Re: [討論] 要怎麼培養台灣人看正版的習慣

看板C_Chat (希洽)作者 (飛羽觴而醉月)時間4月前 (2025/12/19 10:04), 編輯推噓9(9017)
留言26則, 9人參與, 4月前最新討論串25/26 (看更多)
※ 引述《jpopaholic (日音スキ)》之銘言: : 一堆人說是因為缺乏方便快速正版管道,等等之類的 : 我覺得全都是藉口 : 畢竟這個早就有了 : https://i.imgur.com/uUMrDou.jpeg
: 而且超多 : 現在問題是為啥沒中文平台 : 我覺得之前討論的全都只是藉口 : 不然就無法解釋為何影音 遊戲平台都能成功,為何漫畫小說不行 : 其實原因很簡單,就是台灣閱讀風氣/習慣低下 : 這不只一堆社論都在評論,連大陸那邊也在評論 : https://i.imgur.com/G6RrXmf.jpeg
: 至於閱讀低下你可以歸咎時間碎片化,台灣人習慣影音遊戲,從小被逼讀書導致厭惡 等等 : 加上短影音崛起這種現象更惡化 : 反正台灣閱讀低下這種結果導致 閱讀平台做不太起來,漫畫時常斷尾,台灣出版社一片死 : 寂 : 當然想要有方便快速平台做不起來只能依靠盜版,更多的是直接不看 : 與其培養看正版習慣,不如先培養閱讀習慣 : 畢竟殺頭生意有人做,賠錢生意沒人做 那你知道為什麼沒中文嗎 這東西不可能日方跳下來弄,一定是台灣出版代理要弄才有 那我們先假設台灣出版社都非常有意願搞訂閱制看到飽 這時候要幹嘛? 去談授權啊,你所有作品都要跟日方再談一次訂閱制的授權 再假設日方願意給你所有作品一次包套授權好了 你訂閱制價格要訂多少才有吸引力? 那我們再假設你真的弄出來了,價格也非常有吸引力 但草創期總不可能賺錢吧? 你要賠多久才能養出讀者? 那最後你養出讀者也開始慢慢賺錢,這期間的人力物力你覺得有符合成本嗎? - 這還是假設一堆問題輕鬆解決的情況 現實是台灣最大的漫畫出版社叫東立,東立在電子這塊是什麼樣子有在買書的都知道 然後授權的部分,像SE社在電子授權上是出名的保守,但他們家又握著鋼鍊這等級的作品 最後你就算真的搞出訂閱制看到飽,也只會變成作品缺東缺西,然後還要收錢 這東西吸引力在哪? 一點也沒有啊 所以出現機率大概趨近於0 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2205_C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.121.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766109866.A.D65.html

12/19 10:06, 4月前 , 1F
嘻嘻,然後再來共享經濟。
12/19 10:06, 1F

12/19 10:08, 4月前 , 2F
雲上家人多著呢,舉凡娛樂/office/adobe…
12/19 10:08, 2F

12/19 10:09, 4月前 , 3F
之前還一堆老大叔老大嬸裝嫩請學生方案,都算廣義
12/19 10:09, 3F

12/19 10:09, 4月前 , 4F
盜版啦
12/19 10:09, 4F

12/19 10:10, 4月前 , 5F
人無完人,沒有那麼乾淨,甭去質疑他人省錢的決心
12/19 10:10, 5F

12/19 10:11, 4月前 , 6F
老大叔大嬸裝嫩申請學生方案沒什麼
12/19 10:11, 6F

12/19 10:12, 4月前 , 7F
還沾沾自喜覺得自己很聰明
12/19 10:12, 7F

12/19 10:12, 4月前 , 8F
這點就是民族性了
12/19 10:12, 8F

12/19 10:13, 4月前 , 9F
巧巧欸呆丸郎
12/19 10:13, 9F

12/19 10:13, 4月前 , 10F
就是網路太方便傳播了,沒有不盜版的
12/19 10:13, 10F

12/19 10:25, 4月前 , 11F
我是真的想看到訂閱制就是了 而且搞訂閱制 廠商會
12/19 10:25, 11F

12/19 10:25, 4月前 , 12F
想辦法擴充作品數量 冷門作品不會動不動就斷尾 怎
12/19 10:25, 12F

12/19 10:25, 4月前 , 13F
麼收費就先抄網飛的制度
12/19 10:25, 13F

12/19 10:41, 4月前 , 14F
不同領域的生意我覺得沒辦法照抄啦...
12/19 10:41, 14F

12/19 11:08, 4月前 , 15F
為什麼動畫瘋、Netflix 做得起來漫畫不行…?
12/19 11:08, 15F

12/19 11:56, 4月前 , 16F
因為現在的動畫是漫畫的廣告番
12/19 11:56, 16F

12/19 11:58, 4月前 , 17F
一集動畫,假設成本500萬台幣,全球的版權授權加起來只要
12/19 11:58, 17F

12/19 11:58, 4月前 , 18F
最後回收400萬台幣,剩下的100萬台幣靠拉抬漫畫銷量賺回
12/19 11:58, 18F

12/19 11:58, 4月前 , 19F
來來
12/19 11:58, 19F

12/19 12:00, 4月前 , 20F
這種模式,動畫瘋真正付出的版權費其實不高,全球多少大小
12/19 12:00, 20F

12/19 12:00, 4月前 , 21F
的串流平台,動畫瘋只是其中之一
12/19 12:00, 21F

12/19 14:11, 4月前 , 22F
動畫瘋有木棉花大力支持,早期剛開始只有一拳可以看
12/19 14:11, 22F

12/19 14:11, 4月前 , 23F
之前巴哈也開過漫畫瘋的問卷,不知道有沒有機會
12/19 14:11, 23F

12/19 16:47, 4月前 , 24F
也不是做不起來 日漫就有實體出版要顧
12/19 16:47, 24F

12/19 16:47, 4月前 , 25F
韓國網路漫就有成功啊 只是台灣人看的沒日漫多
12/19 16:47, 25F

12/19 16:49, 4月前 , 26F
台灣又沒啥創作對日漫依賴性高就韭菜市場為什要妥協
12/19 16:49, 26F
文章代碼(AID): #1fHBAgrb (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1fHBAgrb (C_Chat)