[閒聊] 雖然大家都說洛克人死寂是因為銷量不好

看板C_Chat (希洽)作者 (ZEROEYES)時間4小時前 (2025/12/17 12:21), 編輯推噓20(20033)
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說也奇怪 老一點的玩家大概都知道 當時稻船離職時的差不多同時間段 有多款開發中的洛克人陸續宣布開發中止 其中也包括那個宣傳片都出來的DASH-3 再之後就是各系列連元祖洛克人新作完全不出 落為合作專用IP,只賣合輯版跟周邊 我一直覺得雖然無法證實跟稻船有關 但卡普空內部一定有什麼狀況裝死冷凍洛克人IP 不然光DASH3那個已經官方人設圖 實機畫面都出來 的情況下,很難想像放棄3DS這個裝機量極大的平台 至於N年後才出的洛克人11 跟 誠意滿滿的EXE合輯等 (還有預定要出的流行洛克人) 都是後話了,至少2027年也要出新作 但是目前嚴格來說還是處於只出元祖新作,其他系列炒冷飯合輯版打發粉絲的情況 回歸正題 大家也知道CAPCOM這家公司,玩家通稱跨不痛 炒冷飯跟跨平台是他們強項 惡靈古堡四所有世代的主機都給你重製上一次 深怕玩家沒玩過似的,但實際上銷量跟口碑還是有的 在此基礎上 玩家們深受好評的洛克人洛克人還有反亂獵人X 都沒有出跨平台版本很奇怪吧?? 這兩作完成度之高,遊戲機制跟可玩性放到現在也是完全不過時,畫面就看要不要高清化貼 圖材質或偷懶直接學合輯上濾鏡而已 在大家哀怨洛克人已死,尤其X電梯20年下不來之時 總會看到評論說洛克人叫好不叫座,銷量太差害的 但仔細想想,不把這兩作末期作品上個steam回收利用多騙個幾十萬銷量還是很奇怪吧 版權應該全在老卡上,不曉得有什麼理由不這樣幹 就解決銷量低迷、回收成本、增加IP客群而言都好 你各位覺得勒? ---- Sent from BePTT on my Xiaomi 23013PC75G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.61.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765945303.A.2E4.html

12/17 12:22, 4小時前 , 1F
元祖感覺很幼稚 X比較適合現代人口味吧
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之前不是有人PO銷量,卡就覺得這還是不夠賣吧
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12/17 12:24, 4小時前 , 3F
洛克人的賣點在哪,價格跟內容不匹配啊
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其他作更賺 為什麼不優先花時間在其他作品上
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1樓你說的銷量好像不是這種結論
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資源是有限的 當然先用利益高的
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12/17 12:25, 4小時前 , 7F
獨立遊戲一堆不輸的橫向才賣幾百塊
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12/17 12:31, 4小時前 , 8F
但那就不是洛克人
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X比較幼稚 現代人標準那叫中二滴部分
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八大都給骨灰狂粉幫忙設計就好 還很便宜
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X的少年漫畫風受眾比全年齡向的元祖更少吧
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這種老IP其實真愛粉很好用 自己都不用想
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單純這個年頭大公司沒必要出橫軸遊戲
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我覺得跟魔域幽靈類似的狀況,比起開發遊戲不知道還能
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不能回本,授權到其他遊戲或是客串,可能獲益比較大
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銷量不夠順位就去後面
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12/17 12:34, 4小時前 , 17F
沒千萬銷量卡普空看不上吧 只騙個十萬銷量牙縫都不夠塞
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12/17 12:35, 4小時前 , 18F
連做的更精美的波斯王子都沒賣很好了
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那個橫向波斯王子還做的挺好的,還改善很多類銀河惡魔城
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的一些問題,結果就是銷量就那樣...
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12/17 12:37, 4小時前 , 21F
但這次荒野踢鐵板,看起來跨得很痛,沒跨不痛惹
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12/17 12:38, 4小時前 , 22F
搞新模式新表現不一定做的好 走老路也不一定贏獨立製
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12/17 12:38, 4小時前 , 23F
作 不如這樣放著
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12/17 12:40, 4小時前 , 24F
元祖至少兩款銷量破百萬,X只有一款,EXE有一款,其他系
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12/17 12:40, 4小時前 , 25F
列連百萬都沒有
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說實話洛克人以系列區分的話放在卡普空是銷量累積第四
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12/17 12:41, 4小時前 , 27F
但那是因為以前出一堆作品堆起來的
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破百萬作品的話我之前有整理過一篇,包含那些冷飯以外
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總共才九片
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其他系列作品破百萬的很多都比洛克人賣最多的11高
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所以你如果是卡普空,你要重啟哪個?
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12/17 12:43, 4小時前 , 32F
元祖破百萬的兩片 但是11的銷量拿去跟以前比有點微妙就是
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12/17 12:44, 4小時前 , 33F
元祖破百萬三片啦,11、2、3
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12/17 12:45, 4小時前 , 34F
老卡破百萬的遊戲都上百個了 洛克人深受好評?
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12/17 12:50, 4小時前 , 35F
受眾小大廠做穩賠的呀,真要做價格不開高怎麼回本
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12/17 12:51, 4小時前 , 36F
洛克人現在就是小眾老粉比較大聲,市場接受度就那樣,
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12/17 12:51, 4小時前 , 37F
想推給朋友他們也沒興趣
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12/17 12:52, 4小時前 , 38F
純粹是3D洛克人太難做
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12/17 12:53, 4小時前 , 39F
對,只有老粉喊很大聲也沒用,不過合輯銷量還可以
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12/17 12:54, 4小時前 , 40F
合輯來說元祖兩片跟X兩片都有進百萬榜
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12/17 13:03, 3小時前 , 41F
當初X本來就是以少年向市場做的
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12/17 13:04, 3小時前 , 42F
元祖就不夠帥
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12/17 13:05, 3小時前 , 43F
X系列繼續初才能拉人氣吧
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12/17 13:05, 3小時前 , 44F
2D platform 本來玩家就不多
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12/17 13:10, 3小時前 , 45F
銷量最好的是11(200萬),其次就2(150萬)
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12/17 13:10, 3小時前 , 46F
卡表幾個一線作是千萬級 藍色混蛋就是賣不多
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12/17 13:10, 3小時前 , 47F
因此資源分配上藍色混蛋自然很後面
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12/17 13:24, 3小時前 , 48F
我記得廣受好評的這兩作賣得更差...卡普空可是連DMCV
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12/17 13:24, 3小時前 , 49F
的銷量看不上
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12/17 13:28, 3小時前 , 50F
我個人認為就是因為當年賣太差而且評價是好的才更應該
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12/17 13:28, 3小時前 , 51F
跨steam拉抬聲量
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12/17 13:29, 3小時前 , 52F
現在這年代也不是當年一片要上千元而且更新麻煩年代了
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12/17 13:31, 3小時前 , 53F
2D做roguelike關卡生成 或是鬼轉3D做開放但設定非dash
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