[問題] 使用AI製作遊戲橫掃TGA大獎,AI遊戲時代要來了嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (優しい風 )時間5月前 (2025/12/17 10:36), 編輯推噓146(1482208)
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根據X@GenePark表示 Expedition 33 團隊坦然承認使用了人工智慧, 並贏得了遊戲大獎史上最多的獎項。 https://imgpoi.com/i/6HX6CB.jpg
博德之門的工作室 拉瑞安也表示 https://imgpoi.com/i/6HX369.jpg
Larian 的 CEO 證實,該工作室正在使用生成式 AI 來 「探索想法、完善 PowerPoint 簡 報、開發概念藝術和編寫佔位符文字」。 他表示,《神界:原罪》中不會有任何人工智慧生成的內容 ——“一切都是真人演員;所 有劇本都是我們自己寫的。” -- 心得: 之後遊戲創作只會AI越用越多吧 隨著時間過去現在AI恐懼的人應該少很多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.163.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765938980.A.CE8.html

12/17 10:37, 5月前 , 1F
問就是沒有靈魂
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12/17 10:38, 5月前 , 2F
這可以算進XX幾階段嗎
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12/17 10:39, 5月前 , 3F
有沒有靈魂主要差在你有沒有創作
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12/17 10:39, 5月前 , 4F
有AI恐懼的跟他們也沒啥關係吧
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專家在利用是在本身想法上加強效率
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AI填充那些沒有靈魂的雜物和背景還是很重要的生產力
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12/17 10:40, 5月前 , 7F
路人用就是完全不思考丟給ai想
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後者要想取代專業還是洗洗睡
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12/17 10:40, 5月前 , 9F
至於那些號稱背景塞彩蛋什麼的 隨便啦 沒人發現
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創意還是得靠人類 沒有適當的prompt生出來的AI才是
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沒有靈魂
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12/17 10:41, 5月前 , 12F
從今以後33沒有靈魂了
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12/17 10:42, 5月前 , 13F
33建模是真的蠻醜的 一直在虛空打靶DEI自己也沒多好看多
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媚宅 擬真大頭比例其實就幾年前那種早期生成模型比例構
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圖還沒學到位很容易會生出來的風格
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他們的作品基本上這類的都非常好評,選項劇本這類至少我
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會信服他們,不過這也不影響他人ai創作反正時間跟成品會
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證明對錯,對玩家還說只要有正向競爭都還好吧!
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12/17 10:42, 5月前 , 19F
像是宇宙啊 地貌啊
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12/17 10:42, 5月前 , 20F
這類很不具體的東西用來輔助是很增加效率的
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但人物主體或情節都全丟給ai的
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那品味的破綻很容易就出來了
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因為根本算不上思考
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現狀就是一堆公司用AI了,不要再說什麼泡沫,感覺像古人
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12/17 10:43, 5月前 , 25F
靈魂仔不停鬼轉,坐等只要按生成就算有靈魂
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12/17 10:43, 5月前 , 26F
千萬不能隨便泡沫啊 不然我要倒楣了
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12/17 10:43, 5月前 , 27F
這樣只是證明TGA的評委人均草包而已
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12/17 10:43, 5月前 , 28F
那些人不是恐懼AI,是恐懼學習
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12/17 10:44, 5月前 , 29F
看起來認為醜的是少數阿 至少我覺得蠻漂亮的
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露涅的表情演出就不太可能是AI
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12/17 10:45, 5月前 , 31F
既然是AI做的,獎應該要搬給AI怎麼會頒給人?這樣AI很可
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12/17 10:45, 5月前 , 32F
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那些雜事交給AI以後是基本的吧
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至於背景有任何不去用AI的理由嗎?
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12/17 10:46, 5月前 , 35F
如果連背景都不用AI 就只是證明與時代脫節而已
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12/17 10:46, 5月前 , 36F
AI就是個先進的工具,使用的狀況只會越來越頻繁
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當然少很多阿 畢竟都因為AI失業了...
