Re: [閒聊] 聽說ff14不能用dps排名UI真假?

看板C_Chat (希洽)作者 (我怕練太壯)時間1天前 (2025/12/01 15:36), 編輯推噓9(9010)
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※ 引述《ayufly (.)》之銘言: : 身為一個WOW骨灰級玩家 : 蛤? : 不能計算dps?? : 那怎知道有沒有人在滑水? : 遇到傷害檢定怎辦? : 這完全顛覆我的觀念 就...不想要你只執著在recount上的數字阿 我以前wow 2版也打很高 獸王獵41+20 3版轉生存也打很高 很喜歡看RL po recount的畫面 但後來想想 其實重點就是有過就好 有出寶能分G就好(那時常打G團) 去在乎那個排名 數字 又是何苦 搞到你一個迴圈都不能lose 這還算玩遊戲嗎? 你說可是可能就差那一點點推不過阿 那只能說 要嘛整隊實力太差 要嘛遊戲設計不佳 其實現在來看 遊戲不應該設計的這麼高裝備檢定的 容錯空間應該要夠 才能激盪出更多玩法 你看diablo2 玩1ppl各種逆天流派 8ppl就只剩幾種building了 mmorpg為了做出高玩區別 還有希望遊戲壽命增長 一直堆高難度 最後就是團隊整天攤數據出來檢討dps量 奶量 以一個職場打滾多年的人來看 根本是反團隊合作的難度設計 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.52.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764574580.A.49F.html

12/01 15:46, 1天前 , 1F
第一週首通裝備下的確是要能達到90%以上才有辦法過,過
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幾周就會放出升級裝備增加容錯了
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12/01 15:58, 1天前 , 3F
歡迎來到隨團 打最低通常骰最高 朋友戲稱這是系統覺得
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12/01 15:58, 1天前 , 4F
裝備該給他 XD
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12/01 15:59, 1天前 , 5F
都是過渡裝 其實也還好啦~真的那就怨念裝備 那就找npc
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12/01 15:59, 1天前 , 6F
一起下副本 裝備全包
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12/01 16:01, 1天前 , 7F
我打隨團是為了造型 這個之前專版有吵過
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12/01 16:05, 1天前 , 8F
那時候樂趣就是衝世界排名阿
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12/01 16:12, 1天前 , 9F
現在完全沒有以前學生時期拼DPS.HPS的那種心力了
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12/01 16:13, 1天前 , 10F
你打團用補然後拼命輸出記得很容易95以上 之前公會的有搞
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12/01 16:15, 1天前 , 11F
進大公會 dps都要你po數據耶 沒有點能力在台服榜靠前怎
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12/01 16:15, 1天前 , 12F
麼進
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12/01 16:17, 1天前 , 13F
提高到沒有要求那不就是走路模擬器
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12/01 16:26, 1天前 , 14F
不是,工具沒有反團隊啊,是用的人的問題。休閒團把
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12/01 16:26, 1天前 , 15F
輸出比坦低的人抓出來標準已經很低了吧
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12/01 16:46, 1天前 , 16F
ff14的3.0團本就是你說的例子,首周沒人通關,後面馬
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上各種修改
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12/01 18:31, 1天前 , 18F
樓上,292民不是首週沒人過喔,是一個多月沒人過XD
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12/01 22:28, 1天前 , 19F
其實要看你打哪種團 要衝首殺的跟大家輕鬆玩的心態不同
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文章代碼(AID): #1fBKLqIV (C_Chat)
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