Re: [閒聊] X9是因為設定太複雜才被冷凍的嗎?
※ 引述《ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)》之銘言:
: 如題,元祖岩男都要再出新作了
: 反觀X和Z搭電梯搭了快二十年還沒下來
: 已劇情和人物塑造來講X系列絕對大勝元祖
: 戰鬥系統和花樣也是比元祖豐富有趣許多
: 同樣是2D卷軸過關遊戲,卡普空卻是挑元祖不斷新發,X卻是繼續冷凍下去
: 是不是因為X系列的戰鬥和設定太複雜,反而讓老卡沒打算繼續做下去的原因???
其實也不一定要接電梯後
指令任務就是時間跨度到將近100年後
雖然這部是外傳定位就是了 但女機器人 是真的香
話題扯遠了
其實重啟、平行世界的方式 都能夠重新設計劇情
例如PSP非正規獵人就有對劇情做一些變更
所以我認為劇情方面 並不是卡普空的主要考量
元祖的地位就相當於音速小子、馬力歐
單論X 雖然造型比較帥氣
但在平台動作遊戲市場萎縮的狀況下 元祖是更值得投資的產品線
還有一個問題是就算真的要做X9 又要考慮劇情的狀況下
就算你能自圓其說好了 很難引流新玩家
就像FF系列大部分故事跟世界觀獨立 但是新玩家還是會納悶
所以SE也考慮過要拔掉數字
X9如果真的銜接8的劇情 也會是一個負擔
用老人的角度當然會希望給X系列一個交代
但對00後X就是陌生的老遊戲 = = 出現在大亂鬥洛克人大絕招裡的那個傢伙
元祖的話 元祖從11開始 也徹底淡化了系列作的劇情銜接
加上元祖的故事比較單元 (類似每次蛋頭博士搗亂 索尼克就要出來教訓)
所以也不會有太大的壓力
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