Re: [閒聊] 泰國網民:日本二次元的半獸人為何都是豬的模樣

看板C_Chat (希洽)作者 (一卡)時間4小時前 (2025/12/17 15:22), 編輯推噓0(000)
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原文 43 到底是不是受 D&D 影響,我們可以檢視一下一些歷史事實。 首先,第一本翻譯成日文出版的是 Traveller 這個系統,主題是玩太空旅行,想知道大概 的遊戲內容,可以參考 Cepheus 這個系統。 這系統用 2d6 檢定,這點對於日本那邊發展系統的影響很大,你如果玩過他們做的,會發 現很多用 2d6 的設計。 第二點,據說羅德斯島的開發,也是因為 TSR 不給授權翻譯,所以他們自己改一套系統出 來。 那麼 D&D 什麼時候才進軍日本呢?答案是 1994 年。 第三點是插畫內容,我記得日本有一段時間的進口書,插畫內容是修改過的,那時候 D&D 進日本時,用的不是原本的插畫,而是當時日本比較流行的畫風。 可以參考一下當時的封面。 https://www.amazon.co.jp/-/zh/dp/4073018205/ 也可以參考這篇文章給的照片。 https://mystara.thorfmaps.com/appendix-j/rules-cyclopedia/ 照片中的 Orc 有點像豬。 D&D 在日本的影響力其實沒有想像那麼高,它出日文版的時候,日本都已經在開發自己的系 統了,而且受到 Traveller 的影響還比較大。 畫成豬這件事,雖然可能跟原本 D&D 的插畫有關,但日文版的插畫不是原版的插畫,那時 候他們就已經把 Orc 畫成豬了,沒辦法確定到底是當時的潮流影響,還是 D&D 原本插畫的 影響。 就結論來說,比較可能是第一代人玩過 D&D,把 TRPG 做成電腦遊戲後大受歡迎,第二代人 受到電腦遊戲影響才畫成這樣,但是第二代之後可能只玩過電腦遊戲,沒玩過 D&D,就這樣 把 Orc = 豬頭人的形象固定下來了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.195.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765956169.A.958.html
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