Re: [問題] 組裝模型的板件排佈是不是一個很難的技術

看板C_Chat (希洽)作者 (一陣風)時間1小時前 (2025/11/25 19:29), 編輯推噓6(605)
留言11則, 9人參與, 45分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
終於有時間來發廢文 首先這個東西從機設就開始了 因為顏色不能混,所以你顏色越多就會有越多板件 分色越多也會造成零件數增加造成後續的其他問題 所以才或多或少會有貼紙或噴塗 再來是單一板件上的零件數量,零件數量越多單一次可以生產的零件就越多 但首先單次射出塑料量受機台大小影響,越大的板件需要越大的機台 萬代的機台噸數肯定比其他同業大不少,甚至有些板件其實是為了包裝大小折成2片 再來越大的板件,塑料在裡面流動的距離就越長,塑料的流動性非常容易受溫度影響 在流到目的地之前就凝固的話會形成俗稱短射的現象,造成零件外型不完整 甚至缺少30~50%以上,這不是單純加壓可以解決 其他廠一堆小板件不是不想很可能是做不到 再來是零件排列 首先最基本的要求是開模的時候不可以卡住,所以你看到的光劍柄大多是立著 只有少數筒狀零件會躺著,雖然可以用滑塊克服 但只要增加一塊滑塊模具成本就會大幅提高,所以能避免就避免 然後是前面提過的流動問題,不能短射是最基本的流動要求 還有其他表面缺陷與收縮變形的問題 尤其收縮變形是造成零件彎曲與孔公差難以控制的主要原因 因為其重要性,萬代甚至有設一個部門專門做板件安排 (參照30ms偶像大師SC的工廠採訪影片) 也因為模具開發的成本之高,不只是萬代,各廠都盡量在做兼用 例如壽屋的女神裝置系列 不過關鍵就還是回到機設跟機構設計 不然你有看過有人靠腰MG W4小強的骨架兼用嗎? 頂多靠腰又是PB跟披風塑膠,還有雙頭龍的手太短 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.21.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764070143.A.C61.html

11/25 19:34, 1小時前 , 1F
短射,聽起來好色
11/25 19:34, 1F

11/25 19:37, 1小時前 , 2F
謝謝分享
11/25 19:37, 2F

11/25 19:38, 1小時前 , 3F
兼用沒意見,但AOZ兼用那些廢件我得花錢買單啊
11/25 19:38, 3F

11/25 19:42, 1小時前 , 4F
萬代的兼用跟壽屋的兼用就差很多了
11/25 19:42, 4F

11/25 19:49, 1小時前 , 5F
那個塑膠料不值錢 他把流道塞掉射出條件會變才是問題
11/25 19:49, 5F

11/25 19:49, 1小時前 , 6F
模具製作攤提成本遠高於餘件那一點塑膠,為了要沒餘件開新
11/25 19:49, 6F

11/25 19:49, 1小時前 , 7F
模成本更高,只能說萬代兼用餘件已經相對少了,你買過壽
11/25 19:49, 7F

11/25 19:49, 1小時前 , 8F
屋機娘那些改款就知道
11/25 19:49, 8F

11/25 20:19, 54分鐘前 , 9F
推專業
11/25 20:19, 9F

11/25 20:23, 50分鐘前 , 10F
玩過其他間就知道萬代技術跟鬼一樣
11/25 20:23, 10F

11/25 20:28, 45分鐘前 , 11F
萬代的說明書也是清楚明瞭
11/25 20:28, 11F
文章代碼(AID): #1f9PB_nX (C_Chat)
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