Re: [問題] 使用AI製作遊戲橫掃TGA大獎,AI遊戲時代要來了嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (小鋼)時間2小時前 (2025/12/17 12:47), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《dog41125 (TL)》之銘言: : ※ 引述《rockheart (優しい風 )》之銘言: : : 根據X@GenePark表示 : : Expedition 33 團隊坦然承認使用了人工智慧, : : 並贏得了遊戲大獎史上最多的獎項。 : 你島真的是AI遊戲支持者的大本營 : 就這篇文而言 : 就只是證明TGA的評委幾乎都是草包 : 不懂遊戲的大概超過一半,AI都分不出來 : 既然該遊戲很多部分以AI完成,那為何該AI沒有名列獲獎人? : 而推文有很多人支持AI創作,嘲笑反AI的人守舊、不願學習 : 我覺得也沒啥問題 : 但是你這獎項本來就是以搬給「人」為主旨 : 當AI佔了創作內容非常大的百分比的時候 : 這獎怎麼頒? : 是多立一個AI創作遊戲獎? : 還是直接把獎項搬給AI? : 例如:最佳美術Gimini3,最佳劇本Grok3之類的 : 我是不同意「我把AI當工具」的這個說法 : 不管是AI繪畫還是AI劇本 : 這都是AI一筆一畫創作出來的 : 跟發令者沒有一點屁關係 原文說的是AI content,因為我不太清楚其定義,我就「使用AI」這件事作為討論 現在做開發的,沒有不使用AI的,不管是自己訂閱或是公司提供的AI 總之通通都在用,幾乎每個環節都有AI的影子 去除美術的部分 1. 專案開始環節,負責人會使用UI/UX的設計AI產生一些概念圖讓設計師參考設計UI 2. 文案部分,會使用AI去產生合適的文案內容及方向,然後根據需求去調整或重寫 3. 支援多國語言的,會預先用AI產生第一版翻譯確保每種UI/UX框架沒有跑掉 4. 多平台的,UI/UX設計好後,只熟一種格式的UI/UX設計會用AI去轉 每種平台需要的格式(手機,網頁,軟體...etc) 5. 程式,挖靠,那就是大量用到AI的地方了 6. 程式預判: 雖然沒辦法0到1,但是AI預判程式碼接下來會怎麼寫是 每個工程師都在使用的功能 (用作文來比喻,開頭寫"老闆,我今天早上發燒,我"後面AI自動補上"需要請假" 6.5. 有問題問AI,偷懶一點的直接把結果複製貼上 7. 部分數學運算或批次產生的功能直接叫AI處理 8. 專案寫好後叫AI寫總結及分門別類,讓檢查的人可以更快理解程式 9. 現在連AI都可以檢查程式了,變成AI檢查+人工檢查兩道手續 10. 工程師需要寫檢查程式去檢查每個程式環節運作正常,現在檢查程式直接AI一鍵生成 11. 族繁不及備載 這些東西是不是所謂的AI Content,嘛,這些AI也是大量餵食生出來的東西 定義甚麼的我就不攪和了,只是光討論現在產品有沒有使用AI 現在產品我還真不相信沒有使用AI的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 74.14.121.49 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765946856.A.ABE.html

12/17 12:54, 2小時前 , 1F
在某些人眼中AI就只是拿來輸入指令然後生成東西而已
12/17 12:54, 1F

12/17 12:55, 2小時前 , 2F
是有全自動化Agent代理人 但也難產出這麼龐大的東西
12/17 12:55, 2F

12/17 13:00, 2小時前 , 3F
就像廣告強調純天然,但誰都知道製作過程一堆人工,只
12/17 13:00, 3F

12/17 13:00, 2小時前 , 4F
是那些沒標榜的可能更人工一點,現在吵ai 差不多就是
12/17 13:00, 4F

12/17 13:00, 2小時前 , 5F
這樣而已
12/17 13:00, 5F
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