Re: [問題] 卡牌遊戲玩家間與選手間差距在哪?
我自己的理解是這樣
卡牌遊戲從宏觀到微觀分別有幾個層面
賽制>卡池>meta>deck>操作>心理戰術
1.賽制
Bo1 Bo3 打幾輪 Top cut怎麼取 甚至tie break怎麼處理(ex:雙敗/額外回合)
這些都會影響到牌組的選擇
Bo1比較在意牌組上限 Bo3比較看下限(也就是穩定)
輪次越多需要的體力專注度也越高 所以有些人會選擇不吃升糖食物 甚至比賽期間只補充水
份
如果是雙敗賽制會避免坐牢牌組
2.卡池
對卡池的熟悉度越高 就越能夠在遇到非meta牌組的時候穩住
用我自己舉例好了 我打過一場比賽 8強對手是一套我從沒看過人玩的牌組 但是依照規則他
牌組能放的每一張牌都在我的資料庫裡 所以對戰中完全沒有出現 "靠 他怎麼有這張牌我該
怎麼辦的情況出現"
3.meta
如果有在看lol就會知道 每個賽區的meta不盡相同 實體卡牌也是如此 歐美心態比較chill
常常會掏出怪傢俬出來 日本比較像大考會失常的資優生 亞洲其餘地區很大一部分都是直接
抄他們的
4.deck
大部分玩家只會熟練自己的牌組 對別的牌組只有很表面的理解 什麼叫很表面?你只知道他
可能放了哪些牌 但對手的節奏combo都不清楚
5.操作
最基本的 對每張牌上手率 牌庫濃度一清二楚 先抽還是先打 是否為後續行動保留較大彈性
的順序選擇
乾淨且隨機的洗牌 當然也要觀察對手洗牌跟切牌的方式是否足夠乾淨隨機(比如說對手測切
會看著牌 那我一定會要求他把頭撇一邊 他如果說他不熟悉所以要看著切 那我就會請裁判
來幫忙)
6.心理戰術
這邊又牽扯到前面每一項 假設你對對面牌組的理解程度超高 那你就能更精確的閱讀對手手
牌 這時候你才能做出正確的選擇
卡手跟順手的思考時間不要差太多(有點類似德撲的tank) 這點比較難且需要大量的時間練
習 我自己也沒辦法100%做到 所以我會利用我的"回應"時間去思考下一回合的"立回" 簡單
來說就是把我下回合一部分可能產生的思考時間預支在對方身上<---這其實蠻靠北的 面子
薄的人不要學
大概是這樣啦 其實關於心理戰術的部分我有一些實戰的部分可以分享 但用手機打字好累好
懶得潤稿
之後如果有人想了解 我再用電腦處理吧
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