[閒聊] 貓頭鷹是不是比拉瑞安還要會寫劇本

看板C_Chat (希洽)作者 (用臉看草叢)時間2小時前 (2025/12/22 10:47), 1小時前編輯推噓2(201)
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如標題啦 現在西方兩大CRPG開發商應該就是貓頭鷹跟拉瑞安了 拉瑞安習慣歐印做遊戲,可以把稍嫌複雜的CRPG做不少簡化,演出也是一等一的強 代表作就是神諭2跟博德之門3這兩項,戰鬥都能玩的很花 不過缺點就是劇本不太行,常常都是虎頭蛇尾 明明是高潮的地方最後常常都是平平結束 另外一家是貓頭鷹 貓頭鷹是一家比較小的CRPG公司,代表作就是正義之怒跟行商浪人 貓頭鷹家做的CRPG就是初版BUG多,演出建模也不是那麼好(甚至可以用悲劇來形容 戰鬥也很複雜(正義之怒超複雜,打一次架上一次buff就快頭昏了,不過行商浪人簡單多了 但是劇本卻是普遍整齣都給好評的 峰迴路轉到最後高潮迭起至少都有到位 還記得行商浪人光是要進亞空間傳送門到第五章鋪成的都很有感覺 甚至每個角色的後日談都有到位 好想看拉瑞安的技術配上貓頭鷹的劇本做成的遊戲啊QQ 有西洽嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766371667.A.D58.html

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所以BG3是這種感覺嗎(?
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※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/22/2025 10:55:54

12/22 10:57, 1小時前 , 3F
拉瑞安第一章都做的最長最完整 支線又多
12/22 10:57, 3F
文章代碼(AID): #1fIB5JrO (C_Chat)
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