Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦

看板C_Chat (希洽)作者 (恐怖復甦)時間2小時前 (2025/12/22 16:39), 40分鐘前編輯推噓27(270102)
留言129則, 31人參與, 29分鐘前最新討論串16/18 (看更多)
不是嗆 不過我覺得都玩到3.0一半還這麼不好玩的話 那可以不用玩 因為你玩到後面可能也不會覺得好玩 劇情 5.0 > 3.0 > 6.0 = 2.0 > 4.0 遊戲方面不好說 劇情方面沒感覺就是沒感覺 你可能就是對3.0的傳統王道RPG沒啥興趣 : 長年韓系網遊的我與兩個很少玩OLG的快樂小夥伴,目前玩到3.x的體驗 這可能是重點 兩種遊戲玩家沒啥交集 可以長年玩韓系MMORPG的玩家本來就不會想玩日系MMORPG 反過來也是一樣 可能美系MMORPG都更合你胃口 : 更新到7.x的FF14, : 相信3.x目前應該都是「前期」, : 我們這群小夥伴目前也願意相信 : 「後面的遊戲體驗會更好」。 : 但是這個「前期」體驗稀爛的時數到底有多久, : 或者FF14TC既然一次開到7.x, : 那是不是應該也要開賣一定程度的直接跳過券? : 我覺得是這個遊戲設計上應該思考的一件事情。 不是喔,不是這樣喔 以遊戲模式來說 3.X跟後面所有版本都一樣了 你如果對遊戲劇情沒有興趣 那後面也不會好玩甚至可能更無聊 直升會賣不過可能要等很久吧 0.0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.158.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766392770.A.06B.html

