[問題] Arc Raider適用囚徒的困境嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (第三方程式)時間1小時前 (2025/11/20 20:56), 編輯推噓5(5016)
留言21則, 9人參與, 54分鐘前最新討論串1/1
本宅雲玩家啦 只看pekora和其他YT玩 還是可以看到很多人真的願意合作 說dont shoot真的就dont shoot 但從機制上來說 這款的情況應該蠻像囚徒困境的吧? 記得小時候看科普 囚徒困境的最佳策略是一報還一報 請問這適用於Arc Raider嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.215.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763643419.A.D9A.html

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大前提就不符合了吧 每個人攜帶量都這麼小 你跑去PVP冒
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著送頭風險好不容易打贏 結果對方身上一堆你不要的垃圾
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只是從其他遊戲帶來的觀念而已
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連思考都不一定有能算囚徒困境嗎==
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最佳策略不是不要互打嗎 這遊戲免費仔互打是真大部分打
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爽的就是了 除非很賽對面出藍圖沒有口袋放
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不然九成對方也是一堆垃圾
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其實這遊戲打架仔要能賺 最佳策略就是邊收邊打 打掉一隊
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收完他們的物資就滿包回家
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東修的前提是那場真的沒樂子人搞 一搞東修就沒了
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黑暗森林
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不適用 大家都可以免費仔入場 也沒甚麼一定要殺人才能
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拿的資源
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然後還有保險口袋 真正珍貴的藍圖通常拿到馬上放入
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11/20 21:42, 1小時前 , 16F
囚徒困境的重點在於不合作的話會不會大家一起死
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11/20 21:45, 1小時前 , 17F
不適用 因為不論PK人 或被PK 會付出的代價都太低
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11/20 21:51, 56分鐘前 , 18F
我損失最大的幾次都不是被玩家搞死的ww
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11/20 21:52, 55分鐘前 , 19F
背了一大袋炸彈燃燒彈要去燒跳躍者 結果路上沒注意到
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11/20 21:52, 55分鐘前 , 20F
飛彈仔被炸死 之類的情況還比被玩家殺死多ww
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11/20 21:53, 54分鐘前 , 21F
然後噴掉的資源用免費模式跑個幾趟很快又賺回來
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文章代碼(AID): #1f7n0RsQ (C_Chat)
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