Re: [閒聊] X9是因為設定太複雜才被冷凍的嗎?
※ 引述《ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)》之銘言:
: 如題,元祖岩男都要再出新作了
: 反觀X和Z搭電梯搭了快二十年還沒下來
: 已劇情和人物塑造來講X系列絕對大勝元祖
: 戰鬥系統和花樣也是比元祖豐富有趣許多
: 同樣是2D卷軸過關遊戲,卡普空卻是挑元祖不斷新發,X卻是繼續冷凍下去
: 是不是因為X系列的戰鬥和設定太複雜,反而讓老卡沒打算繼續做下去的原因???
說起來X8雖然有繁體中文,但一些重要劇情根本翻得一團亂
最後下電梯那段,日語N87的我去找英文版才終於搞懂意思
其中每個人提到的部分
X:回想起露明尼呼籲雷普利機器人的進化,對自己戰鬥的目的感到迷惘
Z:認為若露明尼所說屬實,那麼西格瑪不會再出現了,或許將不用再戰鬥下去
之後Z跟X對話,表示別在意露明尼的話,光是成為西格瑪不足以稱作是進化
就算變革真的到來,他們注定被拋棄,也還是要繼續戰鬥
不只是為了對抗異常者,也是為了對抗自己的命運而戰
X8的故事就很像ACG敘事風格的變化
從以往絕對的正義vs絕對的惡,變成反派一方也有值得被注意的信念
不是只有友情啊羈絆啊喊上去打爆就完事了,要能說服對手才叫勝利
可惜的是X8最後並沒有在這方面多加著墨
A:不要被迷惑了,這傢伙就是敵人
Z:無論如何我們就是不會讓你為所欲為
露明尼表示世界在改變,他們的進化完全合情合理
反倒是X一方還在墨守成規,遲早要被時代淘汰
面對這些話,他們也沒能去反駁,反正把你幹爆就對了
或許編劇也知道這種話題不好駕馭,所以就輕描淡寫帶過了
後來發行的IHX,就從X系列初代開始改造
把西格瑪試圖引導雷普利機器人進化的目的塑造得更鮮明
然後就沒有然後了
如果X系列還要做下去,劇情深度就是一大難題
這個時代已經不再滿足於單純的勇者打倒魔王的故事了
然後結局還把西格瑪寫死,那麼下一代要找誰當BOSS也是個問題
玩法方面也是,如何提升耐玩度也是一門學問
X8主要會卡你進度的是金屬的累積
雖然有卡位置刷一整晚大機器人的方式啦,不過我不覺得這是官方準備給你的手段
至於其各關評級機制我認為是X歷代做最好的
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「波音を奏でる剣士」セイレンス
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