[閒聊] 洛克人系列 百萬銷售列表

看板C_Chat (希洽)作者 (天母李聖傑)時間1周前 (2025/12/09 17:32), 編輯推噓43(44174)
留言119則, 45人參與, 1周前最新討論串1/1
引用自卡普空官網的資料,數據最後更新日2025/09/30 https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html 1.洛克人11 200萬套 2.洛克人經典合輯 170萬套 3.洛克人X週年紀念合輯 160萬套 4.洛克人2 151萬套 5.洛克人EXE4 135萬套 6.洛克人X 116萬套 7.洛克人X週年紀念合輯2 110萬套 8.洛克人3 108萬套 9.洛克人經典合輯2 100萬套 就這樣,沒了 所以很多人最喜歡常常在講的X跟EXE,其實銷量上還不如元祖 從11出了以後幾乎每兩到三年會炒一次的冷飯合輯 無論是Z+ZX或是EXE都賣得不怎樣,流星這個更冷門的也不用期待了 當然有人會說11是靠著多平台+打折優勢才能賣到這數字 這我完全同意,但是同樣條件的話前三名其實都一樣 這幾年洛克人系列動不動就在打折 最純的數據大概只能算4~6名的那三款,當時都是單一主機平台+沒打折 那為什麼最新作的11明明賣得最好卻又長達7年沒有新作? 因為做其他遊戲更賺阿,洛克人只要定時放出去打工合作加減賺授權費就好 隨便舉一下其他作品前三銷量 魔物獵人系列 1.魔物獵人世界 2910萬套 2.魔物獵人崛起 1780萬套 3.魔物獵人世界:冰原 1560萬套 惡靈古堡系列 1.惡靈古堡RE2 1630萬套 2.惡靈古堡7 1590萬套 3.惡靈古堡8 1280萬套 快打旋風系列 1.快打旋風5 790萬套 2.快打旋風2 630萬套 3.快打旋風6 570萬套 惡魔獵人系列 1.惡魔獵人5 1070萬套 2.惡魔獵人4特別版 360萬套 3.惡魔獵人4 300萬套 銷量前20名幾乎都是這四款的天下 然後最近有新作動靜的大神、鬼武者 毫無任何新作情報的逆轉裁判、恐龍危機 甚至是龍族教義、死亡復甦這些 他們的舊作或是炒冷飯合輯銷量都比洛克人11來得高 所以也難怪卡普空不會選擇做洛克人新作了 不過說是這樣說 我覺得老卡你不做就不做 不用在那邊每年都強調自己多重視洛克人啦 真的很虛偽,信你還不如信我是秦始皇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.125.132.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765272749.A.428.html

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DmC呢
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12/09 17:34, 1周前 , 2F
洛克人就早期的嫡長子 但現在年老體衰 不復當年被廢太子
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前三款不只打折 連訂價都便宜一截 還是通膨N年後
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對外宣稱的尊重要有
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可是成本也不同級距吧 你下面都是3D遊戲
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後來都是全平台了 數位板還打到骨折
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洛克人是獨立工作室也能做的2D捲軸
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30年前的100萬跟現代的100萬含金量完全不同吧
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X1還嘗試在PSPRemake過
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洛克人就是靠稻船硬捧才撐這麼久
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懂了 原來是卡普空的胤礽
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三太子那派就只想玩盟夯
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元祖有泡沫經濟加持不算的話 做最成功的其實是EXE
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動畫遊戲玩具都有到位
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洛克人就有點像是惡魔城 惡魔城當初也是賣超爛
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洛克人剩下出外打工的命,哭哭
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X其實X4開始就被3DRPG打趴了
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50籃拿著超低經費 一直資源回收 款款暴死
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然後metroidvania後來被獨立遊戲玩成顯學
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後來的人氣都是靠讀不懂日文 玩不動JRPG的海外粉絲撐
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30年前的洛克人遊戲性還是很領先的 口碑銷量雙收沒問題
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好慘
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你現在如果跟人家說metroidvania就是個過氣模式
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根本賣不到50萬
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X增加了操作角色的可用空間 關卡也調整 比較好玩沒問題
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但基本上就是同一個遊戲方式一直在出 這是重點
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就是不想做而已 大概連外包都不肯 不然zx可能還在出
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銀河城現在的興盛証明這條路走的通,那惡魔城為什麼會
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沒落?
