Re: [閒聊] 聽說ff14不能用dps排名UI真假?
※ 引述《ayufly (.)》之銘言:
: 身為一個WOW骨灰級玩家
: 蛤?
: 不能計算dps??
: 那怎知道有沒有人在滑水?
: 遇到傷害檢定怎辦?
: 這完全顛覆我的觀念
就...不想要你只執著在recount上的數字阿
我以前wow 2版也打很高 獸王獵41+20 3版轉生存也打很高
很喜歡看RL po recount的畫面
但後來想想 其實重點就是有過就好 有出寶能分G就好(那時常打G團)
去在乎那個排名 數字 又是何苦
搞到你一個迴圈都不能lose 這還算玩遊戲嗎?
你說可是可能就差那一點點推不過阿
那只能說 要嘛整隊實力太差 要嘛遊戲設計不佳
其實現在來看 遊戲不應該設計的這麼高裝備檢定的
容錯空間應該要夠 才能激盪出更多玩法
你看diablo2 玩1ppl各種逆天流派 8ppl就只剩幾種building了
mmorpg為了做出高玩區別 還有希望遊戲壽命增長 一直堆高難度
最後就是團隊整天攤數據出來檢討dps量 奶量
以一個職場打滾多年的人來看 根本是反團隊合作的難度設計 XD
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