Re: [閒聊] FF14是不是證明了MMORPG
※ 引述《victor87710 (星街的獨角蟲)》之銘言:
: 就算
: 沒有自動尋路
: 沒有輔助技能施放
: 沒有轉蛋商城
: 沒有免費入場制
: 但還是有很多新人願意買單嘗試
台服的狀況我認為比較特殊一點
相信從國際服跳台服的老玩家不少
但對新玩家來說 FF14 從2.0~7.0 相當於一個超大型的單機遊戲
光過主線的話 其實你可以完全自閉 打副本就做你該做的事
然後絕大部分時間都在跑腿 跑去跟誰對話 跑去幹死幾隻怪物
光是要撐過這段期間 在速食文化盛行的當下 就能夠篩掉不少人
接著做的事不外乎就是解每日 湊前版本頂裝
我覺得他跟以前那種MMORPG氛圍是不同的
台灣人大部分習慣的還是RO、天堂那種氛圍
要說經濟的話應該是生產職經濟系統比較有趣
高難本大概只有hardcore玩家才會去試
到時候又是各種亂象
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主線討伐我玩D職 進去之前先預習一些機制 大不了跟著隊友跑裝忙
野排時也沒說過半句話 死了定型文抱歉就好
不過那是日服環境 台服目前整伺服器都豆芽可能不適用
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