[方舟] 終末地-第一章結束分享

看板C_Chat (希洽)作者 (R-Hong)時間4月前 (2025/12/01 07:39), 編輯推噓50(50068)
留言118則, 36人參與, 4月前最新討論串1/2 (看更多)
還是小防雷一下~~~ 先說說遊戲的問題吧! 那就是前中期的體驗真的真的非常糟糕 這也是為什麼隔壁很多影片或討論評價都不好,因為壓根就還在遊戲體驗很差的地方 無論是劇情、演出、探索、建設、卡等級等等等問題 轉折點大概要遊戲中的NPC秦主任,發動別天嘴讓發電廠出事 https://imgur.com/U7oGDT8
才會一掃前面的無聊 https://imgur.com/ih95TBC
同時隨著這個伊馮和接下來的狼妹 https://imgur.com/ygmyf7M
https://imgur.com/OocedOl
https://imgur.com/4BirQ5T
原本前面大量缺乏的表情演出都出現了,對了狼妹好可愛喔 也因為終於有比較潮的BOSS打 https://imgur.com/VS75kds
戰鬥爽也有了,不然前面只有一堆石頭怪物和不怎帥像暴走族的敵人 最後集結決戰也算帶感 https://imgur.com/0BPa45S
工團的支援砲擊 https://imgur.com/AGCrLVH
https://imgur.com/DJrOyc1
https://imgur.com/KBpdays
https://imgur.com/MZwKo4n
https://imgur.com/aibHBpb
https://imgur.com/5Yn97Lu
NPC和伙伴都有一起助陣,畢竟如果不給他們畫面那叫他們來幹嘛? 最後打第一章最後BOSS白堊界衛更是爽,前面丟失的BGM這裡也都找回來了 https://imgur.com/lfnXM4m
https://imgur.com/2qGWfRX
https://imgur.com/1gMMkKu
啊對了這BOSS算有一點難度的,記得要提升一下角色練度,不然數值太低有可能出問題 打一打還有黃金企鵝開一下掛 https://imgur.com/EUiNGtU
好啦,那麼代價和問題是什麼呢? 那就是要打到這裡,需要可能動輒2、30小時以上的時間,而且這時間如同前述相當繁瑣無聊 這還是我週五晚、週六、週日都算高強度花時間玩的前提下才能辦到 主要問題是階段卡等級,一下15級卡你、一下20級卡你、一下26級卡你、一下36級卡你,而且還很愚蠢的在高潮前準備要打王前卡你 這段時間你就只能滿世界探索、解一陀支線什麼的想辦法提升等級 雖然如果你不像我要趕著玩,每天有每日、花體力給的經驗,應該就不會卡的那麼嚴重 但遊戲時長還是會實打實的拖住你,因為這時的主線很長,而且很無聊 前中期的主線基本就是到處打雜通馬桶換電燈什麼的,可以說是要什麼就沒什麼,然後做一做還會被叫回去蓋集成建設,哪像什麼管理員,根本像牛馬 這樣的流程要一直重複到秦博士別天嘴發動 大世界探索的體驗也不太好,簡單說就原神最早期和鳴潮1.0那套,一大堆東西要你去探索鋤大地,然後給你的東西又很少 終末地的角色機體能力又遠比不上前兩者,而且很多解謎都要用到基建玩法,我原本還嘗試多插幾個纜車看看增加機動性,但後來實際用發現不對,等我插完纜車花的時間我直接跑不就解完了? 你可能要來回拉電線、回去做東西,才能獲得那一點點合成玉和探索經驗 集成工業的基建玩法也會讓你倍感疲憊,我有玩過類似遊戲的經驗也覺得有一點 教學相當複雜且繁多,你想蓋一下什麼東西要原地蹉跎很久,這還是在這次官方有新增藍圖的前提,之前沒有2、3測我都不知道玩家要搞多久 而且這個最好要早點用,早點讓資源開始生產循環,隨著時間你就有更多優勢 遊戲中也因為多了基建,讓UI變的繁瑣很多,很多時候我根本找不到東西在哪,例如我想把基建的教學開出來,就翻了不知道多久,但隨著遊玩時間增加多少有改善一點 不過我個人覺得算是好玩的,當血汗工廠老闆看流水線一直跑,雖然我現在都隨便建像狗啃的一樣,但反正會刪,我就稟持著他能動就好的心態 可這個很吃受眾就是,我不認為大家都會喜歡,看到時候能不能基礎的蓋一蓋,剩下的直接複製別人蓋好的就好 但我覺得姑且不論好不好玩,有一個應該是很明顯的 那就是終末地玩起來頗累,建造和探索加人物養成組隊,很多事要做 若有想當所謂的副遊玩的是沒邊了,假設我真的想玩,現在有在玩的原鐵鳴勢必要蛋雕一個才能玩 總結一下問題 我覺得主線前中期的無聊應該是很難避免了,因為他加了一大堆基建教學在裡面,這怎麼看短時間都不可能改 基建這東西本來就很吃受眾,但這也是終末地的核心玩法之一,只能說到時候看看玩家接受度了 但有一個東西我是建議真的可以改一下,那就是卡等級,這個還來得及,特別是你不要在打王前卡我等級 不然假設我就平日下班回去玩,等等級到了再回來打,可能是幾天後了,早就沒啥感覺了 對,而且這個問題到現在也還困擾著我 https://imgur.com/2iQqSZy
幹,放我去武陵啊!誰訂的45啊!喵的剛卡36,現在卡45? 其實我覺得以第一章後半的表現來看,假設後面都這個水準...不過我聽說武陵表現只有更好 那麼終末地的遊戲品質和競爭力基本上已經不用擔心了 你只要想辦法撐過前面就好...我怎麼好像在哪聽過類似的說法? 鳴潮只要撐過1.0...FF14只要撐過2版... 話說終末地這個第一章打起來還真的和鳴潮體感很像,都是撐到最後面體感就好了 不過終末地這邊第一章終戰集結明顯處理的比鳴潮更好更帶感,鳴潮當初1.0還是太急促,終末地蹲比較久 只是終末地前面無聊的時間超絕長就是 接著等到武陵再看看吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.12.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764545978.A.25A.html

12/01 07:48, 4月前 , 1F
聽下來對於新玩家來講 消耗時間跟學習成本都不低
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12/01 07:54, 4月前 , 2F
基建就是吃電波 不可能大家都愛的
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12/01 07:55, 4月前 , 3F
不要細想
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12/01 08:00, 4月前 , 4F
有玩一代那一群全部跑過去玩肯定吃得下,靠超龐大的基本
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12/01 08:00, 4月前 , 5F
盤就只剩賺多少的問題了
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12/01 08:00, 4月前 , 6F
有B站的直播主說前面很像在上課
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12/01 08:01, 4月前 , 7F
感覺好像還好,除了卡等級這件事以外,剛開始無聊應
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12/01 08:01, 4月前 , 8F
該每款都差不多。
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12/01 08:02, 4月前 , 9F