12/22 16:40, 1小時前 , 1F
比較意外C洽這麼少人吃過7.0這坨嗎
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12/22 16:42, 1小時前 , 2F
很多人6.X就先逃跑了
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6.0還有遊戲模式大退步 一堆跟蹤橋段 玩到惱火
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正常吧 6.0玩完觀望得這麼多 結果6.X一路往下 7版炸成
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12/22 16:44, 1小時前 , 5F
那樣 正常人都不會繼續玩ㄅ
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抱歉啊 我就是喜歡那個散步任務的怪咖 ^q^
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12/22 16:46, 1小時前 , 7F
他很明顯就不是這遊戲的客群 不是每種OLG都是那刻板印
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象的一模一樣
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4.0比2.0還糟糕喔?雖然看到跟米糕有關就有預感會很難看了
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但居然那麼慘喔
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跟蹤任務真的不好玩 但是帶路逛街聊天我就能接受
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我覺得跟蹤 > 散步耶
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像是剛進6.0新主城 可以邊逛邊認識城市還不錯
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4說實在東馬線還行
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12/22 16:48, 1小時前 , 15F
4.0就主要角色莉瑟不討喜 米糕整個設定也不討喜 連那個誰
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只是整個米糕就爛成一坨 最後boss一開始這麼帥
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後面直接一坨化
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也一砲把自己的立場打光了,反倒東邊的還有點東西
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12/22 16:49, 1小時前 , 19F
米糕真的一坨 完全無法護航
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你要是把莉瑟來個閃亮亮的18歲那就跟小少爺一樣可以接受
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12/22 16:50, 1小時前 , 21F
東方劇情就簡單,比2.0還簡單,所以就沒寫到爆炸
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最後那個什麼拉自己堅持自己的信念後面那樣還說得過去
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2.0 3.0有看如果4.0都跳過有辦法看5.0嗎
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2說實在我就覺得2.5最後的演出實在太硬要很不能接受
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米糕連風景都不好看 簡直就像魔物荒野不好玩+爛風景一
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樣(順便鞭屍)
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4跳過可以 完全不重要
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阿拉米糕設定就複雜,劇情想寫深度所以就爆炸了
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12/22 16:51, 1小時前 , 29F
經過前幾章的劇情 個人不對米糕抱有任何期待 對多瑪比較有
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12/22 16:51, 1小時前 , 30F
興趣 所以多瑪是會穿插在中間 還是後期才講?
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不然這次玩中文版 感覺大部分立場都能接受 就最後太87
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4版全跳也沒差 4.3開始玩就可以
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很快就到東邊了 西邊反而是在後面
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5.0的故事相對非常獨立 卻又是整個世界觀的關鍵 滿有
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趣的
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4米糕真的可以不用浪費時間去思考
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但米糕線最後的王戰非常好
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不過4.0巴哈很多人評價比3.0好玩就是了
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4版算穿插,但不是短時間東跳西跳那種穿插
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還有 51 則推文
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就沒有什麼大發展,因為日本人大多都是玩家機,家機上的MMO
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就只有那幾款, 包含DQX也是比較老牌的
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最早最有名的是魔力寶貝吧
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4.0你有興趣可以只跑東方線啦,米糕線我誠心建議你跳過
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,兩條線在完全不同的地圖不會搞錯的
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12/22 17:19, 1小時前 , 96F
還是ff11比較早 忘了
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我就不喜歡6.0的劇情啊,還有爛尾帝國劇情
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12/22 17:19, 1小時前 , 98F
日本,石器和魔力和FFXI
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歐對 還有魔力寶貝, 畢竟日本是SE運營的
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12/22 17:20, 1小時前 , 100F
為啥有RO= =?
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12/22 17:21, 1小時前 , 101F
因為RO當時在日本就紅阿, 同人二創也是
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12/22 17:22, 1小時前 , 102F
至於近代正版授權的RO我不熟
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12/22 17:24, 1小時前 , 103F
FF11比RO早幾個月
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12/22 17:40, 59分鐘前 , 104F
剛打完3.0玩起來除了地形很哭以外劇情還蠻舒服的啊,什麼
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12/22 17:40, 59分鐘前 , 105F
?我即將要進入最糞的4.0嗎
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12/22 17:44, 55分鐘前 , 106F
不是最糟啦,還有個7版護盤墊底
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12/22 17:54, 45分鐘前 , 107F
MMO(X),單機日系RPG外掛加上連線功能,整個遊戲設
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12/22 17:54, 45分鐘前 , 108F
計,哪一個有到MMO水準? 主線打完後,該地圖沒有讓
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12/22 17:54, 45分鐘前 , 109F
人再去的動力,吹上天的精彩副本就是照著舞台劇本走
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12/22 17:54, 45分鐘前 , 110F
到定位,劇情就是到處跑腿,沒配音沒重點廢話一堆的
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12/22 17:54, 45分鐘前 , 111F
浮濫對話框式動畫塞滿,然後職業兼用卡,123連招,換
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12/22 17:54, 45分鐘前 , 112F
職業只是換皮而已
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12/22 17:58, 41分鐘前 , 113F
然後塞副本在主線,NPC輔助器做半套,解到一半再那等
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12/22 17:58, 41分鐘前 , 114F
排隊進副本,然後感受不到這劇情進副本的必要性
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我不知道世界第二還有過世界第一的FF14有沒有MMO的水
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12/22 17:58, 41分鐘前 , 116F
準啦
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※ 編輯: horrorghost (111.243.158.75 臺灣), 12/22/2025 17:59:12

12/22 18:00, 39分鐘前 , 117F
其實 FF14從來都沒有世紀第一過(WOW其實也很長時間都不是)
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12/22 18:03, 36分鐘前 , 118F
FF14 5.0 VS WOW 9.0 是曾經短暫超越, 但WOW9.0是自爆
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12/22 18:04, 35分鐘前 , 119F
Old School RuneScape <= 然後這款就一直在前半段
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12/22 18:05, 34分鐘前 , 120F
當然要定義3A等級MMORPG, 那FF14是有登頂一小段時間
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12/22 18:06, 33分鐘前 , 121F
接著WOW推出了經典版之後, 訂閱數恢復, FF14就下去了
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12/22 18:06, 33分鐘前 , 122F
這篇很實在,就一些玩家社群莫名吹過頭吧
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12/22 18:06, 33分鐘前 , 123F
完全就是單機遊戲主線劇情一條線卡死的設計,跟FF系
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12/22 18:06, 33分鐘前 , 124F
列其他的單機思維一樣,有的遊戲叫做去哪裡打幾隻,
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12/22 18:06, 33分鐘前 , 125F
FF14就是大老遠去哪裡看沒配音的爛動畫,然後來回搞
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12/22 18:06, 33分鐘前 , 126F
幾次
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12/22 18:06, 33分鐘前 , 127F
畢竟9.0不好玩那還是可以回去玩1.0
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12/22 18:09, 30分鐘前 , 128F
FF14的社群問題其實你去chatgpt問FF14的社群有哪些toxic
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12/22 18:10, 29分鐘前 , 129F
就...不能多說了:P
12/22 18:10, 129F
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