[閒聊] 貓頭鷹是不是比拉瑞安還要會寫劇本
如標題啦
現在西方兩大CRPG開發商應該就是貓頭鷹跟拉瑞安了
拉瑞安習慣歐印做遊戲,可以把稍嫌複雜的CRPG做不少簡化,演出也是一等一的強
代表作就是神諭2跟博德之門3這兩項,戰鬥都能玩的很花
不過缺點就是劇本不太行,常常都是虎頭蛇尾
明明是高潮的地方最後常常都是平平結束
另外一家是貓頭鷹
貓頭鷹是一家比較小的CRPG公司,代表作就是正義之怒跟行商浪人
貓頭鷹家做的CRPG就是初版BUG多,演出建模也不是那麼好(甚至可以用悲劇來形容
戰鬥也很複雜(正義之怒超複雜,打一次架上一次buff就快頭昏了,不過行商浪人簡單多了
但是劇本卻是普遍整齣都給好評的
峰迴路轉到最後高潮迭起至少都有到位
還記得行商浪人光是要進亞空間傳送門到第五章鋪成的都很有感覺
甚至每個角色的後日談都有到位
好想看拉瑞安的技術配上貓頭鷹的劇本做成的遊戲啊QQ
有西洽嗎?
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