甚至其他間印象也是卡等級,好像也沒什麼差異,只是
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12/01 08:02, 4月前 , 10F
終末地事情更多要做。
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12/01 08:04, 4月前 , 11F
我看到一些負評的up主前面沒撐過去就開噴的
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12/01 08:04, 4月前 , 12F
有撐過去的大多都給好評
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總的來說應該不錯,但需要醞釀
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12/01 08:07, 4月前 , 14F
前面事情很多的時候就是主遊,後面開始長草的時候就是副
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12/01 08:07, 4月前 , 15F
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12/01 08:22, 4月前 , 16F
感覺真是個無聊的遊戲lol
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12/01 08:22, 4月前 , 17F
鳴跟終印象中都是22年左右公開宣佈的
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12/01 08:23, 4月前 , 18F
終相對起來有更多時間打磨 有利也有弊
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12/01 08:29, 4月前 , 19F
終末地現在問題是造勢做過頭了,我看公測會被噴爆
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12/01 08:30, 4月前 , 20F
確實現在看完成度挺高 前期內容也多 讓時間夠的玩家多體驗
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12/01 08:33, 4月前 , 21F
除非製作組對自己的系統很有信心,不然在手遊這種玩家
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12/01 08:33, 4月前 , 22F
普遍吃快餐的狀況下,開場就花這麼多時間實在很大膽
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12/01 08:36, 4月前 , 23F
meng君對後續演出挺自信的 去武陵後也確實更好 應該沒問題
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12/01 08:38, 4月前 , 24F
好奇課金手游搞基建系統怎麼產生跟單機一樣的回報感
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12/01 08:38, 4月前 , 25F
兩者根本相斥的吧,最後不會淪為擺設?
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12/01 08:39, 4月前 , 26F
只要整體是向上 核心客群就不會跑的 穩的啦
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12/01 08:40, 4月前 , 27F
這款要做的事情太多了 比初期的原神更甚 甚至因為
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12/01 08:40, 4月前 , 28F
不能攀爬 很多地方你要找地方跳上去 我已經有幾個
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12/01 08:40, 4月前 , 29F
點找不到上去的方法作罷了
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12/01 08:41, 4月前 , 30F
不要變成擺設就只能基設可以產石頭 玩家才會去搞
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12/01 08:41, 4月前 , 31F
最大問題是探索跟大世界跑圖吧,不能爬牆不能飛,沒有空
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12/01 08:41, 4月前 , 32F
中墊步,整個體驗很差
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12/01 08:42, 4月前 , 33F
基建也很懶得動,我現在就每天登入拿個登入獎就放置了
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12/01 08:44, 4月前 , 34F
探索性能大便又要通馬桶才是前面的大問題
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12/01 08:44, 4月前 , 35F
到武陵這種事會少一些 另外就是地圖更漂亮 這樣
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12/01 08:46, 4月前 , 36F
狼妹太可愛了吧 是不是又想騙蘿莉控去玩
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12/01 08:48, 4月前 , 37F
你基建不搞沒裝備穿啊
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12/01 08:48, 4月前 , 38F
造勢有點倒果為因了,本質是舟本體就是現象級熱度
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12/01 08:49, 4月前 , 39F
聽說前面改不動,四號谷底大概變鳴潮1.0了吧,靠後
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還有 39 則推文
12/01 09:21, 4月前 , 79F
我看到有實況主想拍照然後虛化.jpg
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12/01 09:27, 4月前 , 80F
畢竟如果不給他們畫面那叫他們來幹嘛? 尖銳了
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12/01 09:27, 4月前 , 81F
所以現在終是幾單120抽?
