Re: [閒聊] 只有POE怪物死掉一堆復仇技能嗎
Poe搞恐怖平衡的原因
很簡單啊
因為玩家角色太強了
那個位移 那個跑速 那個傷害
除非你覺得怪不能殺死玩家
Poe是一個很Peace的遊戲
扯防禦做了很高,卻被殺
這句話其實就莫名奇妙
不要任性回頭去看
老ARPG怎麼殺死玩家
玩家角不是硬直高,動作慢
哪有什麼位移一鍵脫離
走位失誤被逼到死角,就完蛋
錯誤的攻擊時間也是馬上大失血
Poe的死法就是各種傷害發生在一瞬間
沒有這樣再加點隨機性
怎麼應付玩家的機體?
當然玩家機弱化就是變又慢又老的遊戲
Poe玩家真的想玩嗎?
※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言:
: 會突然想到這件事是因為最近在補怕痛的我把防禦力點滿就對了
: 之前只看到第一季
: 剛看到第二季08的活動介紹
: 有提到這次活動怪物被打倒會觸發一些機制
: 彈幕直接刷了一排POE怪物的宿敵詞笑死
: POE許多金怪死掉都會噴一堆東西
: 一路車過去停下來撿東西還要注意身邊的技能
: 腐化之血、追蹤毒球、追蹤火球、腐蝕地面、焦油地面、元素陷阱、閃電幻影人、噴刺鳥、殘像….
: 如果再算上紅藍王祭壇詞就更精彩了
: 不是要炸死你的技能就是上Debuff
: 我有玩過有怪物死掉噴機制的
: 一時只有想到寶可夢的同命或臨別禮物
: 我玩的ARPG不多
: 不知道有沒有其他遊戲怪物死掉也會很可怕的?
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