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那以前的遊戲TGA都頒給遊戲引擎開發公司好了
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12/17 10:46, 5月前 , 39F
像每週要寫一堆報告,你說是每個字都自己打的,成果就應
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還有 279 則推文
12/17 13:32, 5月前 , 319F
成品>>>all
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12/17 13:32, 5月前 , 320F
突破創新滿腦子只有主流坑殺玩家利益
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所以33是哪邊用AI 劇本還是美術
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12/17 13:42, 5月前 , 322F
AI作為工具用得好與壞是有差的 某些企業就是低成本
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12/17 13:42, 5月前 , 323F
隨便生超醜ai當宣傳圖 還在僞人式ai的階段 有的企業
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就是在專業的前提下用ai輔助製作遊戲 減少重複性的
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工作 增加大量效率
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12/17 13:42, 5月前 , 326F
反ai跟Ai恐懼沒啥關係,反感直接產沒在修的垃圾作品洗
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12/17 13:42, 5月前 , 327F
版的,還有不喜歡Ai油膩風格的、看太多看膩的、以及看
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12/17 13:42, 5月前 , 328F
到那些用Ai還不標的
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12/17 13:45, 5月前 , 329F
這些都跟Ai恐懼無關
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12/17 13:48, 5月前 , 330F
現在這個時代沒有用AI才是敗北者
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12/17 13:49, 5月前 , 331F
怎麼還有馬後炮大師,剛上市就覺得沒靈魂,笑死人
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12/17 13:51, 5月前 , 332F
低成本超醜圖有沒有AI都一樣啊
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12/17 13:52, 5月前 , 333F
以前被叫OOO美學的東西更多,跟AI沒有關係
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12/17 13:54, 5月前 , 334F
AI還真的不容易生出DEI的東西給我
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12/17 13:56, 5月前 , 335F
劇本用AI也很正常,可以丟元素跟架構讓AI生成幾個大綱、
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12/17 13:56, 5月前 , 336F
列表整理,創作者再來挑選,然後依照個人喜好增刪情節。
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12/17 13:56, 5月前 , 337F
AI寫的東西很像小說看多的國高中生,各種硬套、老套,讀
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12/17 13:56, 5月前 , 338F
起來挺尷尬
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繪師基本上都不可能承認自己用過一點ai
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12/17 14:03, 5月前 , 340F
現在坐辦公室的不會用AI 全部都可以直接踢掉了
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12/17 14:03, 5月前 , 341F
用AI輔助工作是現在的趨勢 又不是把所有工作都給AI
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12/17 14:07, 5月前 , 342F
靈魂問題 上升到精神層面 拒絕物理驗證w
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12/17 14:07, 5月前 , 343F
炒得香用AI又何妨
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12/17 14:07, 5月前 , 344F
對岸用AI做新動漫連嘴巴都對不上誰要看
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12/17 14:12, 5月前 , 345F
帕魯也比原型好玩 沒毛病
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12/17 14:34, 5月前 , 346F
只是找靈感還好,問題是用AI去做關鍵的環節就會出問題,
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12/17 14:34, 5月前 , 347F
AI被罵除了剽竊問題還有做大部分工作,那人到底有什麼資
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12/17 14:34, 5月前 , 348F
格說自己在做
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12/17 14:48, 5月前 , 349F
現在都還要靠人作業 還早100年啦
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12/17 15:00, 5月前 , 350F
直接出成品才沒靈魂
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12/17 15:29, 5月前 , 351F
又沒說不行
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12/17 16:10, 5月前 , 352F
現在還排斥ai不是速度比別人慢就是等著被淘汰,工具
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12/17 16:10, 5月前 , 353F
就是要善加運用。
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12/17 16:58, 5月前 , 354F
有本事用ai做的好玩,那就用啊,怕不好玩而已
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12/17 17:25, 5月前 , 355F
現在用AI來輔助開發程式已經是基本了
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12/17 18:28, 5月前 , 356F
我能理解玩家不想看到AI 我也極度討厭讀別人用AI生成的報
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12/17 18:28, 5月前 , 357F
告或文章 雖然主因是我只在想敷衍對方時才會用AI了事 所
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12/17 18:28, 5月前 , 358F
以可能以小人之心度君子之腹
12/17 18:28, 358F
文章代碼(AID): #1fGXSape (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fGXSape (C_Chat)