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12/01 09:41, 4月前 , 82F
三測好像不能課金,看不出來,笑死
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12/01 09:44, 4月前 , 83F
三測可以課金啊 都有一堆648*10的影片了
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12/01 09:44, 4月前 , 84F
打王前卡等級很要命,很多人都是假日才能專心玩,結果你
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12/01 09:44, 4月前 , 85F
一卡,可能一週後才能打王,為什麼打王,搞不好都忘了
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12/01 09:46, 4月前 , 86F
648有雙倍是84抽 沒雙倍後是52.5抽
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12/01 09:47, 4月前 , 87F
很多遊戲前期無聊,但是終末地前期超絕長,我覺得很多人
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12/01 09:47, 4月前 , 88F
會被勸退
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12/01 09:47, 4月前 , 89F
看起來蠻佛的 等等 嘶 一單多少錢來着(頭痛
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12/01 09:51, 4月前 , 90F
但有個陷阱是武器池好像刪掉直接玉抽
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12/01 09:55, 4月前 , 91F
武器池不能玉抽是真搞不懂幹嘛這樣搞
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12/01 09:56, 4月前 , 92F
而且武器池好像也不能單抽
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12/01 09:56, 4月前 , 93F
武器池是這遊戲現在看起來最毒的 你要240抽角色才能
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12/01 09:56, 4月前 , 94F
大保武器 所以低消其實是1+1
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12/01 09:57, 4月前 , 95F
看之前的圖 小大保底的次數是用10連為單位
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12/01 09:57, 4月前 , 96F
所以武器小保75%歪 完全就是故意這樣設計
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12/01 09:57, 4月前 , 97F
前期感覺有點難受阿 不過撐過基建類的系統教學後靠藍圖
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12/01 09:57, 4月前 , 98F
複製別人的layout不知道行不行w
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12/01 09:59, 4月前 , 99F
喔喔喔 我看懂1+1的意思了 娃 有點毒了(笑
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12/01 10:01, 4月前 , 100F
意義不明的武器,不知道為什麼反而怪怪的
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12/01 10:07, 4月前 , 101F
低消明明就可以0+0,武器拿大月卡給的也沒差多少
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12/01 10:07, 4月前 , 102F
只是你有0+1強迫症的大概率要抽成1+1就是了
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12/01 10:08, 4月前 , 103F
怕數值膨脹吧,你看前輩們都搞的玩家有ptsb了
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12/01 10:13, 4月前 , 104F
喔對,三測武器不能單獨抽,不知道為什麼這樣設計=
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12/01 10:13, 4月前 , 105F
=
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12/01 10:51, 4月前 , 106F
看台灣幾個實況主玩也是差不多感想 畫面頂是頂 但看他
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12/01 10:51, 4月前 , 107F
們玩竟然沒想像中的好玩 只好把卡打開邊看邊刷存檔(不
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12/01 10:51, 4月前 , 108F
過relink式圍毆打法還是蠻新鮮的
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12/01 10:57, 4月前 , 109F
30小時是啥概念 就是你從煌朧一路打到七丘日月篇完
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12/01 10:59, 4月前 , 110F
他這個遊戲卡進度就是預設現在是2020年
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12/01 11:00, 4月前 , 111F
這手機最好跑的動
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12/01 11:01, 4月前 , 112F
手機跑的動也要你有那個耐心跑
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12/01 11:23, 4月前 , 113F

12/01 11:23, 4月前 , 114F
手機頂多操作不方便 設置改低應該是都能玩
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12/01 11:26, 4月前 , 115F
還有看到用天璣8000的(低於最低配置 不過只跑序章
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12/01 11:28, 4月前 , 116F
等等看錯了 看到二測規格 沒低於三測最低
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12/01 11:28, 4月前 , 117F
可以課金的應該只有陸服有。我玩到26都打不開商城
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12/01 11:30, 4月前 , 118F
CBT大多是刪檔測試 只有陸服比較會有3測可付費
12/01 11:30, 118F
文章代碼(AID): #1fBDMw9Q (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fBDMw9Q (C_Chat)