Re: [閒聊] 以手遊來說 燕雲跟一般二遊客群重疊度高
戰力課金的遊戲,最後都會被營收的壓力打垮,最後營運只想割韭菜
原神投資再多,也只是舊時代的產物,其他課金戰力的遊戲就更別說了....
3D動作遊戲,以前會有遊戲荒的原因是製作難度(玩家的硬體需求太高),優化就是大問題
想想你用gtx660 VS rtx3060 的差距,經過十年的時間已經進入遊戲割喉戰的戰國時代
所以米哈遊的高層雖然年紀不大,但是思想卻非常老舊 .....
燕雲十六聲因為網易高層的問題,缺點也是很多,但是遊戲模式就是新時代 正確的道路
女生也能輕鬆玩、新手不用趕進度&等卡池抽角色,沒有任何事逼你一定要準時上線,最多
公會溫泉掛網
完全單機(AI隊友)、公會百業、男女朋友俠侶、同學同事 師徒結義,挑選你喜歡的模式
去玩
大小月卡、33塊台幣小課,這就是燕雲十六聲的營運核心
選你所愛,而不是遊戲公司想要什麼
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