 ※ 引述《wenku8com (文庫8com)》之銘言 : 以弓箭和片手玩家的角度來看 : 荒野給精回和精防讓難度下降很多 : 但問題是德田推出的新系統、新動作表現都很爛 : 而且都是德田自己砍爛的 : 以往弓箭就是不停繞魔物射 : 現在變成魔物攻擊時也能靠閃避回耐力資源 : 變成可以高手可以不間段的攻擊 : 不過像我這種爛咖,還是體術耐回塞滿,導致裝備洞數都超緊張的 : 別人可以多塞1、2級洞的地方,弓箭通通都要拿去塞耐力技能 : 這代弓箭導引箭就廢物、上瓶就斷連射等級、屬性倍率超爛 : 那就是大家99%大家都玩物理弓 : 歐米茄我真的覺得用護闢弓和海龍弓打起來傷害都差不多 : 龍之矢物理倍率最好,大家就猛拉矢 : 千矢跟廢物一樣,有那時間不如多剛射幾次或拉矢 : 弓箭的新系統除了精迴以外都垃圾 : 片手沒啥印象世界長怎樣了 : 有事就防禦B精防確實很輪椅 : 反正我就BBB或YYYY : 收刀甚至不收刀吃藥喝水都很方便(這應該都原本特色) : 不過能跟精防連動的技能居然只有歐米茄的合成盾 : 角力就表演而已,根本不能當主力,甚至不是所有魔物都能角力WTF : 阿那個飛身躍入斬我看輸出低到不行 : 魔物躺下都沒人願意飛身躍入的,不如打一套BBB插秧 : 荒野就很意義不明的簡悔遊戲 : 很多設計看得出好玩的潛力 : 但就是不想讓玩家玩得快樂開心 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.94.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762954211.A.17A.html

11/12 22:07, 1小時前 , 1F
畢竟想搞生態寫實
11/12 22:07, 1F

11/12 22:41, 1小時前 , 2F
兩個組的心結,藤德二人的心魔
11/12 22:41, 2F
文章代碼(AID): #1f58lZ5w (C_Chat)
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