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就當年2d真的很難賣 連任天堂都不敢出2d mario
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我只能說,玩過月下後根本不能容忍閹割的掌機
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12/09 17:45, 1周前 , 32F
然後後來的又都是超閹割版
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12/09 17:46, 1周前 , 33F
暗影領主一代的重啟是很成功的 只是KONAMI嘛
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就落寞歸落寞 官方別在哪邊放話拿出來提這樣
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所以玩家嘴上都說畫面不重要,實際上超看重畫面
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對我來說畫面沒比前作強的就是不行,掌機也一樣
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2000年就盲目祟拜3D,2D遊戲不好賣
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2D就只能滾去掌機混
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我X周年合輯都有買,但我覺得玩模擬器就好了
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還有 40 則推文
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同樣是2D橫向遊戲
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EXE合輯真的誠意到破表 以前只有日本人可以玩的外設這邊
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老牌遊戲好像只有Mario活得比較好
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也是點擊就送 另外EXE上下套合計也是百萬銷量了
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12/09 18:23, 1周前 , 84F
洛克人 音速小子 惡魔城 銷量都不如想像的好吧
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老牌2d要存活下去第一步就是轉3d成功
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才能度過那10年
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sonic還挺有聲勢就是3d sonic還是有幾款不錯
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12/09 18:26, 1周前 , 88F
其他你能想到的dq ff 全都是直接往3d走了
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但2D 索尼克算沒有什麼機會了吧 都轉3D
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2d就之前mania還挺不錯的吧 不過好像是外包
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之前惡魔城精神續作 血咒之城 好像賣得還可以
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我很喜歡洛克人和X系列,但銷量就是很現實的......
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橫向卷軸銷量就差不多這樣
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很現實,可是能賣幾百萬就已經是很成功的IP了啊@@
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X345是多少台灣人的童年….
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可是好像之前台灣老卡裁掉的人透露,EXE合輯其實亞洲區
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賣得不理想
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重點是X合輯2這種離職員工做的X5-X8還能賣110萬套?
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EXE當年結合各種周邊跟動畫連動其實不能只看遊戲銷量
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12/09 18:42, 1周前 , 100F
罵歸罵還是買啊….
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能理解啦,我就算喜歡洛克人也不太想買合輯,除非你像R
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E那樣整個重製。
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12/09 18:55, 1周前 , 103F
洛克人現在變卡社吉祥物的感覺
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12/09 18:57, 1周前 , 104F
講白就是創意不夠 老馬也是幾乎年年有創新
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上一款驚奇是真的驚奇,2D捲軸還可以這麼有花樣
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12/09 18:59, 1周前 , 106F
原po的1-9加起來是1250萬,而逆轉裁判至今是1400萬。
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12/09 19:03, 1周前 , 107F
洛克人並不是沒有搞新創意但銷量就起不來呀
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12/09 19:06, 1周前 , 108F
洛克人可憐到要去索尼克賽車打工
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12/09 19:06, 1周前 , 109F
玩1到3代就夠了 首首金曲 也感覺得出來有進步
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12/09 19:10, 1周前 , 110F
看到這數字反而覺得老卡願意考慮出新作簡直是佛心來著
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12/09 19:11, 1周前 , 111F
沒賺也就罷了保不定還要倒賠
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X合輯應該也是靠著特價慢慢把銷量疊上來的吧
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12/09 19:16, 1周前 , 113F
欸,不是,幾百萬被你講的好像路邊一條,很多遊戲銷售
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12/09 19:16, 1周前 , 114F
有破個5萬、10萬就要偷笑了耶。
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12/09 19:30, 1周前 , 115F
問題是岩男在同間公司的業績就是末段班,會被冷凍也是剛好
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12/09 19:30, 1周前 , 116F
而已
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12/09 19:41, 1周前 , 117F
小時候玩過洛克人的極大概率都是盜版
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12/09 19:49, 1周前 , 118F
以現代來說洛克人算低成本吧 這樣cp值不錯吧
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12/09 20:04, 1周前 , 119F
X合輯方便便宜還有進包/打折 粉順手支持一下也不難
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文章代碼(AID): #1fD-ojGe (C_Chat)
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